现在要实现Android采集屏幕通过Websocket在另一个Android设备上显示
上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV(android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。
最近在项目中着手做Android10和Android11 适配时候,期间遇到了不少的坑。之前有专门写过qq、微信分享的适配。但是此次在针对偏业务侧适配工作的时候还是碰到了一些新的问题。记录下来,方便以后查阅,希望能帮到碰到此问题的相关同学。
自定义View是android开发的一个重要技能,用android提供的2/3D绘制相关类可以实现非常多炫酷的效果,需要实打实的编程基础。
不过这篇文件还是介绍RenderScript 的使用,RenderScript 相对比较简单一些。
我们在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,遇到这样的需求,做移动对讲的时候,是不需要视频数据的,但是国标平台侧,没有视频的话,大多平台又无法播纯音频打包的数据(网页端大多基于http-flv或webrtc实现),基于此,我们做了个简单的处理,通过Bitmap生成个32*32的黑帧,然后,确保上行的音视频数据都有,但是由于视频系黑帧数据,几乎不占用带宽。
Android保存图片到相册 效果图 遇见平江路 代码实现 activity_main.xml MainActivity DownloadPhotoUtil ImageUtil 效果图 📷 遇见平江路
碰见一种特殊情况,Android 设备没有默认集成Camera摄像头。只好选择了 usb 摄像头。
本文实例讲述了Android开发之超强图片工具类BitmapUtil。分享给大家供大家参考,具体如下:
做Android应用开发,通常是有很多的功能组成,今天就来看一下这个用户头像更换的功能该怎么去写。相信很多的小伙伴都写过这个功能,因为作为一个APP来说这是很普遍的功能,基本都会有。只要你的APP有用户模块,就会有用户的个人信息的修改,比如常规的手机号码修改、地址修改、头像修改、昵称修改等。这里面技术含量高一点的就是头像修改了,进入正题吧。
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
最近在使用OpenCV的一些功能和方法,所以汇总一些关于OpenCV的方法在Android端上的调用吧。
最近在做微信分享的时候遇到了分享图片的大小限制问题,需要对图片进行压缩。在过程中遇到几个有趣的地方在此记录。
本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
由于手机流量有限,又要加快app的运行效率,因此好的app都有做图片缓存。图片缓存说起来简单,做起来就用到很多知识点,可算是集Android技术之大全了。只要理解图片缓存的算法,并加以实践把它做好,我觉得差不多可以懂半个Android的开发。
TNN:由腾讯优图实验室打造,移动端高性能、轻量级推理框架,同时拥有跨平台、高性能、模型压缩、代码裁剪等众多突出优势。TNN框架在原有Rapidnet、ncnn框架的基础上进一步加强了移动端设备的支持以及性能优化,同时也借鉴了业界主流开源框架高性能和良好拓展性的优点。
部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大,还会出现OOM的问题。
最近公司项目比较空,花了点时间写了个人脸识别的app,可以查看你的性别、年龄、颜值、情绪等信息,利用的是 Face++ 的人脸识别API。本项目采用了 MVP 的架构,使用了 Retrofit、RxJava、Dagger、EventBus 等框架进行开发和解耦,利用 MaterialDesign 进行UI上的布局设计。
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap。关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说。主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap 、二进制 byte 的互转。
本文实例讲述了Android开发之圆角矩形创建工具RoundRect类。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前使用Camera实现了一个自定义相机滤镜(Android自定义相机滤镜 ),但是运行起来有点卡顿,这次用Camerax来实现一样的效果发现很流畅,在此记录一下,也希望能帮到有需要的同学。
Android实现Bitmap高斯模糊效果 自定义高斯模糊工具类 import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.renderscript.Allocation; import android.renderscript.Element; import android.renderscript.RenderScript; import android.renderscript.ScriptIntrin
Coffee-Phone_N9pYOsdDIUB5.jpeg package com.zmlxj.customcompass; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import
本文实例讲述了Android编程图片操作类定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
官方文档用的是Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT 或者Intent.ACTION_GET_CONTENT
截止到今年,已经有超过 20 亿活跃的安卓设备。安卓手机的迅速普及很大程度上是因为各式各样的智能 app,从地图到图片编辑器应有尽有。随着深度学习的出现,我们的手机 app 将变得更加智能。下一代由深度学习驱动的手机 app 将可以学习并为你定制功能。一个很显著的例子是「Microsoft Swiftkey」,这是一个键盘 app, 能通过学习你常用的单词和词组来帮助你快速打字。
-- CSDN : http://download.csdn.net/detail/han1202012/6875083
安卓外部存储,即将数据存储在sdcard中,当然存储的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。 事实上所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部存
在前面一篇文章《从人工智能鉴黄模型,尝试TensorRT优化》我谈到了TensorFlow模型的优化,这是针对服务器端的优化,实际上优化结果并不理想。这篇文章我将谈谈将TensorFlow模型部署到Android系统上需要注意的几点。
推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView
在android开发中, 在一些编辑个人信息的时候,经常会有头像这么一个东西,就两个方面,调用系统相机拍照,调用系统图库获取图片.但是往往会遇到各种问题:
本文实例讲述了Android开发实现ImageView加载摄像头拍摄的大图功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了Android图片等比例缩放和填充屏幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android图片的处理工具类BitmapUtils,供大家参考,具体内容如下 项目中经常会用到图片,所以在这先简单的总结一下。闲言少叙,上代码。 package com.lvstudio.myapp.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import andro
本文实例讲述了Android 5.0及以上编程实现屏幕截图功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文介绍了如何利用RenderScript实现高斯模糊,以及如何使用FastBlur在Android平台上实现类似效果。通过比较不同方案在处理速度、效果、性能上的差异,为你在实现类似功能时提供有价值的参考。同时,也提醒开发者在选择方案时要根据具体业务需求来灵活选择。
在Android中对大图片进行缩放真的很不尽如人意,不知道是不是我的方法不对。下面我列出3种对图片缩放的方法,并给出相应速度。请高人指教。 第一种是BitmapFactory和BitmapFactory.Options。 首先,BitmapFactory.Options有几个Fields很有用: inJustDecodeBounds:If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out... 也就是说,当inJus
为了兼容新老版本的手机,我们做了一个判断,如果是4.4及以上系统的手机就调用handleImageOnKitKat()方法来处理图片,否则就调用handleImageBeforeKitKat()方法来处理图片。之所以要这么做,是因为Android系统从4.4版本开始,选取相册的图片不再返回图片真是的Uri了,而是一个封装过的Uri,因此如果是4.4版本以上的手机需要对这个Uri进行解析才行。
本文为大家分享了android实现图片橡皮擦和快速染色的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
本文实例为大家分享了android图片压缩工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程实现图片放大缩小功能ZoomControls控件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来说下以前的方法,以前使用的是 BitmapSource ,这个方法是大法官方提供的。
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在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
我们在使用ListView的时候需要和数据进行绑定,那么问题来了,如何获取SQLite数据库中的数据并动态的显示到ListView当中呢?其实过程很简单:首先要获取SQLite数据(当然首先你要创建一个SQLite数据库并填写了一些数据),然后引入ListView控件,最后将数据和ListView绑定就好了。
添加圆角的功能,要用到Canvas类的drawRoundRect方法,即把画布裁剪成指定的圆角矩形。 下面是给图片添加圆角的效果截图:
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