本文实例为大家分享了Android选择相机和系统相册的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文介绍Android Camera HAL开发概述部分,文章整理并翻译自:https://source.android.google.cn/devices/camera。
现在很多app里面,都会有这么一个需求,就是上传图片的按钮,当然按了这个按钮之后,就会出现二种选择: 1. 直接拍照,2. 相册选择现有图片。
我们接下来要分享VideoEditor中的相机处理模块,但是在分享之前,还是有必要将Camera的一些问题给理清楚,磨刀不误砍柴工,只有比较清晰地掌握Camera的一些特点和应用的规律,后续在优化性能和解决问题的时候就不会手忙脚乱了。
本文实例为大家分享了Android打开系统相机并拍照的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
何为适配,适配就是当我们的开发环境、运行环境等发生变化的时候,程序依然能稳健运行。
公司开发的一个 app,有用户反馈在打开网页点击上传图片按钮时,点击拍照不能唤起系统相机。还说在 Android 6.0 以上手机可以,以下不行。
很多Android用户会选择使用锁屏密码保护设备,但最新爆出的漏洞却令人震惊:任何人无需复杂的操作即可绕过锁屏直接进入你的系统! 攻击者可以通过漏洞导获取上锁设备的全部权限:输入超长的字符串导致锁屏和相机的崩溃,直接进入主屏。接着攻击者可以打开USB调试功能,连接电脑,最终获取手机中的大量信息。此漏洞存在于Android 5.x <= 5.1.1的版本中,UT Austin团队在6月25日提交漏洞给Android后,Android在9月9日的新版本(build LMY48M)中修复了该漏洞。 需满足的两
要了解 Android Camear 相机模型的演变,首先还是得了解硬件抽象层 HAL 相关的知识内容。
不久前,我承担了从运行Android的设备的前后摄像头获取同步提要的任务。 像往常一样,我去了Stack Overflow,然后去了GitHub,然后去了其他博客,才意识到我可能独自一人。 难过的感觉吧?
最近在做一些关于人脸识别的项目,需要用到 Android 相机的预览功能。网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代。
Android使用 Camera API + SurfaceView 方式进行预览拍照。
做android聊天时,遇到过一个问题,h5的页面发送的图片在android端不能响应,ios那边一路畅通。也是相当无奈,目前发现了好多android端与ios端webView的异同。
今天又要加打开相机拍照并且上传图片的功能。很多项目都会用到,所以一时兴起,写了个封装类,希望在其他项目中,能够快速引入相机拍照系统。 如何配置: /* * 1.首先在AndroidManifest中复制以下代码,加入provider,避免在7.0以上的手机崩溃(因为7.0修改了uri的权 * 限,不在直接提供外部调用) */ <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:au
在诞生之初,Android 系统一直努力强调自由与灵活的设计思路,倡导开发者可以通过代码实现任何功能。与 iOS 相比,Android 为人称道的正是这种开放的开源方式。但随着对安全性与隐私性的高度关注,情况早已有所变化。过去十年以来,Android 的每一次重大更新都在以保护用户的名义关闭或限制某些功能。
这篇博客是对我们的 Android 开发者峰会 2018 演讲 的补充,是与来自合作伙伴开发者团队中的 Vinit Modi、Android Camera PM 和 Emilie Roberts 合作完成的。查看我们之前在该系列中的文章,包括 相机枚举、相机拍摄会话和请求 和 同时使用多个摄像机流。
通过CameraX实现录像功能的话,初始化相机的步骤与拍照时大同小异,区别在于增加了对视频捕捉器VideoCapture的处理。需要修改的代码主要有三个地方,分别说明如下。 第一个地方是在AndroidManifest.xml里补充声明录音权限,完整的权限声明配置如下所示:
说到ACTION_IMAGE_CAPTURE,大家肯定不陌生,如果我们只想简简单单拍个照片,然后在应用中使用,那它肯定是最快的方式。只需:
需求: 网页h5的input选择相机和系统相册,并且返回压缩的图片到h5。 代码: 1、WebView代码 package com.zql.sdk; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; import android.net.Uri; import android.os.Build
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
implementation 'cn.yipianfengye.android:zxing-library:2.2'
做音视频录制功能的真机调试的时候出现这个问题 错误意思为无法连接到相机服务 可能由两种情况导致 1.配置清单文件没有设置相应的权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 看下清单文件就知道是不是这类情况导致了 2.相机目前被别的应用程序占用 这种情况可以看下手机自带的相机是否能打开,或者是不是正在使用
本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的 API 界面,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0 (API 级别 21)。
最近写项目,发现在AndroidManifest.xml中声明了调用相机权限之后,打开app无法启动相机,经过一番搜查发现:
最新的索尼相机包括一个Android子系统,用于运行专有的相机App Store (PMCA )的应用,此存储库中提供的工具允许你在相机上安装自己的Android应用程序。
打开相册选择图片裁剪:https://blog.csdn.net/Code_legend/article/details/77620359
Android上打开摄像头需要camera权限,在Android 6.0及以上的版本需要动态申请权限,在`AndroidManifest.xml`中添加camera权限:
众所周知,Android在6.0版本后将权限修改成了动态权限,而iOS则一直使用的是动态权限,所以在Flutter应用开发中如果涉及到一些危险权限,就需要进行动态申请,动态申请权限可以使用Flutter的permission_handler。
Android平台上OpenCV 深度网络实现对象检测 自OpenCV3.3发布包含深度神经网络(DNN)模块的SDK以后,OpenCV4Android SDK就开始支持Android客户端使用深度学习实现对象检测,特别是基于SSD的mobilenet网络模型,可以在移动端达到较高的帧率,实时视频对象检测,SSD mobilenet支持20种对象检测。模型的下载可以到本人GIHUB: https://github.com/gloomyfish1998/opencv_tutorial 在data/model目
一个多月没总结知识点了,差点连博客账号都忘了。。。好了,步入正题,在 Android 中调用摄像头拍照获取图片或者是从相册中选取图片是很常见的功能,比如某些 APP 上传头像的功能就是一个例子。 **因为 Android 7.0 的新特性规定,不同的应用之间不能再使用 file:// 类型的 Uri 共享数据了,否则会报异常,这就就是网上说的 Android 7.0 调用相机拍照崩溃的问题。官方推荐的做法是使用 FileProvider 来实现,**下面来看一下怎么实现这个 APP 中常见的功能:
在Android开发中,当使用SurfaceTexture类来管理和处理图像数据时,有时可能会遇到BufferQueue has been abandoned的错误。本文将详细解释这个错误的原因和可能的解决方法。
网上对于 Camera2 的介绍有很多,在 Github 上也有很多关于 Camera2 的封装库,但是对于那些库,封装性太强,有时候我们仅仅是需要个简简单单的拍照功能而已,因此,自定义一个 Camera 使之变得轻量级那是非常重要的了。(本文并非重复造轮子, 而是在于学习 Camera2API 的基本功能, 笔记之。)
众所周知,Android平台不仅系统碎片化严重,而且不同手机的硬件配置差异导致开发某些模块的时候坑比较多,相机模块就是其中之一。为什么呢?首先,Android系统目前已经提供了两套Camera API,其中Camera 2 API是从Android 5.0(API Level 21)开始提供的。你可能会想了,那岂不是现在市面上很多机型都可以使用Camera 2 API啦?然而并不是,原因就是下面要说的第二点,很多Android手机对Camera 2 API的支持都不到位,即使是很多现在刚发的新机,它们有些依然只支持老的Camera API!这就导致做相机开发的时候不得不根据手机的实际情况切换不同的Camera API。
App开发过程中,涉及到硬件设备的操作,比如拍照、录音、定位等等,都要在AndroidManifest.xml中声明相关的权限。可是Android系统为了防止某些App滥用权限,从而允许用户在系统设置里面对App禁用某些权限。然而这又带来另一个问题,用户打开App之后,App可能因为权限不足导致无法正常运行,甚至直接崩溃闪退。遇到这种情况,只需用户在系统设置中开启相关权限即可恢复正常,但是用户并非专业的开发者,他怎知要去启用哪些权限呢?再说,每次都要用户亲自打开系统设置页面,再琢磨半天精挑细选那些必须开启的权限,不但劳力而且劳神,这种用户体验实在差劲。 有鉴于此,Android从6.0开始引入了运行时权限管理机制,允许App在运行过程中动态检查是否拥有某项权限,一旦发现缺少某种必需的权限,则系统会自动弹出小窗提示用户去开启该权限。如此这般,一方面开发者无需担心App因权限不足而闪退的问题,另一方面用户也不再头痛是哪个权限被禁止导致App用不了的毛病,这个贴心的动态权限授权功能可谓是皆大欢喜。下面就来看看如何在代码中实现运行时权限管理机制。 首先要检查Android系统是否为6.0及以上版本,因为运行时权限管理机制是6.0才开始支持的功能。其次调用ContextCompat.checkSelfPermission方法,检查检查当前App是否开启了指定的权限。倘若检查结果是尚未开启权限,则再调用ActivityCompat.requestPermissions方法,请求系统弹出开启权限的确认对话框。详细的权限校验代码如下所示:
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova。本文简单记录下cordova环境搭建的过程。
按照官方的说法,新的 Camera2 升级了性能也支持了许多新的功能,所以借此机会对 Android 相机硬件的新老版本 API 做了一番调查和梳理。
作为一个世上有名的发明家,发明些对普通人类非常有用的日常用品,也是一个科学家的职责。
Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata。这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。
上一篇文章介绍了WebView与JS之间的数据交互,其实就是把字符串传来传去,这对文本格式的信息传输来说倒还凑合,倘若要传输图片信息就不管用了。所以,要想让h5网页支持从手机上传图片,还得另外想办法,当然各版本的Android系统也都提供了相应的解决办法。在Android 4.*系统上面,开发者可以重写WebChromeClient的openFileChooser函数;在Android 5.0以上的系统,开发者可以重写WebChromeClient的onShowFileChooser函数。话虽如此,可实际编码的时候,会发现并不容易,因为不但要兼容各种版本的安卓系统,而且要考虑不同操作方式下面的处理步骤。 首先是Android不同系统的适配问题,对于4.*版本要重写openFileChooser方法,对于5.0以上版本要重写onShowFileChooser方法。另外注意二者的回调方式也不一样,4.*的回调参数类型是ValueCallback<Uri>,而5.0以上的回调参数类型是ValueCallback<Uri[]>,因此要声明两个回调参数变量,分别用来保存二者各自的回调信息。相关代码如下所示:
这是第一种方式 在启动相机前先指定好图片的文件位置,通知intent,同时也保留在成员变量中。然后在函数中,可以直接打开该文件
文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 app测试用例模板 APP基本测试用例 个人首页 1.我的页面 2.个人信息页面 3.个性标签页面 4.TA的页面 消息页面 消息页面 发布商品和图片 发布商
简单一点的可以直接用ActivityCompat的requestPermissions方法
原创地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51569502
从 Android P 开始,添加了对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这对 Android 开发者来说意味着什么?
在上一篇博客中完成了新闻详情数据的查看以及用户的注册登录,这篇文章中将对用户的信息进行增加和修改。会使用到文件读写、相机权限、自定义Dialog、相册选取和相机拍照。
Android调用相机与相册的方法 操作流程 点击拍摄 效果图 点击相册选择 效果图 拒绝权限的情况 效果图 功能实现 项目配置 1.先在项目根目录的build.gradle的repositories添加: 2.在build.gradle(:app)的dependencies添加: 3.添加提示dialog样式 4.添加底部dialog样式 底部dialog弹出动画(dialog_in_anim.xml) 底部dialog关闭动画(dialog_out_anim.xml) 5.添加权限 6.在Android
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