这就是我在android中读取文本文件的方式。
#if UNITY_ANDROID
string full_path = string.Format("{0}/{1}",Application.streamingAssetsPath, path_with_extention_under_streaming_assets_folder);
// Android only use WWW to read file
WWW reader = new WWW(full_path);
while (!reader.isDone){}
js
如果路径包含空格,则在Java中从Flutter加载资源不起作用: val assetPath2 = "sound_packs/packs/Blaze_Kit/Clap.wav"
val loader = FlutterInjector.instance().flutterLoader()
val key = loader.getLookupKeyForAsset(assetPath2)
val inputStream: InputStream = context.assets.open(key)
val assetFD: AssetFileDescriptor = cont
我使用itextsharp创建了一个PDF文档,并且我需要连接Assets文件夹中的字体。目前,当我在智能手机的内存中添加字体时,一切都能正常工作。 System.String ttf = Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory +
"/arial.ttf";
var baseFont = BaseFont.CreateFont(tttt, BaseFont.IDENTITY_H,
BaseFont.NOT_EMBEDDED);
var font = new Font(baseFont, Font.DEFAULTSI
我的应用程序的"Assets"文件夹中有一个文件"Assets"。
我试图使用以下方法在我的应用程序中加载这个文件:
Uri vtpkUri = new Uri("file:///android_asset/myfile.vtpk");
ArcGISVectorTiledLayer vtpkLayer = new ArcGISVectorTiledLayer(vtpkUri);
MyMapView.Map.OperationalLayers.Add(vtpkLayer);
我需要在google chrome浏览器中解析本地HTML文件。我读到过这样做的一种方法,是将HTML文件复制到SD卡中并加载它。我想要做的是,在chrome浏览器中从MyProject/assets文件夹中打开HTML文件。
我目前正在通过url加载html。本地加载html将使页面加载更快。这就是我现在正在做的事情。
Intent i = new Intent("android.intent.action.MAIN");
i.setComponent(ComponentName.unflattenFromString("com.android.chr
我在做:
FileReader fin = new FileReader("file:///android_asset/myFile.txt");
在一个Android项目和许多变体中。在运行时,我得到一个找不到文件的异常。该文件在assets文件夹中存在且正确,因此我的路径一定是错误的。
这里我需要的绝对路径是什么?
当我尝试保存XML文件时,我遇到了问题。我将XML文件存储在Assets文件夹中,并将构建操作设置为Android资产,但当xml.Save("Q317664.xml");行出现时,出现异常System.UnauthorizedAccessException:访问路径"/Q317664.xml“被拒绝。我不确定为什么会发生这种情况
using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
我在assets文件夹中存储了几个资产文件。
我使用AssetManager getAssets并将这些文件复制到外部目录:
in = assetManager.open(filename);
File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
out = new FileOutputStream(outFile);
String filePath = outFile.getAbsolutePath();
然后我使用文件路径打开文件:
this.mydat = new RandomAccessSteamIn();
因此,我试图从我的Android项目中的.json文件中读取数据:
val file = context.assets.open("myfile.json").bufferedReader().readText()
这很好,并成功地将我的.json文件打印为一个String。
但是,我想知道bufferedReader()到底是什么,以及为什么不能在打开的.json文件上直接调用.readText()。
PS:readText()返回一个String。然而:
val json2: JSONObject = JSONObject("mystring")返回:
Ca