1 . 设置背景图片代替白屏 : APP 启动时显示一张默认图片 , 这样用显示图片替代之前的白屏或黑屏 , 在这几秒钟的时间内 , 用户全程看这张图片 , 体验效果要好于黑白屏界面 ;
各位小伙伴们大家早上好,今天给大家带来一篇关于Android 10适配的原创文章。
转自:http://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/archive/2011/12/16/2290414.html
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
andriod风修改对话框格,通过设置theme实现。一些要素需要通过Java代码更改,下面的对话框更改的步骤的例子称号。
//图片同样以skin_src.png、skin_src_white.png、skin_src_black.png命名
(8).com.android.settings模块—设置(自定义设置名字、设置内容图标等)。
前面铺垫了那么多,终于要讲到本系列的终篇,整合所有资源,定义成统一的样式。 哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧:
1、编写一个文本样式。 DIALOG的标题是一个textview,在sytles.xml中,添加如下代码来设置你自己的文本样式: ? <style name="DialogWindo
Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
使用 Material 主题 (Theming) 自定义 Material 组件,目的是让组件观感与品牌保持一致。Material 主题包括 颜色、字体 和 形状 参数,您可以对这些参数进行调整来获得近乎无限的组件变体,同时保持其核心结构和易用性。
在 Android 样式系统系列的前几篇文章中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及为什么说通过主题背景和公共主题背景属性来分解您要实现的内容是一个不错的主意,请点击链接回顾:
简单练习自定义样式和主题,样式是加在View上,主题是加在Application或者Activity上
📷 MaterialButton 官网占楼,下面是个人使用的总结 MaterialButton官方文档 首先肯定是导包 implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha06' 包引入以后你就会发现可以在布局里写出MaterialButton控件了 <com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="@dimen/
Android 提供了功能强大的样式系统 (Android styling system) 来实现应用的视觉设计,但它也容易被误用。正确地使用样式系统会让您在开发应用的时候更容易维护主题与样式,在开发新功能的时候少一些抓狂,而且还可以支持深色模式。
在前一篇 Android 样式系统文章 中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及如何编写灵活的样式与布局代码用于抽离可变化部分。
展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布. 一般而言,支持激活设备总数的90%,而将你应用目标指向最新的版本是一个良好的实践. 提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API .
主题是包含一种或多种的格式化属性集合,在程序中调用主题资源可改变窗体的样式,对整个应用或某个Activity存在全局性影响。
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
前言:作为一个Android程序员,每年最期待就是Google的发布会啦!!这不,今年的AndroidQ如期而至。这里简单介绍一下Android的新特性:
参阅:http://android.xsoftlab.net/reference/android/widget/RelativeLayout.LayoutParams.html
很长一段时间来,微件 (widget) 一直是 Android 用户体验的核心组成部分,很多应用通过微件来提升用户黏度。用户乐于使用微件的原因是可以在不打开应用的情况下使用应用功能,且可自定义设备的主屏幕。
样式是一个属性集合,用于指定单个View的外观。样式可以指定字体样式、字号、背景颜色等属性,例如: (1)在values/styles.xml文件里面设置样式格式
布局优化中常常用到include/merge标签,include的含义类似C代码中的include,意思是直接把指定布局片段包含进当前的布局文件。include适用于多个布局文件中存在相同的xml片段,比如说相同的标题栏、相同的广告栏、相同的进度栏等等。 include的用法很简单,只有下面一句话:
大家会发现一个空项目,从手机桌面打开app是秒启动。但是对于自己开发的项目,有时会发现打开app的时候,会有短暂的1秒--2秒的白屏或者黑屏,然后才进入到程序界面。 个人理解为我们自己实现的Application文件里面做了较多的初始化操作,当这些初始化操作完成后才进入到第一个Activity,这段初始化的时间因为没有界面,应用便会因为主题的类别而显示白屏或者黑屏。 构成白屏/黑屏的原因代码如下: /** * @author xqx * @email djlxqx@163.com * blog:
推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme
在 Android 样式系统系列的前几篇文章中,我们探讨了 样式和主题背景之间的区别,讨论了 使用主题背景和主题背景属性的好处,并重点介绍了一些 常用的主题背景属性。
这部分内容确实比较少,感觉像是凑文章数一样啊。犹豫再三,还是继续保持吧,每日有更新,自己有收获就好。 ActionBar Action Bar是我们可以为activity实现的最重要的设计元素之一。其提供了多种 UI 特性,可以让我们的 app 与其他 Android app 保持较高的一致性,从而为用户所熟悉。 建立ActionBar 仅支持 Android 3.0 及以上版本:如果创建了一个自定义主题,需确保这个主题使用一个 Theme.Holo的主题作为父类。 支持 Android 2.1 及以上版本
① 过渡绘制 : GPU 绘制图像时 , 会从底层到上层逐层绘制 , 底层的图像会被上层覆盖 , 底层图像无法显示给用户观看 , 但还是会占用绘制时间 , 这样就造成了时间上的浪费 , 甚至导致整个渲染过程超过 16 ms ;
本文实例讲述了Android开发实现简单的观察者与被观察者。分享给大家供大家参考,具体如下:
作者介绍:陈志兴,Google I/O 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心Android组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。喜欢阅读优秀的开源项目,听听音乐,偶尔也会打打竞技类游戏。 再出发 今天是Google I/O 2017开发者大会的第二天,山景城的天空一如既往地湛蓝,气温也非常舒适。经过一宿的休息,早上精力非常充沛,7:30分坐上同事丁教授的豪车飞奔会场,时刻准备着继续享受Google为大家准备的技术大餐。 今天的主题会议是从早上8:3
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
View类位于android.view包(android.view.View)中,View类的子类位于android.widget[译:小器物](android.widget.TextView)包中
最近在项目中中开发天气,需要加载Lottie动画,但是第一次进入的时候会黑屏之后再进入界面。于是想了不少办法去取消黑屏,发现这是最简单的一种
android日夜间模式切换相比大家都接触过,我之前也经常用,但今天想给大家推荐一个google推荐的实现方式,实现起来比较简单,就是咱们今天的主角主题-----Theme.AppCompat.DayNight。
陈志兴,Google I/O 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心Android组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。喜欢阅读优秀的开源项目,听听音乐,偶尔也会打打竞技类游戏。 开场 今天,一年一度的Google I/O开发者大会在山景城海岸线圆形剧场举行。为了抢到有限的停车位,我们和小伙伴们一大早就驾车来到会场。会场上Google为来自全球各地的开发者准备了丰富的早餐,我们吃完早餐后很快就排队入场了。 会议10点才正式开始,开始之前,Google
2014,Google携Android 5.X重装回归。全新设计的UI和更加优化的性能,再一次奠定了Android 的霸主地位。
虽然不久前 Android 12L beta 版才亮相,但这并不会阻挡谷歌探索移动系统新方向的脚步。上周,谷歌正式发布了 Android 13 的第一个开发者预览版,根据官方释出的时间表,Android 13 将在今年下半年内完成市场首秀。
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。 即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 <activity android:name=”MainActivity” android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> </activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示
Android 的主题 (theme) 系统十分强大,但却很容易被误用。良好地使用主题可以让您的布局更易于维护,更轻松地适配深色主题,以及更容易系统化地定制 Material Design 主题,从而表达出丰富的品牌个性。
XUI可以说是我花费心血最多的开源项目了,目前稍微大一点的项目我都会选择引入它。XUI几乎涵盖了目前Android开发所需要的所有组件,可以说有了XUI之后,可以大大提高我们的开发效率,让我们可以将精力很多地放在业务功能和数据处理上。可以说XUI是目前Github上组件最全、文档最详细、案例(200+)数量最多的Android原生UI库。
原文作者:欧神. 杨 / OCN Yang 原文地址:http://ocnyang.com/2016/09/13/AndroidStudioSet/ 特别声明:本文为欧神. 杨 / OCN Yang原
关于 Android 的日间/夜间模式切换相信大家在平时使用 APP 的过程中都遇到过,比如知乎、简书中就有相关的模式切换。实现日间/夜间模式切换的方案也有许多种,趁着今天有空来讲一下日间/夜间模式切换的几种实现方案,也可以做一个横向的对比来看看哪种方案最好。
转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39269163
Android曾经为了优化用户体验,把原生的Holo主题作为Android CTS兼容性测试的一部分,这样每家手机厂商在生产手机的时候都将保留该主题,便于开发者开发出在各个分辨率和机型上兼容的应用。。
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