Linux简介(先简单的介绍一下Linux) Linux是一类Unix计算机操作系统的统称。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。 1994年3月,Linux1.0发布 代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,完全自由免费的协议代表着自由,开放,任何人都可以修改
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
2016年11月份搭建了一个常用工具的镜像网站,因为众所周知的原因,很多软件工具需要自备梯子才可以下载,但是有的软件工具非常大,在梯子下下载,时间长的像噩梦,所以就搭建了这么一个网站,可以更快速的下载工具软件学习,所有的工具软件都有Window,Linux和Mac三个平台的版本。
在使用Jenkins+Gitlab集成自动化打包时,遇到Linux缺少Android Sdk环境的问题,单独记录一下安装过程。
简介 Android是基于Linux系统的开源操作系统,是由Andy Rubin于2003年在美国加州创建,后被Google于2005年收购。在2008年的时候发布了第一部Android智能手机,随后Android不断发展更新,占据了全球大部分的手机市场。 Android每一个版本都会用一个按照A-Z开头顺序的甜品来命名,但从Android P之后Google改变了这一传统的命名规则,可能是没有那么多让人熟知的甜品代号供使用以及甜品名字并不能让人直观的了解到哪一个甜品有什么特性,于是Google直接采用数字来命令系统,并且加深了logo的颜色,不再使用甜品作为代号。
ubuntu14.04编译android4.4对应的linux内核 中讲述了适用于模拟器的linux kernel源码编译。适用于真机的有一些不同。为了能够对比,本文编译的目标是:
SEAndroid 是一套安全机制,实现的主要目的是为了是Android系统更安全。 SELinux是被设计为一个灵活的可配置的MAC机制。 SEAndroid 是将SELinux 移植到Android 上的产物,可以看成SELinux 辅以一套适用于Android 的策略。
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
在Linux环境下搭建QT的Android开发环境,开发了一款APP想部署安装在实体手机设备上。
——源码地址1: https://android.googlesource.com/
在前面的Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台文章中介绍了如何将最基本的FFmpeg到Android平台。但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。而本篇文章将解决这个问题,重点讲解如何集成x264和libfdk-aac,当然也会有问题汇总。
Android 是一个开源的,基于 Linux 的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android 是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
参考 ijkplayer 工程主页 https://github.com/bilibili/ijkplayer ,
结果证明只能运行基于X86的Android APP。而大多数Android应用都没有开发x86版本。
因为google在 NDK R19C中把GCC删除了。本来想着能不能配置出用clang编译ffmpeg,可是折腾了半天还是不行,于是还是用gcc吧。。支持gcc版本的最高的ndk是 NDK R17C,需要下载ndk r17c的开发包。另外最新的x264和ffmpeg代码需要最低 android-23的编译。也就是最低android6.0。因为有个 cabs()函数,只有android6.0才有。基本注意的就这两个方面。1,需要ndk r17c. 2,最低需要定义android-23。 下面是编译shell. 系统是centos7.0 第一个shell脚本是生成交叉编译toolchain
本文主要介绍如何使用TNN来对模型性能进行分析,并打印网络结构的每一个op耗时。主要步骤TNN的官方文档已经有介绍,但是官方使用平台都是基于Linux系统进行一些编译操作。
为Android加入busybox工具可以通过两种方式进入Android的console:
漏洞描述 Linux kernel是美国Linux基金会发布的操作系统Linux所使用的内核。Linux kernel 4.5之前的版本中的udp.c文件存在安全漏洞,Linux内核中的udp.c允许
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的
在上周给Beta测试人员的一封电子邮件中,三星表示将不支持其Linux on DeX beta程序用于将来的操作系统和设备版本。
上周,研究人员Phil Oester发现 “脏牛”漏洞,影响范围甚广,波及到2007年发布的Linux内核,一时间名声大噪。 脏牛漏洞,编号为CVE-2016-5195,是Linux内核运行时出现的竞争条件,允许攻击者实现本地提权。简而言之,攻击者利用脏牛可获得Linux设备的root权限。(详情请参考此前漏洞盒子发布的漏洞预警) 影响所有Android版本 脏牛刚被发现时,我们不清楚基于Linux内核的Android操作系统是否也受到了影响。发现脏牛的Phil Oester并没有检测Android系统上有
安卓及谷歌官网不容易上,在此整理好下载地址,这样就可以直接用迅雷下载了。 Eclipse 最新 Mars 版 Eclipse(暂时还没被墙) Mac 版: http://www.eclipse.or
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 SDL系列讲解(九) 异常退出分析 SDL系列讲解(十) 按键处理流程 SDL系列讲解(十一) SDL_QUIT流程 SDL系列讲解(十二)创建窗口流程
Android Studio 2.3发布了,更新了很多不错的功能,比如WebP的支持,AppLink助手等,,因为众所周知的原因,所以就第一时间更新了镜像,让大家可以第一时间体验Android Studo 2.3的新功能。除此之外,这次还更新了Gradle、NodeJS、VsCode等最新版本,所有的工具软件都有Window,Linux和Mac三个平台的版本。
在 Android Studio 之外,还可以通过 Gradle Script 来编译 Android 项目并构建和测试应用。 本文是一个备忘录,以记录我在 x86_64 GNU/Linux 系统 CentOS Linux release 7.8.2003 下折腾 Android 编译环境的一个过程。
反编译工具 : 总结了一下 linux, windows, mac 上的版本, 一起放到 CSDN 上下载;
1 . 最小兼容版本 : 在 Ubuntu 中编译 FFMPEG 时 , 需要指定头文件 与 NDK 的依赖库 , 这个 NDK 依赖库与头文件的 版本 , 是我们的最小兼容版本 ;
Unity3D打包android应用程序时,如果不对DLL加密,很容易被反编译,导致代码的泄露。通常的做法是通过加密DLL或者对代码进行混淆。本文的所要探讨的是通过加密的方式来对DLL进行保护,并详细记录加密的操作过程。
随着华为的崛起,其自主研发的鸿蒙操作系统也引起了全球的关注。然而,关于鸿蒙是否是套壳Android的争议却一直存在。鸿蒙究竟是不是套壳Android呢?本文将对此进行深入探讨。
为了能更好的学习和运用ffmpeg, 建议下载ffmpeg源码自己编译.这里的编译方法基于ubuntu16.04环境.直接按照编译FFmpeg来做可能会碰到一些错误, 我将自己编译碰到的错误记录在最后面. 我自己编译的工程已经传到github上 https://github.com/yizhongliu/ffmpegForAndroid
编译 | 核子可乐、燕珊 作者 | RON AMADEO 微软正在 Windows Subsystem for Linux 上构建一套 Android 框架。 虽然微软某高管曾在 6 年前宣称“Windows 10 之后不再有下一代 Windows 操作系统”,但事实显然并非如此。当地时间 6 月 24 日,微软举办 Windows 11 发布会,这是微软继 2015 年推出 Windows 10 操作系统以来,发布的第一个新的 Windows 系统大版本,并且 Windows 11 可谓是赚足热度,其中最
进入到 ndk 下载的 " 修订历史记录 " 页面 https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/revision_history ;
本篇博客代码及资源下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/10382762
最近Golang1.8.5和1.9.2、Android Studio 3.0正式版、Chrome以及VSCode等都更新了新版,为了让大家更好的下载这些新版本的工具软件,特地对这些工具等进行了一次更新。
OpenSSL 是开源密码库 , 其中封装了常用的 密码算法 , 常用密钥 , 证书封装管理 , SSL 协议 ;
搭建了一个Linux环境的系统,需要将部分应用通过Linux进行编译打包。我们如果要执行这个需求,前提就是Linux环境下配置好Android SDK。之后,再通过Gradle等进行构造就可以了。而这里只是介绍下如何安装SDK环境和NDK环境。
Google 对外正式发布的版本,除了部分厂商(国产)会对这些版本做些修改,大部分手机预装的系统与Google正式发布版本差别不大。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
Deepin系统搭建Android开发环境 安装Android Studio 打开应用商店搜索Android Studio,然后安装它 软件商店安装.png 查看Linux系统信息 qfmx520@
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
关于NDK 编译openssl,网上找了不少文章,比如: 《在windows上编译openssl供Android NDK使用》
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
作为一名开发人员,一直关注各种桌面级/移动级操作系统的进展,其中就包含 ChromeOS。
最近Golang,Android NDK、Chrome以及VSCode等都更新了新版,为了让大家更好的下载这些新版本的工具软件,特地对这些工具等进行了一次更新。
转载自:https://blog.csdn.net/vocanicy/article/details/83004626
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
Linux 中管理编译的文件是 Makefile,Android 系统管理编译的文件是 Android.mk,他们的语法相似,都会定义编译目标,声明依赖关系。
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