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    Android 录音功能直接拿去用

    ,这样用户体验并不是很好,比较好的方法是显示一个对话框,让用户进行操作,既然要用对话框,必然离不开 DialogFragment,对于 DialogFragment 不是很了解,可以先看看我这篇文章 Android...好的,敲黑板,重点来了,其实这个对话框的重点部分就是在 onCreateDialog()中,我们先加载了我们自定义的对话框的布局,当点击录音的按钮的时候,先进行相关权限的申请,这里有个巨坑,录音权限 android.permission.RECORD_AUDIO...在启动时还顺便开始了 mChronometer 的计时显示,这是一个 Android 原生的显示计时的一个控件。...updateSeekBar(); } 以上便是本文的全部内容,有关的代码我已经上传到 Github 上了,需要的 点击这里,喜欢的话,欢迎来波 star 和 fork ---- 猜你喜欢 Android...一起来看看知乎开源的图片选择库 Android 能让你少走弯路的干货整理 Android 撸起袖子,自己封装 DialogFragment 手把手教你从零开始做一个好看的 APP

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    Android自定义控件(神级)+MediaRecoder录音

    零、前言 总算想到一个神级的自定义控件了 前方高能预警,萌新自带零食饮料 本文的前置知识你需简单了解:Android绘制函数图象及正弦函数的介绍 没错,今天玩自定义控件,和函数、录音有什么关系...用脚趾头稍微想一下就知道了... ---- 废话不多说,看待仿效果: 别激动...这只是待仿的效果(OPPOR15X录音自带),至于能仿成什么样我心里也没底 ?...第一天用AudioTrack实现了录音,MediaRecode可以录音也可以录视频 两者的区别AudioTrack麻烦一点,需要自己去操作字节流,但可以精致操作 MediaRecode相当于给你封装好了...效果.png ---- 1.录音的辅助类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/4/16:10:33 * 邮箱:1981462002@qq.com * 说明:MediaRecorder...("MediaRecorder录音/" + StrUtil.getCurrentTime_yyyyMMddHHmmss() + ".m4a"); mMediaRecorderTask.start

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    Android开发笔记(五十七)录像录音与播放

    MediaRecorder的常用方法: reset : 重置录制资源 prepare : 准备录制 start : 开始录制 stop : 结束录制 release : 释放录制资源 以上方法用于控制录像/录音操作...跟拍照一样一般设置90度 以上三个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这三个方法。 setOnErrorListener : 设置错误监听器。可监听服务器异常以及未知错误的事件。...该方法为可选 以上六个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这五个方法。 setMaxDuration : 设置录制时长。单位毫秒。 setMaxFileSize : 设置录制的媒体大小。...以上方法用于设置录像/录音参数。 媒体播放MediaPlayer MediaPlayer是Android自带的播放器,可用于播放视频与音频。...-- 录像/录音 --> android:name="android.permission.CAMERA" /> android

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    Android 使用MediaRecorder录音调用stop()方法的时候报错

    Environment.getExternalStorageState().equals( android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return;...,否则录音文件就不成功了, 停止,停止的是jni对象,释放,释放的jni里面的对象,同时也释放了java对象里面的栈内存的值,堆内存还保留着呢,引用为空   这里搞明白了,原因也就出来了, 关于这里面jni...这个时候如果你还用这个对象去录音,那么结果就是你对着空气说话,录的音也成了空气,然后你松开手指也就是录音对象停止的时候,无法停止了,因为jni对象是空的,不存在,怎么去停止呢,程序直接闪退,原因就是这样的了...解决办法就是这个时候如果你的对象不为空,你需要再重新创建一次,主要是保证你录音不会成为空气, public void start...Environment.getExternalStorageState().equals( android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return;

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    语音芯片录音原理 以及如何选择合适的录音芯片

    一、语音芯片如何录音语音芯片怎么录音 以及如何选择合适的录音芯片语音芯片,其中就有一个品类,称之为录音芯片其实他们是合并在一个芯片里面的,也就是说,录音芯片肯定是又可以录又可以播但是能播放的语音芯片,则不一定能实现录音功能录音这个功能...,大概录制个120秒、180秒、360秒,然后循环播放这种产品,录音的效果还是可以的,基本都是用mp3类型的芯片实现的玩具录音,例如仙人掌这种玩具产品,就是台系的录音机制,直接录制为adpcm存储在芯片内部...,除非特别定制优化,否则效果很难调好,开发难度也很大专业录音的,例如:一些直播声卡类型的产品,这个录音的要求就非常高,基本都是一些高端芯片,才能实现录音芯片如何录音呢?...pcm数据然后根据相应的需求,进行压缩,比如:mp3格式、wav格式或者其他芯片内置了mic的放大电路,mic的专用供电电路看一下芯片内部的功能简介:实际的产品应用测试demo板如下造型:如何选择合适的录音芯片录音芯片...,其实分类非常的复杂,并且成本也相差很大很大如果是录制人声,做玩具类型的应用,就可以选择mp3类型的录音芯片JK405R之类的如果是录制专业的音乐,做声卡之类的产品,就必须选择akm这种专业芯片的最最重要的

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    Android:自绘动画实践—以 Tencent OS 录音机波形为例

    ---- 这几天因为毕业之类的七七八八的事情有些日子没写博客了,刚好近日看到了Bugly发布的一篇关于自绘动画的博客《Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动画为实例》...---- 一、 图形函数 按照Bugly的博文中给出的公式我们首先在Desmos图形计算器上计算出需要绘制的图形,如下: 我们可以看到一共有三条波形,红色和蓝色波是录音波形的上下轮廓,绿色的波形则在中间...---- 结语 将以上实现的Demo跑起来之后我们就可以在AS的Android monitor中看到程序运行的内存占用和CPU使用率的情况了,如下: 可以看到内存的分配和GC还是十分平缓的,稳定在4MB

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    小程序录音功能实现

    在开发小程序过程中,有一个实现录音功能并播放录音,将录音上传至服务器的需求。...开发过程中使用了Taro框架,录音功能通过Taro.getRecorderManager()接口实现,上传录音至服务器通过Taro.uploadFile接口实现,播放录音使用Taro.createInnerAudioContext...小程序录音 首先获取录音管理器模块: const recorderManager = Taro.getRecorderManager(); 在组件挂载完毕时注册录音监听事件: useEffect(()...=> { // 监听录音开始 recorderManager.onStart(() => { console.log('开始录音'); }); // 监听录音暂停...录音事件的处理 第一次点击handleClick就会触发开始录音,之后会通过当前状态判断是暂停录音还是继续录音。handleComplete用于停止录音。

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