大部分开发者对apk签名还停留在APK v2,对APK v3和APK v4了解很少,而且网上大部分文章讲解的含糊不清,所以根据官网文档重新整理一份。
✓ Built build/app/outputs/apk/release/app-release.apk (23.8MB).
传统的 Android Package Kit (APK) 包含应用支持的所有设备的代码和资源 (布局文件、图像等)。因此,您在安装 APK 时可能装上了一些您永远不会用到的资源。您的屏幕尺寸不会改变,您的 CPU 也不会; 您通常不会说应用所支持的所有语言。很明显,APK 里的内容的比您要求的更多,占用的空间也比实际需要的更多。
项目中一个定制版本,需要上架Google Play。 我们和上架国内的应用市场一样提供了一个apk,收到了如下的提示:
APK全称Android application package,意为“Android应用程序包”,是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。
作者:hockeyli,腾讯 PCG 客户端开发工程师 一、 APK 组成解析 在开始解析 Android 构建流程之前,我们先来看下构建的最终产物 APK 的整体组成: APK 主要由五个部分组成,分别是: Dex:.class 文件处理后的产物,Android 系统的可执行文件 Resource:资源文件,主要包括 layout、drawable、animator,通过 R.XXX.id 引用 Assets:资源文件,通过 AssetManager 进行加载 Library:so 库存放目录
Android应用的大小对用户体验和应用性能至关重要。大型APK文件会增加应用的安装时间,启动时间和页面加载时间,降低了用户体验。因此,APK瘦身是Android开发中的重要任务。在本文中,我们将分享6个小技巧,帮助你优化和瘦身Android应用,提高性能和用户体验。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。最近在做个东西,巧合碰到了sharedUserId的问题,所以收集了一些资料,存存档备份。
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
当我们在 Android Studio 中,直接 Run 一个项目时,AS 会自动打一个 Debug 的 Apk,并通过 ADB 命令,将 App 安装到我们连接的设备上。
在AndroidManifest.xml中配置sharedUserId可以使apk获取响应的用户uid并且能够使用与该用户相关的权限,常用的sharedUserId有system,media,shared。
参考 【Android 安全】DEX 加密 ( DEX 加密使用到的相关工具 | dx 工具 | zipalign 对齐工具 | apksigner 签名工具 ) 中的 zipalign 对齐工具 ,
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从 Android 4.4 开始,系统浏览器内核开始从 WebKit 切换到 Chromium。为了保持 API 兼容,Chromium 为 Android WebView 提供了 Chromium WebView 封装。最初 Chromium Webview 代码是位于 AOSP 源码树中,和 AOSP 源码一起构建。到了 Android 5.0,Chromium WebView 代码依然在 AOSP 源码树上,只是 Android 5.0 还支持单独升级 Chromium WebView,这时 Chromium WebView 由一个 名为 webview.apk (从 Chromium 源码 build 出来的叫 SystemWebView.apk,文件名不是那么重要)提供。由于是一个 APK,可以像普通应用 APK 那样安装、升级。到了 Android 6.0, AOSP 源码和 Chromium 源码彻底分离,AOSP 中不再包含 Chromium 的源码,取而代之的是一个 prebuilt 的 webview.apk 。
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个修改过的
aapt l -a app-release-unsigned.apk>l.txt 文件
DVM指的是Dalvik虚拟机,运行的是.dex文件。Dalvik虚拟机在Android4.4及以前使用的都是Dalivk虚拟机。APK在打包过程中先通过javac编译出.class文件,再使用dx工具处理成.dex文件,此时Dalvik虚拟机才可以解析执行。另外单个dex文件的最大为65535KB,超出需要使用两个及以上的dex文件,这导致在启动时会有个合包的过程,使得apk启动慢。
作为软件行业的从业者都知道,一款软件的开发过程中肯定会诞生两种版本,即debug版本和release版本,debug版本包含有调试信息,一般来说都要比release版本大,android应用当然也不例外
在Android端,当minSdkVersion为24经flutter build apk打包出来的apk在大部分应用市场上都存在签名问题,无法正常上传apk。解决的方法是,使用Android Studio打开Android进行原生打包,即使用 【Build】->【Generate Signed Bundle/APK】->【选择APK】->【填写签名信息】->【Signature Versions只勾选V1】的方式进行签名。
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
近期更新Android应用可要注意了,不要随意点个链接就升级,你的正宗应用可能升级成山寨应用哦。 Google在12月发布的安全公告中提到的“Janus”漏洞,可使攻击者在不改变原应用签名的情况上,注入恶意代码。
导出目录需要提前创建好 执行没有错误就可以到~/Documents/apks/ 目录下找到刚刚导出到apk了
一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的。如果要给 apk 瘦身,减少内存占用,那么本文 Drawable 的价值就提现出来了。首先提出几个问题?
在 APK 开发中,通过 Java 代码来打开系统的安装程序以安装 APK 并不是什么难事,一般的 Android 系统都有开放这一功能。
编译成功后会在项目下的platforms/android/build/outputs/apk里面生成生成默认名字为android-release-unsigned.apk的release版本apk文件
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
前段时间,公司项目完成了插件化的开发,自己也因此学习了很多Android插件化的知识,于是想把这些内容记录下来,本次带来Android插件化的第一篇:动态加载综述
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。
APK 是 Android 应用的安装文件 , 现在也有 AAB 格式的 , AAB 安装包也可以导出 APK 安装文件 ;
随着前面几篇博客的学习,相信大家对插件化已经有了比较清楚的认识,然而如何将插件化应用到项目中?网上已经有一些优秀的开源框架,这里要向大家推荐一个开源的动态加载框架DL, 该项目由任玉刚大神发起的,项目地址: https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk,该项目结构图如下:
通过对 Apk 进行签名,开发者可以证明对 Apk 的所有权和控制权,可用于安装和更新其应用。而在 Android 设备上的安装 Apk ,如果是一个没有被签名的 Apk,则会被拒绝安装。
对apk应用进行激活成功教程并重新打包,反编译就是逆向的过程。 Android apk是用高级语言源代码,通常是Java,对apk的逆向智能转换成汇编语言,即Smali。 这次反编译的目的是为了学习apk的软件安全,了解apk的编译过程。
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
随着安卓平台的不断发展与壮大,市场上大而全的应用比比皆是,产品需求的变更累积和UI交互的极致追求,除了 resources 文件的俱增,在 Android Project 中依赖的 Library 和 自己写的 Java 代码也会越来越多。这些变化,除了会导致打包出的 APK 文件越来越大之外,当项目中java代码包含的方法数(method count)超出一个峰值时,编译过程中就会出现如下错误:
ConstraintLayout 是什么? ConstraintLayout ConstraintLayout 怎么用? 基本用法 layout_constraint[当前控件位置]_[目标控件位置]="[目标控件ID]" 1.上下排列 a b b: app:layout_constraintTop_toBottomOf="a" 实例: <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.an
DroidDetective是一款功能强大的Python工具,该工具可以帮助广大研究人员分析Android应用程序(APK)中潜在的与恶意软件相关的行为或配置。我们只需要给DroidDetective提供一个应用程序APK文件路径,DroidDetective将会使用其机器学习模型来对目标应用程序进行分析和判断。
我们知道,一款Android 要发布的话,必须经过签名,Android目前支持的签名方式包括三种:
选择 菜单栏/Build/Generate Signed Bundle / APK 选项 ,
我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份即keystore。小编所在项目,遇到应用被恶意篡改的情况。新版本客户端加入了在线签名逻辑以及防止二次签名逻辑。小编对相关知识加深了理解,并运用在项目测试中,分享给大家。
Android开发或者联调中经常会使用一些工具,今天就简单总结一下。 adb 开发调试第一神器,具体的在这里不做太多介绍,之前专门写过两篇文章。 下载地址: 无需安装,位于Android SDK的platform-tools文件夹下,增加环境变量即可使用 adb 基础用法 介绍一些常用的adb命令,例如install、push这些:点击查看 adb 进阶用法 介绍一些相对复杂的adb命令,主要是adb shell相关的:点击查看 adb shell input 重点介绍adb shell input的用法,
apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具,
在项目开发时,如果需要使应用具有系统权限,例如可以支持静默安装和卸载APK,此时就需要使用系统签名。 常用的系统签名方式包括在ubuntu环境下、手动签名和在AndroidStudio环境配置,三种方式中,实现最简单的是通过AndroidStudo方式,该方式的签名实现与正常的APK签名相同,唯一不同的就是签名文件是通过系统生成的。 注意,无论采用何种签名方式,如果想实现具有系统权限的应用,在APK生成时,都需要在AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId=“android.uid.system”,如下所示
app签名,相当于是app在Anndroid系统上的一个认证,Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。应用市场上APP签名不允许相同,也不会相同,但允许有相同的包名,相同签名的APP高版本可以覆盖低版本。
hide命令:系统会发送广播 android.intent.action.PACKAGE_REMOVED,data数据并不会删除 unhide命令:系统会发送广播android.intent.action.PACKAGE_ADDED,data数据不会删除
Google Play 中 , 2021 年 8 月 之后 , 新应用需要使用 Android App Bundle 发布应用 , 并且大小不能超过
AaptOptions ( build.gradle#android#aaptOptions 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.AaptOptions.html
在 【Android 安全】DEX 加密 ( 支持多 DEX 的 Android 工程结构 ) 博客中介绍了 DEX 加密工程的基本结构 ,
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