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Android屏幕适配AndroidAutoSize的使用「建议收藏」

Android屏幕适配AndroidAutoSize的使用 AndroidAutoSize的使用 加入依赖 配置AndroidManifest.xml主单位或者副单位 主单位的配置 副单位的配置 初始化...主单位的使用 副单位的使用 AndroidAutoSize的使用 记录一下Android屏幕适配框架的使用 加入依赖 implementation ‘me.jessyan:autosize:1.2.1..., 可以解决横竖屏切换时的屏幕适配问题 //使用以下代码, 可支持 Android 的分屏或缩放模式, 但前提是在分屏或缩放模式下当用户改变您 App 的窗口大小时...在1080*2160 DPI400显示效果 在Pixel_XL 1440*2560 560DPI显示效果 可以看到底部的两块区域刚好填充完屏幕 副单位的使用 初始化 //AndroidAutoSize...(false); 可以关闭对 dp 的支持 //主单位 dp 和 副单位可以同时开启的原因是, 对于旧项目中已经使用了 dp 进行布局的页面的兼容 //让开发者的旧项目可以渐进式的从 dp 切换到副单位

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一次Binder通信最大可以传输多大的数据?

前言 在第六章中,我通过匿名共享内存的方式解决Binder通信是无法传递大数据的问题,一次Binder通信最大可以传输是1MB-8KB(PS:8k是两个pagesize,一个pagesize是申请物理内存的最小单元...调用,可申请内核空间,最大上限是buffer_size的一半,也就是mmap时候传递的值的一半。...问题:一次Binder通信最大可以传输多大的数据? ?...屏幕快照 2019-05-24 下午3.11.51.png 再问一下自己,自己写的APP能否突破1M-8KB的限制 答案是理论上可以,但是不建议这样子操作,因为Binder驱动中并没有对open,mmap...但是一旦这个APP没有Binder通信了,这个APP就不能正常使用了,APP和其他应用,AMS,WMS的交互可都是依赖于Binder通信,所以还是那句话,无Binder无Android。

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    实战|Android超强的屏幕适配框架AutoSize的使用效果

    ——《微卡智享》 本文长度为1617字,预计阅读5分钟 Android的屏幕适配 早就想研究一下屏幕适配这块了,主要开始我自己做的那个APP都是基于PDA的,所以不需要适配别的机形,而原本自己的那个PDA...的屏幕比例也是比较特别,用他的效果在手机或是Android虚拟机上效果都不好看,差别好大,于是就想研究一下关于Android屏幕适配的框架,原来找到一个AndroidAutoLayout的框架,结果后来发现这个已经...计算我们原适配程序的宽高,因为默认计算获得的都是PX像素,这里我们需要的是DP值。 3. 在AndroidMainfest.xml中加入设置即可。 上面三步即可完成我们的屏幕适配,就是这么简单。...先获取到原适配的宽和高DP值 我们在启动界面中加入一段代码,用来获取当前屏幕的DP值,运行起来好会直接输出显示出来。..." android:value="320"/> <meta-data android:name="design_height_in_dp"

    4.3K30

    android加载大图,防止oom

    大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。...之后再解析一次图片,使用新获取到的inSampleSize值,并把inJustDecodeBounds设置为false,就可以得到压缩后的图片了。...在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。...为了能够选择一个合适的缓存大小给LruCache, 有以下多个因素应该放入考虑范围内,例如: 你的设备可以为每个应用程序分配多大的内存? 设备屏幕上一次最多能显示多少张图片?...有多少图片需要进行预加载,因为有可能很快也会显示在屏幕上? 你的设备的屏幕大小和分辨率分别是多少?

    1.4K90

    Android 加载图片占用内存分析

    使用Glide加载一张5.48MB,宽高像素为4896*6528的24位的网络图片,占据内存又是多少? 二、梳理概念 在正式分析下面的内容前,先来看几个概念。...1、屏幕尺寸 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。这个值是利用手机屏幕的长和宽,然后利用勾股定理,就可以算出斜边的长了。...我们可以看一下下面这两张图,就可以理清上面三个概念了: 下面的分析,重要了解的是屏幕像素密度。 三、屏幕密度(dpi)对应关系 屏幕物理区域中的像素量,通常称为 dpi(每英寸点数)。...width * height作为图片保存到内存时的最大像素值。 闪退问题同样解决,此时内存使用情况从 290M 到 340M,增加50M(还有后台事件带来内存波动)。 ​...其他:如果你有兴趣,可以验证 Android 8.0以下图片内存占用情况,会发现不一样的天地。

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    【专业领域】Android图片缓存之内存缓存

    Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存,图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存,图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...内存缓存: 在Android中官网推荐使用LruCache作为内存缓存,LruCache实际上就是一个LinkedHashMap( 补充知识:LinkedHashMap是一个双向循环列表,不支持线程安全...,LruCache对它进行了封装添加了线程安全操作),里面保存了一定数量的对象强引用,每次添加的新对象都是在链表的头,当分配的空间用完的时候会把末尾的对象移除,移除的对象就可以被gc回收了。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片是缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片

    1.6K100

    使用LRU算法缓存图片

    在很多情况下 (例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件), 显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片)。...中),当缓存数量达到预定的值的时候,把 不经常使用的对象删除。...在使用 LruCache 的时候,需要考虑如下一些因素来选择一个合适的缓存数量参数: 程序中还有多少内存可用 同时在屏幕上显示多少图片?要先缓存多少图片用来显示到即将看到的屏幕上?...设备的屏幕尺寸和屏幕密度是多少?超高的屏幕密度(xhdpi 例如 Galaxy Nexus) 设备显示同样的图片要比低屏幕密度(hdpi 例如 Nexus S)设备需要更多的内存。...处理配置改变事件 运行时的配置变更 — 例如 屏幕方向改变 — 导致Android摧毁正在运行的Activity,然后使用 新的配置从新启动该Activity (详情,参考这里 Handling

    40010

    使用LRU算法缓存图片,android 3.0

    在很多情况下 (例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件), 显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片)。...中),当缓存数量达到预定的值的时候,把 不经常使用的对象删除。...在使用 LruCache 的时候,需要考虑如下一些因素来选择一个合适的缓存数量参数: 程序中还有多少内存可用 同时在屏幕上显示多少图片?要先缓存多少图片用来显示到即将看到的屏幕上?...设备的屏幕尺寸和屏幕密度是多少?超高的屏幕密度(xhdpi 例如 Galaxy Nexus) 设备显示同样的图片要比低屏幕密度(hdpi 例如 Nexus S)设备需要更多的内存。...处理配置改变事件 运行时的配置变更 — 例如 屏幕方向改变 — 导致Android摧毁正在运行的Activity,然后使用 新的配置从新启动该Activity (详情,参考这里 Handling Runtime

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    MySQL的timestamp字段可以使用的范围是多少

    还是之前工作中遇到的一个小问题。...我在做一个收据采集的程序,需要记录起始时间和结束时间,在数据库中是用timestamp字段来保存的,有些情况下不存在起始时间,此时就需要设置一个默认的起始时间,当初想着是使用timestamp类型的『最小值...然而,从1970-01-01 00:00:00到1970-01-01 00:00:01,保存到数据库的时候总是报错,后面使用1970-01-01 08:00:01终于就正常了。...从此开始我就认为timestamp的范围,就像文章的观点,真正的范围是从1970-01-01 08:00:01 到 2038-01-19 11:14:07。...从MySQL的官方文档就可以得到结论,http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/datetime.html The TIMESTAMP data type is used

    2.3K20

    【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ① ( 定义 dimens.xml 方案 | 使用 ScreenMatch 插件生成不同屏幕分辨率的 dimens.xml 配置 )

    文章目录 一、屏幕适配通用解决方案 二、ScreenMatch 插件使用 安装 ScreenMatch 插件 生成 dimens.xml 文件 配置 dimens.xml 文件生成选项 参考文档 :...设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、屏幕适配通用解决方案 ---- 目前存在两种通用的屏幕适配解决方案 : ① 方案一 : 自定义控件 , 自定义 ViewGroup...控件 , 也就是写布局组件 ( LinearLayout / RelativeLayout 等组件 ) 的子类 , 在其中的布局测量 onMeasure 方法中进行控件的测量操作 ; ② 方案二 :...定义 dimens , 给每种 屏幕分辨率 情况都配置一套 dimens.xml 配置 ; 二、ScreenMatch 插件使用 ---- 安装 ScreenMatch 插件 选择 菜单栏 / File...; 生成 dimens.xml 文件 安装完成后 , 右键点击 Module 项目 , 在弹出的菜单中 , 会有 在弹出的 " Select Module " 对话框中 选择 app 选项

    2.2K21

    Android:支持单选,多选,还可以限制选择的数量的流式布局

    前言 由于开发需要,需要做一个效果,一个流式布局的标签,可多选,并且要限制选择的数量,在查找了许多大神写的代码后,决定用鸿洋大神写的一个框架....android:padding="20dp"> 支持属性: max_select:-1为不限制选择数量,>=1的数字为控制选择...tag的数量 auto_select_effect 是否开启默认的选中效果,即为selector中设置的效果,默认为true;如果设置为false,则无选中效果,需要自己在回调中处理。...,因为我的项目中在展示完数据后还可以手动的添加新的标签,此项目没有设置添加新数据的方法.虽然有刷新数据的方法,但是这样之前选中的标签也会一块刷新,也就是等于重置.于是我就结合刷新数据的方法和设置默认选中的方法...,解决了我的问题.下面放代码 前面的设置都是一样的,重复的步骤就不写了.

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    在 S7-1500 CPU模块中,S7 路由的最大可用连接数量是多少?

    对于S7-1500 CPU模块,可以建立的S7 路由的最大可用连接数量与接口类型和配置无关。 描述 下表中关于S7-1500 CPU模块的数据基于V1.8固件。...模块 最大连接数量 S7路由连接数量 CPU 1511-1 PN / CPU 1511F-1 PN 961) 16 CPU 1511C-1 PN 951) 16 CPU 1512C-1 PN 1281)...1517-3 PN/DP / CPU 1517F-3 PN/DP 3201) 642) CPU 1518-4 PN/DP / CPU 1518F-4 PN/DP 3841) 642) 1) 通过CPU内置的集成口和所连接的...补充知识: S7-1500 S7 单边通信 描述 S7 协议是 SIEMENS S7 系列产品之间通讯使用的标准协议,其优点是通信双方无论是在同一 MPI 总线上、同一 PROFIBUS 总线上或同一工业以太网中...,都可通过 S7 协议建立通信连接,使用相同的编程方式进行数据交换而与使用何种总线或网络无关。

    4.2K40

    Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

    大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。...之后再解析一次图片,使用新获取到的inSampleSize值,并把inJustDecodeBounds设置为false,就可以得到压缩后的图片了。...在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。...为了能够选择一个合适的缓存大小给LruCache, 有以下多个因素应该放入考虑范围内,例如: 你的设备可以为每个应用程序分配多大的内存? 设备屏幕上一次最多能显示多少张图片?...有多少图片需要进行预加载,因为有可能很快也会显示在屏幕上? 你的设备的屏幕大小和分辨率分别是多少?

    2.4K70

    【专业技术】 Android图片缓存之内存缓存

    Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存,图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存,图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...4、内存缓存: 在Android中官网推荐使用LruCache作为内存缓存,LruCache实际上就是一个LinkedHashMap( 补充知识:LinkedHashMap是一个双向循环列表,不支持线程安全...,LruCache对它进行了封装添加了线程安全操作),里面保存了一定数量的对象强引用,每次添加的新对象都是在链表的头,当分配的空间用完的时候会把末尾的对象移除,移除的对象就可以被gc回收了。...google官网给出一下意见作为参考: 分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片是缓存起来准备显示的; 考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片;

    1.8K50

    Android中使用 RecyclerView 时,有哪些常见的性能优化技巧可以分享?

    以下是一些常见的性能优化技巧: 1、 减少布局复杂性: 尽量简化列表项的布局,减少视图嵌套层次,可以使用 ConstraintLayout 来优化布局结构。...8、 使用ViewStub: 对于不经常可见的视图,可以使用 ViewStub 延迟视图的加载,减少初始化时的布局计算。...14、 使用BindingAdapter: 如果使用 View Binding,可以创建 BindingAdapter 来优化视图属性的设置。...15、 监控和分析性能: 使用 Android Profiler 监控 RecyclerView 的性能,分析布局测量、绘制和绑定数据的时间,找出性能瓶颈。...17、 使用setWillNotDraw: 对于不打算重写 onDraw 方法的 ViewHolder,调用 setWillNotDraw(true) 可以消除不必要的绘制调用。

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    UI设计师必须知道的 iOS和Android的APP图标设计指南

    由于像素数量的减少而导致细节的损失是不可避免的。这将我们带到了应用程序图标的第二个方面。 2,可识别性 如果用户无法理解你的想法,你就无法留住他,他将转到下一个应用程序。...不要在图标中包含屏幕截图和界面元素 – 它可能会误导用户。相反,暗示应用程序的功能,使用相同的样式和颜色。对于哪个应用与图标相关,不应该有任何疑问。指南可以帮助您实现这一目标!...这是我们在开发应用程序图标时应该注意的事项。现在是时候创造了!当然,如果你在路上没有更多的问题……画布的尺寸应该是多少?如何使用网格?如何导出图标?是时候深入了解技术部分并找到答案。...例如每个交互模板不仅会导出各种大小的图标,还会显示它在主屏幕和App Store中的外观。它没有看起来那么难。接下来是Android应用程序图标!...绘制Android应用程序图标 在Android中,应用程序图标也以各种尺寸使用,最大的与iOS相同:1024px×1024px。添加网格,注意安全区域。

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    android学习笔记----关于图形的基本处理讲解

    /51384420 更权威的介绍请参加官方文档:https://developer.android.google.cn/guide/practices/screens_support 屏幕密度的定义:密度是指屏幕单位面积内的像素数量...对于超超超高密度设备(即 xxx)来说,每英寸具有大约 640 个点,根据名称和数量可以判断,随着密度的增大,屏幕上的像素数量会随之增多,随着时间的推移,设备硬件越来越完善。...设备分辨率越来越高,屏幕上具有的像素数量比这里显示的还要多,但是我们暂时先讨论这五大类: 密度独立像素来表示宽度和高度值,也就是说我们可以规定按钮的尺寸为 48 x 48 dip,实际上 Android...会根据设备的屏幕密度,将这一数值转换为不同的像素数量,那么对图片来说是如何操作的呢?...作为开发者,你应该用 dp 值来声明图片的宽度和高度,例如 48dp x 48dp。然后 Android 会确保所有这些图片在各种不同的设备上大概保持相同的尺寸,无论是每英寸的像素数量是多少。

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    【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutte

    【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草...Studio 的 JDK如果你使用的是 Android Studio,确保它使用的是与 Gradle 兼容的 JDK 版本。...使用 FVM(Flutter Version Manager)可以帮助你管理不同项目的 Flutter 版本,确保每个项目使用兼容的 Flutter 和 Gradle 版本。...你也可以手动编辑 fvm.yaml 文件来指定版本:yamlflutter_sdk: version: "3.7.12" # 替换为你需要的版本号使用指定的 Flutter 版本: 运行以下命令以使用...Studio 的 JDK: 如果你使用的是 Android Studio,确保它使用的是与 Gradle 兼容的 JDK 版本。

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