在Android领域,性能永远是一块大头。市场对这类人才的需求也是有增不减,而且薪资待遇也不错。如果大家想深入学习Android某个领域, 那性能这块,的确是个不错的选择。
Android性能优化主要包括布局优化、绘制优化、内存泄露优化、响应速度优化、ListView优化、Bitmap优化、线程优化以及一些优化建议.
关于内存泄漏 & 性能优化,请看系列文章: Android性能优化:这是一份全面&详细的内存优化指南 Android性能优化:手把手带你全面了解 内存泄露 & 解决方案 Android性能优化:那些关于Bitmap图片资源优化的小事 Android性能优化:手把手带你全面了解 绘制优化 Android性能优化:布局优化 详细解析(含、、讲解 )
📷 前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 因为其决定了应用程序的开发质量:可用性、流畅性、稳定性等,是提高用户留存率的关键 本文全面讲解性能优化中的所有知识,献上一份 Android性能优化的详细攻略, 含:优化方向、原因 & 具体优化方案,希望你们会喜欢 目录 📷 1. 性能优化的目的 性能优化的目的是为了让应用程序App 更快、更稳定 & 更省。具体介绍如下: 更快:应用程序 运行得更加流畅、不卡顿,能快速响应用户操作 更稳定:应用程序 能 稳定运行 & 解决用户需求,在用户使用过程中不
关于Android常见使用的相关内容文章,都可以从我的文集找到:Carson带你学:Android使用技巧
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。
针对 页面布局的性能、层级、测量绘制时间 进行优化,从而提高 Android应用中的页面显示速度
通过《Android性能优化(一)之启动加速35%》我们获得了闪电般的App启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI布局也会对App的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见App的表现不可能流畅。
对于Android开发者来说,懂得基本的应用开发技能往往是不够,因为不管是工作还是面试,都需要开发者懂得大量的性能优化,这对提升应用的体验是非常重要的。对于Android开发来说,性能优化主要围绕如下方面展开:启动优化、渲染优化、内存优化、网络优化、卡顿检测与优化、耗电优化、安装包体积优化、安全问题等。 下面是我整理了网上很多大佬的经验分享对Android性能优化做了一个总结。
安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 9.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。 但是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。
App的性能问题包括崩溃、网络请求错误或超时、响应速度慢、列表滚动卡顿、流量大、耗电等等。而导致App性能低下的原因有很多,除去设备硬件和软件的外部因素,其中大部分是开发者错误地使用线程、锁、系统函数、编程范式、数据结构等导致的。
在Android应用程序的开发过程中,性能优化一直是开发者关注的焦点之一。在这个背景下,Android系统提供了一项强大的工具——IdleHandler,它能够帮助开发者在应用程序的空闲时段执行任务,从而提高应用的整体性能。IdleHandler的机制基于Android主线程的空闲状态,使得开发者能够巧妙地利用这些空闲时间执行一些耗时的操作,而不影响用户界面的流畅性。
我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉,大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。
前言 对于大多数大三学生来说,这个暑假是人生最后一个暑假。对于IT专业的学生来说,开学后就要面对各大IT企业的秋招,很多人会成为从0开始的Android实习生。在Android初学之路上,每个Android实习生都会遇到各式各样的瓶颈。 克服瓶颈要从克服自己对一切瓶颈的偏见做起,把逃避瓶颈的行为变成享受瓶颈带来的乐趣的过程。要知道喜力比国产啤酒贵好多的一条重要原因就在于喜力的瓶颈:你现在去买一瓶玻璃瓶装喜力,用手握住瓶颈,大拇指按住那颗星,然后用你最熟悉的动作撸瓶颈,你会喜
从1月10号第一篇文章开始,到现在过去了4个月又20天,陆续写下了性能优化系列文章共计十二篇,大概一个月三篇的节奏。本篇文章是性能系列文章的最后一篇,没有新的大方向优化,讲一下写性能优化系列文章的些许事情:初心,过程,所得。
如果你觉得你的应用界面出现卡顿不流畅的情况,不用怀疑,这很大原因是你没有在16ms完成你的工作。没错,16ms要完成你的工作,再慢点,用户一定会吐槽,然后狠心把你辛辛苦苦开发出来的应用给卸载掉,你也不想想,人生有几个16ms可以浪费啊!
应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中经常会遇到的问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识。
前言 性能优化本身是一个很大的主题,涵盖程序的方方面面,任何不慎的操作,都有可能对性能造成比较大的影响,要知道程序的性能是可以累加的,多处的性能低下,会影响整体的性能,其后果可能也是多方面的,本文总结了目前工作中,所需要知道的大部分性能优化点,一部分个人总结,一部分来自于互联网。但整体上,都是提纲性的,并没有列出具体的实例,因为写这方面主题的达人实在太多了,所以,我得站在巨人的肩膀上,具体细节,请参考对应的链接。 性能低下的现象 游戏:界面很卡,FPS低 搜索性能差 服务器响应速度慢 OS:界面无响应 性能
《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化
Android线程池得要这么用 Android 线程池原理及使用 (转载)Android开发——Android中常见的4种线程池(保证你能看懂并理解) Android–多线程之Handler JAVA Future类详解 Java多线程学习之wait、notify/notifyAll 详解 Thread中yield方法 【Bugly干货】Android性能优化典范之多线程篇 Android耗时任务处理方案–AsyncTask Android 多线程—-AsyncTask异步任务详解 详解AsyncTask的cancel的有效用法,强制停止AsyncTask异步任务 Android定时执行和停止某任务 关于同步、异步与阻塞、非阻塞的理解 Java中终止正在运行线程 Java 浅析 Thread.join()
避免因不正确使用内存 & 缺乏管理,从而出现 内存泄露(ML)、内存溢出(OOM)、内存空间占用过大 等问题,最终导致应用程序崩溃(Crash)
性能优化在一款产品的迭代过程中非常重要;程序实现了功能、还原产品原型只能保证程序能用,但如果要让用户更愿意使用,产品得好用。试想一下如果你开发的产品启动慢、页面显示需要长时间转圈加载、页面切换卡顿、黑白屏、用一会机器就发烫、耗内存、OOM、程序切换到后台后占用内存无法释放......,这些问题就像正在玩游戏时弹出提示框这类糟糕的用户体验一样让用户恼火,如果用户不得不使用你的产品,可能还会一直忍受;但如果有很多同类竞品,糟糕的用户体验会大大影响留存率。有时候产品在市场上的表现差,真不能全怪产品和运营,程序体验问题也是很大一部分原因。
啥也不说了,@主席的《Android开发艺术探索》真是业界良心之作,不得不看! 感谢主席,膜拜主席!主席主席,我要跟你生猴子!(>^ω^<)
众所周知,Android系统内置了应用的耗电量统计分析功能,但是并没有提供相应的API和文档,只是可以查看耗电量排行榜前10的应用的耗电百分比。此外,随着Android系统版本的迭代,各个版本耗电量统计的方式略有不同,但庆幸的是其统计模型并没有什么大变化。本文在前人的研究基础上总结Android平台的耗电量统计相关的计算方法和辅助工具。
最近有幸认识了很多国内安卓开发的大神,每每想到这里都感觉自己总算是找到了组织,步入了正轨。(^o^) 前段时间购入了几位大牛们写的书,这些书都是好评如潮啊,哈哈哈,慢慢看过来,永远相信勤能补拙吧。(^o^)
工欲善其事,必先利其器,对于开发中的一些工作同样是这样。工具的使用非常重要。下面的文章介绍了一个android的性能分析工具。对于要做android性能优化但还不知道这个工具的同学可以研究下。 1.TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。 TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明。 TraceView可以跟踪到具体的Method。 2
做开发时间长了之后,收集后台的bug,发现很多都是OOM(Out Of Memory Killer)。性能优化这时候成为了重点,下面是自己项目中布局优化的记录,希望对大家有所帮助。
最近在忙着准备面试,所以从全网搜集了一下java和android相关的面试题目,应该能够包含80%以上的试题吧~如果大家还有一些比较全面优质的题目资源,欢迎告知,我会继续补充进来,以便于更多同学可以从中获益。
Android技术优化日新月异,如今Android 10.0 已经发布,系统性能非常流畅,体验上完全可以媲美iOS;到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂;再到不同层次的开发工程师手里,做出来的应用参差不齐,所以很多手机跑分软件上遥遥领先,打开应用依然会卡顿。
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但塞翁失马,焉知非福!我本来就打算年后找工作,正好趁着这段时间,历时3个月,整理了这份可能是市面上最全面的安卓面试题解析大全!
程序员这个行业,日新月异,技术体系更新速度快,新技术新框架层出不穷,所有的技术都像是一个无底洞,当你学得越多就会发现不懂的越多,不懂的越多,需要学习的就更多。
移动互联网的大潮到来之后,我们都变身好男人:“用智能手机的男人都是好男人,因为晚上必须回家充电。”一句笑言,但也可以看得出来目前使用智能设备电量方面的问题。
在当下移动互联网后半场,手机已经是人手必备的设备。App是离用户最近的应用,界面又是最直观影响用户体验的关键部分,其流畅度直接影响用户对产品的评价和留存。
最近这两年移动开发遭遇寒冬,再加上培训机构以及很多应届生的加入,很多从事Android和IOS开发的同学,都出现了工作难找的情况。基于此种情况下,这段时间基于以下疑虑打算去外面看看:
在上一版本App临发版之前,QA和PM同学同时报了一个严重的Bug:App退出之后会自动重新启动,也就是用户关不了App。开发者梦寐以求的应用常驻就这么被莫名其妙的实现了!当然这是句玩笑,估计用户会直接了当卸载才是真的。
大致流程: Click Event -> IPC -> Process.start -> ActivityThread -> bindApplication -> LifeCycle -> ViewRootImpl
启动速度是用户体验app的第一感官,所以如果APP卡顿的话,给用户的体验会非常的糟糕。 本文主要针对这点进行的分析学习以及记录。
本文介绍了Android性能优化方面的内容,包括使用TraceView工具、Lint工具、多线程优化、资源文件优化等,旨在帮助开发者们更好地优化Android应用程序的性能,提高用户体验。
在Android性能优化中,我们会发现占内存最大的和对性能影响最大的往往是图片资源,其次是控件资源。相对来说,其他的资源的影响会小一点。这里我就先对图片资源的优化进行一下讲解,如果有什么说的不对的,希望大神指正一下。
<item name="windowBackground">@drawable/screen\_background\_selector\_light</item>
2021年已然接近尾声,虽然没有2020年那么跌宕起伏,但很多行业仍旧收到了来自各方面的冲击(K12培训:你直接报我身份证号得了呗)。对于Android开发者们,年底也是听到、看到了很多不太利好的消息,很多大厂也是频频冲上热搜,这也着实让大家对自己的前途感到迷茫。
本篇文章主要针对 Android性能优化 中App的启动优化App启动,相信大家都是非常熟悉了,那为何我们需要对App启动做优化呢,这里就要先对我们Android 从开机到启动我们的App进入主页面这一流程做一个简单的阐述了.
您瞧清楚了,我是互联网公司技术开发一枚,渴了喝咖啡,饿了吃外卖,晕了上医院的那种。房贷没还清,车子自己买,人家休假我加班。还有最重要的是,我是一条单身狗。不要想着单身贵族这种身份,你爸和你妈的一巴掌就能让你认清现实。
大家肯定都知道Android中有许多布局,比如Linerlayout、RelativeLayout等,布局优化就是减少布局文件层级,层级减少了,那么程序绘制时就快了许多,所以可以提高性能。
虽然现在网速已经非常快,用户流量也很多,但是对于我们的 Android apk 文件进行优化还是很有必要的,动不动几十上百兆的大小,用户体验还是很不好的,下面我们就来整理一下 Android apk 的优化方法
在这个日异月新的时代,不光需要Follow一线技术,更重要的是要引领时代,才能在技术快速发展的阶段不被淘汰,才能在下一次技术革命中抓住机会。
Android性能优化篇:使用软引用和弱引用 Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。 这里重点介绍一下软引用和弱引用。 如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,
Android6.0之后,APP有些用到的权限需要动态申请,虽然这个功能已经出来好久了,但一直没有研究过,只知道用法简单,到时候copy一下就好了,github上也有许多开源的框架供大家使用。本篇博客先介绍一下Android动态权限申请的使用方法(虽然可以copy,但还是要研究一下的),接着分析一下RxPermissions的源码,然后博主自己也写了一个开源lib,Kotlin版的,如果项目使用Kotlin作为开发语言的,可以考虑使用一下。
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