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作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
一款设计良好的产品可供所有能力的用户使用,包括视力低下、失明、听力障碍、认知障碍或运动障碍的用户。改进产品的无障碍功能可以增强所有用户的可用性,这是非常值得做的事情。
随着技术进步以及跨平台应用的普及,您的 Android 应用已经不再局限于在直板触屏设备运行了。更丰富的交互方式使得用户能够以更复杂的输入方式使用您的应用。所以作为开发者,是时候考虑为各种各样的设备提供强大的输入支持了。本文为您准备了关于更广泛、强大的输入支持的分享,欢迎您阅读。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类。UIWindow可以不借助于父类视图显示在屏幕上,其余的视图都需要添加到父视图中才能显示。窗口是用来显示视图的,下面我们将会结合着实例来具
从 2018 年 8 月起,所有向 Google Play 提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发。2018 年 11 月起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0。 Android 每次版本更新都会作出变更,显著提升应用安全性以及性能并改善整体用户体验。其中部分变更仅适用于那些通过 manifest 文件中的 targetSdkVersion 属性 (即目标 API 等级) 明确指出支持新版 API 行为的应用。 请将您的应用
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
下载地址 >>> https://developer.android.com/studio/#downloads
翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/ 分析工具用于收集和分析数据,识别瓶颈,并确定性能指标。Unity引擎本身就提供了许多这样的工具。其他工具包括原生兼容的工具,如Xcode和Android Studio,以及特定于gpu的工具,如RenderDoc。
「Flutter」是Google的UI工具包,可通过一个代码库构建漂亮的,本机编译的移动,Web和桌面应用程序。
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
移动设备的屏幕对于用户体验至关重要。Android 9 Pie 中改进的 “自动调节亮度” 特性会自动将屏幕调整到您偏好的亮度级别,使您在任何光线条件下都能获得最佳体验。
*注:不知道为什么,h5的标签在这里没用了,所以我也只能用Markdown的语法来写了
Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
摘要:项目中做到在线壁纸应用,在壁纸设置界面也是参考了主流壁纸应用的做法,例如小米,vivo,搜狗等都是采用了类似下图的界面布局。这里将介绍如何做出类似布局和功能。
原文地址:A guide to the Google Play Console 原文作者:Dom Elliott 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5,IllllllIIl 无论你是企业用户还是作为技术人员,在 1 或 100 人的团队中,Play 控制台能为你做的都不仅仅是发布应用这么简单而已 你或许使用 Google Play 控制台上传过 Android 应用或者游戏,创建一个商品详情并点击上
底部导航栏可轻松浏览并在单次点击之间在顶层视图之间切换。 BottomNavigationBar小部件实现此组件。
之前有读者朋友说 Airtest 官方支持将自动化脚本编译成 APK 直接运行,照着官方提供的文档操作了一遍,发现不少的坑,今天带大家一起来填这些坑。
今年大会的重头戏可能会落在Android N、360度全景视频、增强现实与实时虚拟现实上。
导语 Firebase App Indexing 可以将您的应用纳入 Google 搜索中。如果用户安装了您的应用,他们就可以启动您的应用,并直接转到他们正在搜索的内容。App Indexing 可
在本章中,我们将探索移动设备上深度学习的新兴途径。 我们将简要讨论机器学习和深度学习的基本概念,并将介绍可用于将深度学习与 Android 和 iOS 集成的各种选项。 本章还介绍了使用本机和基于云的学习方法进行深度学习项目的实现。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件——日历、日期、时间选择控件,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的SeekBar组件。
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? 知道Android究竟是如何在屏幕上显示我们期望的画面的? 对Android的视图架构有整体把握。 学会从根源处分析画面卡顿的原因。 掌握如何编写一个流畅的App的技巧。 从源码中学习Android的细想。 收获两张自制图,帮助你理解Android的视图架构。 从setContentView()说起 public class AnalyzeViewFrameworkActivity extends Act
对于一个应用开发者来说,没有比开心的用户更好的衡量成功的标准,而且最好是有很多这样的用户。实现这一目标的最佳方式是拥有一个人人都想用的优秀应用,不过我们所说的“优秀”指的是什么呢?它可以归结为两件事:功能和应用质量。前者最终取决于你的创造力和选择的商业模式,而后者可以客观地衡量和改进。
知道setContentView()之后发生了什么? 知道Android究竟是如何在屏幕上显示我们期望的画面的? 对Android的视图架构有整体把握。 学会从根源处分析画面卡顿的原因。 掌握如何编写一个流畅的App的技巧。 从源码中学习Android的细想。 收获两张自制图,帮助你理解Android的视图架构。
Android 定义颜色color时有6位或8位值的区别,6位(如:#0470C4)就是RGB,值8位(如:#1E000000)头两位是透明度,后6位是RGB值,00是完全透明,FF是完全不透明,比较适中的透明度值是 1E。
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
通过事件,可以衡量您的网站或应用中发生的具体互动、操作或行为。例如,您可以使用事件来衡量用户加载页面、点击链接或完成购买之类的操作,或者衡量应用使用或展示广告等系统行为
PowerBI 2020年11月的更新来了。本次更新中,其实没有太多实用的功能。固机器翻译下官方文档供参考。
Activity是Android中最核心的应用程序组件,也是大多数程序必须使用的用于显示界面的组件。
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是手势导航连载的第三篇,如果您希望查看前两篇文章,请点击下方链接 :
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.
关于Slicer Slicer是一款功能强大的APK安全分析工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松地对APK文件执行自动化的信息安全侦察活动。 Slicer能够接收一个提取出来的APK文件路径作为输入参数,随后Slicer便会将所有的安全侦察结果返回给研究人员,其中包括目标APK文件中所有导出并设置为null权限(可以外部调用)的Activity、Reveiver和Service信息,以及。 注意:APK文件必须通过jadx或apktool进行提取。 功能介绍 1、检测APK是否将androi
有想做海外市场的同学们,可能需要用到firebase。今天我们讲讲怎么使用「FlutterFire CLI」添加 firebase以及如何设置「flavors」
这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。可以从 https://links.esri.com/arcgis-pro-shortcuts 下载 PDF 版本。
上一期我们给大家讲解了LiearLayout,这一期我们为大家讲解一下FrameLayout(帧布局)的使用,相较于其他布局,FrameLayout可以说的上是最简单的一个,并且其使用范围相对来说也相对较小,但是也是Android中的六大布局之一,面试的时候还是会碰到的,所以让我们赶紧开始学习吧~
New → Kotlin Class/File (Data Class),kt数据类很方便,比起 java,省去了很多代码。
这一次我们将会实现一个完整纯粹的自己定义控件,而不是像之前的组合控件一样。拿系统的控件来实现。计划分为三部分:自己定义控件的基本部分,自己定义控件的触摸事件的处理和自己定义控件的自己定义属性;
util.wxPromisify()是官方函数的一个Promise封装函数,具体实现可以看demo源码。
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 前几天,收到了Android Studio 2.2的更新推送,于是迫不及待的更新了一下。不负众望Android Studio 2.2带来了很多新的特性,能让我眼前一亮。 Android Studio 2.2所带来的增强涉及到开发过程的所有阶段——设计、开发、构建与测试,其中包含新的Constraint布局、布局编辑器(Layout Editor)、Firebase插件、示例代码浏览器、对Java 8的
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为了确保你的布局能够自适应各种不同屏幕大小,你应该在布局的视图中使用"wrap_content"和"match_parent"来确定它的宽和高。如果你使用了"wrap_content",相应视图的宽和高就会被设定成刚好能够包含视图中内容的最小值。而如果你使用了"match_parent"(在Android API 8之前叫作"fill_parent"),就会让视图的宽和高延伸至充满整个父布局。
认证是任何应用中最突出的功能之一,无论它是本机移动软件还是网站,并且自从保护数据的需求以及与机密有关的隐私需求开始以来,认证一直是一个活跃的领域。 在互联网上共享的数据。 在本章中,我们将从基于 Firebase 的简单登录到应用开始,然后逐步改进以包括基于人工智能(AI)的认证置信度指标和 Google 的 ReCaptcha。 所有这些认证方法均以深度学习为核心,并提供了一种在移动应用中实现安全性的最新方法。
本文实例为大家分享了Android模拟滑动解锁界面,供大家参考,具体内容如下 实现逻辑 自定义一个view继承view类,实现里面的方法 在构造方法中加载出图片资源.在onMeasure中获取背景的宽和高作为自定义控件的宽和高 在onDraw方法中绘制出滑块,在控件的布局文件中设置控件的背景图片 设置滑块的触摸事件,分别算出当手指按下屏幕.移动,离开屏幕时滑块的位置 在移动的过程中,对滑块的位置进行限定,使滑块的位置不能超过指定的区域 在手指离开屏幕的事件中判定手指的位置,如果滑块没有到达最右边,那就让滑块
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