目录 前言 一.属性介绍 二.Demo示例 前言 小伙伴们,在前面的几篇文章中,我们介绍了android发展的历史、android开发的基本介绍、开发工具、环境搭建、并且成功的跑起来了我们的第一个程序。...那么从本文开始就进入了一个新的阶段,我们要开始学习写android程序的界面了。但是在写界面之前,我们这篇文章先重点介绍一下android视图控件的基本属性。...:visibility 设置控件可见不可见visible(可见)、 invisible(占位置不可见)、 gone(不可见) 22.android:layout_weight 设置控件的权重 23....android:onClick 设置点击事件 给控件添加点击事件 24.android:padding 控件里的内容距离控件边的距离 25.android:background 设置背景颜色...《Android视图控件——控件基本属性说明》再见孙悟空" android:textColor="@color/black" android:background="@android
话说,我家小岁岁也要中考了,在此,祝愿岁岁中考成功~ 基本控件使用 Android为我们提供了很多UI样式,但是在实际开发中,我们往往会根据UI图去为我们选择的绝大部分的控件进行渲染,从而达到产品更加的美观...另外我们还需要注意以下: Android 4.0(API级别14)引入了另一种称为开关的切换按钮,它提供了一个滑块控件,可以为该控件添加一个Switch对象。...下面来简单演示一波: 首先摆放ToggleButton控件: <ToggleButton android:id="@+id/tbtn_off" android:layout_width=...该text 属性控制在标签切换显示的文本,而 off与on文本控件的大拇指上的文字。...3.2 StackView基本用法 首先依旧查看官方给出的层级,大概有个了解: ?
冒个泡 , 发一个刚做的声音波动的View吧 : 代码不多 , 没什么技术含量 , 权当给您省时间了 , 直接复制粘贴就能用 , 直接上代码: SoundWavesView /** * 语音通话的声波控件...private int mSoundNum = 5; // 声波的数量 private int mSpac; // 每条声波的中点 private int mWidth , mHeight; // 控件宽高
:text="This is TextView" /> android:id :给当前控件定义了一个唯一标识符。...android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样...,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。...android:layout_height:指定控件的高度,内容同上。 android:gravity :来指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、left、right、center等。...EditText 在控件里输入和编辑内容 <EditText android:id="@+id/edit_text" android:layout_width="match_parent
> < com.niceapp.lib.tagview.widget.TagView xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android...= "#ff000000" android:textSize= "16.0sp" /> 显演示样例如以下: 在github上有一个 android-flowlayout 控件,它是依据子视图的大小来动态包裹视图...,如图: 因此,控制换行就能够利用这个控件去实现,无需反复发明轮子。...android-flowlayout功能实现的类是FlowLayout,所以通过继承这个类来完毕标签控件的实现。...; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import
7.2 基本控件的使用 Android 中的基本视图是 GUI 中通常直接使用的一些类,例如:字符区域、按钮、图像区域、图像按钮、进度条等。..." /> 这里主要引用了 3 个控件,2 个 Button 和 1 个 ToggleButton,它们都是 Android 中预定义的控件。...ImageButton 除了可以当作按钮来使用,其他方面和 ImageView 基本一致。...事实上,ImageButton 除了在外观上表现成一个按钮的状态,其他方面和 ImageView 基本一样。...在 Android 中使用各种控件基本的原则是在布局文件中可以实现 UI 的外观,然后在 JAVA 文件中实现对各种的控件的控制动作。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。...先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。...一、常用基本控件 1.TextView 看到Android中的TextView, 我不禁的想到了iOS开发中的UILabel。从字面意思上看,TextView就是文本视图,只是用来显示文字的。...说到Android中的布局方式我想对比一下iOS开发中的布局方式。可以说iOS布局中基本的有两种方式,一个是绝对布局,另一种就是相对布局。...在Android开发的几种布局方式当中,你不许指定控件的坐标点,也就是说你不许指定控件的位置,因为特定的布局方式有其特定计算控件坐标点的方法。但是在不同的布局方式中你需要为控件指定宽高。
前一篇文章我们一起学习了Windows编程基本框架,几乎所有的Windows编程都是以这个模式开始,剩下的就是如何怎么框架的基础上如何添加枝叶实现不同的功能了。...在Windows平台下,肯定少不了最基本的界面控件,这些控件方便了应用程序与用户之间的交互,也成了Windows独霸个人PC市场近20年的关键因素。...在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?...:控件设置为空 lpParam:控件设为空 那么具体怎么实现各个基本的控件呢?...怎么样,是不是很简单,虽然我们的控件创建比MFC麻烦一下,但是我们是从“根”上来解决问题的,感觉是不一样的!有了这些基本的用法,你就可以构建更加复制的Windows界面了。赶快去试试吧。
有6个控件几乎在每个windows程序中都会出现:静态文本(Static Text)控件、编辑框(Edit Box)、按钮(Button)控件、复选框(Check Box)控件、单选按钮(Radio Button...)控件、下拉列表[又称组合框(Comno Box)]控件。...复选框控件:复选框是一个方框,用户可以通过单击来选中或者不选中。复选框用来打开或者关闭某一个特定的值,除了基本的打开和关闭开关外,还有第三种状态,一种中间态。 ...下面列出基本的属性,每个控件框都有的。...ID:标识控件,改变ID属性以便识别并且与其他控件互动 Caption:指明显示在控件上的文本 Visible:表明在程序运行时控件是否可见 Disanled:表明是否禁用控件。
今天,我们的主题是基础控件RadioButton。...这个控件可以由非选中状态通过点击事件转为选中状态,但是不能通过点击实现逆向的状态转换,一个默认样式RadioButton控件的非选中和选中状态如下: ?...在上面我们在简介中得知,这个控件能通过点击事件实现的效果如下(不能逆向改变状态): ? 接下来,我们对其基本属性进行设置,改变一下它的样式: ?...> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com...="@drawable/non_chosen_big"> 该控件的开源项目在网上找了一下,感觉没有什么比较好的,主要是因为它的封装程度已经很高了,如果只是想改动一下显示样式和逻辑
image.png 相关的控件如下: 在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件 1.文本 <!...android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:textSize...android:layout_height="wrap_content" android:text="button" android:textAllCaps="false...; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText...; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.Toast; public
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/51873137 本文出自方志朋的博客 最近在研究android 开发的新控件,包括...:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto..." android:id="@+id/id_drawerlayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height..." android:layout_gravity="left" android:layout_width="match_parent" android:layout_height...View mView= LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_demo_adapter,parent,false); 还有一些其他的控件如
Android滑动删除控件 效果展示 代码实现 静态布局 自定义一个ViewGroup,继承至FrameLayout,覆写其中的几个关键方法,用于给其中的两个子view设置布局位置。
新建项目: 1 New Android Project-> 2 Project name:HelloSpinner 3 Build Target:Android 2.2 4 Application name...; 6 import android.app.Dialog; 7 import android.app.TimePickerDialog; 8 import android.os.Bundle;...9 import android.view.View; 10 import android.view.View.OnClickListener; 11 import android.widget.Button...> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation...android:id="@+id/btn_timepicker" 14 android:layout_width="fill_parent" 15 android:layout_height
SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。...也难以放在ListView或者ScrollView中,不能使用UI控件的一些特性比如View.setAlpha()。...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"...android:layout_width="match_parent" android:layout_height="176dp" android:paddingTop="@dimen/..." android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen
1、New Android Project-> Project name:Button Build Target:Android 2.2 Application name:ButtonDemo Package..., Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } } 3、修改main.xml文件 <Button android:id="@+id/button1"...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="button1" />
mport android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;...import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Rect; import android.os.Handler; import android.os.Message...; import android.os.Vibrator; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent...; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; import...{ private static String TAG = "SliderRelativeLayout"; private TextView tv_slider_icon = null; // 初始控件
控件大致被分为两类,ViewGroup控件和View控件。ViewGroup空间可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。...通过ViewGroup,整个界面上的控件形成一个树形结构,也就是我们常说的控件树,上层控件负责下层子控件的测量与绘制,并传递交互事件。...通常在Activity中使用findViewById()方法,就是在控件树中以树的深度优先遍历来查找对应元素。...下面来看一下Android界面的架构图,如下图所示。 ? 每个Activity都包含一个Window对象,在Android中Window对象通常由PhoneWindow来实现。...不过这里要注意的是,由于每个Android版本对UI的修改都比较多,上图只是比较粗略地显示了视图树的结构。
; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color...; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.text.TextUtils; import...android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout...> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="...ResourcesUtils.getLayoutId(this, "activity_password")); initView(); initListener(); } /** * 初始化控件
首先声明,控件是引用其他大佬写好的。这里只是做一个记录,因为好用,以后还想用,嘿嘿。...cn.aigestudio.wheelpicker:WheelPicker:1.1.3'//滚轮选择器 //xml中做引入我们的滚轮选择器 <com.aigestudio.wheelpicker.WheelPicker android...:id="@+id/wheel" app:wheel_item_text_size="13sp" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20dp"...android:layout_marginRight="20dp"/> //这里是做基本配置。
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