在五一休假期间抽了点时间,完成了myddd starter的第一个版本,这是一个非常早期的版本,但也已经可以使用了。
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
hacktool 工程的类型是 Windows 平台的 " 控制台应用 " 类型 , Visual Studio 2019 安装后 , 就可以自动创建该应用 ;
经过端午三天假期的努力,在整合过往自己写的一些文档,加上自己补充的新的文档,拥有数万字文档的myddd官网正式发布了。
前面我讲了前端的一些变化,但是事实上,过去数年,前端不仅是在自己的技术方向发生了巨大的变化,它试图向所有技术方向发起进攻,取代其主流技术。那这一切又是怎么回事,现状如何?
不久前,谷歌正式推出Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
之前曾使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 参考之前的博客 :
编译|核子可乐、燕珊 不久前,谷歌正式推出 Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。 Compose Multiplatform 由 Compose for Desktop 和 Compose for Web 组成,通过 Kotlin Multiplatform 支持许多不同的平台。其中,Compose Desktop 采用 Google 的 Sk
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
打开 Visual Studio Installer , 点击 " 修改 " 按钮 ;
在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
当足够的了解了HarmonyOS的相关特性之后,再去介入UI,你会发现无比的轻松,特别当你有着其他的声明式UI开发的经验时,对于HarmonyOS的UI,大致一扫,也就会了。
当我在2020年使用前端的技术栈去编写一个跨平台桌面App时,发现前端在UI方面其模式与我在移动端接触到的有很大的差异,那时候我意识到原来在前端,其UI使用的是另一种模式,后面我才知道它的名字:声明式UI
找到SDK Tools标签,勾选Android SDK Command-line Tools,然后点击OK安装。
编者按:很多人都在寻找一个能够统一编程语言江湖的“老大哥”,战火也重来没有停止过。Jonny Asmar在hackernoon上发表了一篇文章指出,因为Node的存在,JavaScript具备了多功能性,已经有了坐稳“头把交椅”的势头。
作者写在前面的话:这篇文章已经引起了大量的反对,因为很多人并不认为JavaScript是编程语言中的胜利者。
Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本时报如下错误 :
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
2004 年 Google Maps 的面世标志着 Java 桌面时代的终结,也改变了桌面环境下“跨平台”的基本定义。
在 5 月 24 日, 微软的产品经理 Anthony Cangialosi 在 Azure 社区发布了一篇博客(Introducing Microsoft Dev Box), 宣布推出 Microsoft Dev Box !
独立程序员如何赚钱致富 如果你是一个全职的独立程序员,或是一个在业余时间创建app和软件来赚钱的程序员,那么选择合适的收入模式是关键。然而,事实证明,开发人员所使用的最流行的收入方式并不是最赚钱的。一
win11系统,anaconda环境,python3.9版本。一个项目需要给pycharm安装dlib库,python packages能看到pypi仓库有dlib,安装一直失败,具体报错内容就不贴了,密密麻麻一堆。
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
使用 Visual Studio 2019 编译 WIndows 控制台程序 , 报错信息如下 :
打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
Microsoft Visual Studio 2022(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。
安装C#开发环境是开始学习和使用C#编程的第一步。目前,最常用的C#开发环境是Microsoft Visual Studio,它是一套强大的集成开发环境(IDE),提供了丰富的工具和功能,使开发C#应用程序变得更加便捷。以下是安装Visual Studio的简单步骤:
从业人员数量分析:在操作系统市场份额中Android系统市场占比为41.14%,Windows市场占比为31.36%。微软依靠“WinTel”+“软件付费”模式,而谷歌依靠“Android+ARM”+"免费流量+增值服务"模式,Win系统占率呈下滑态势。国内90%开发者都在使用JAVA,Python等其它开发语言,按照工信部公布程序员从业数量在600万左右,C#程序员编程语言排行榜占6%计算保守估计有36万人,推算WPF从业人数在5万人以上。 优势:由于微软官方工具Prism仍在更新(2021年5月),很多企业不会马上迁移到最新的操作系统的理由:太花钱,太费时间,风险太大,迁移数据,开会并学习对业务,同时还要解决新语言开发debug问题。 劣势:大学几乎没有开这门课程,导致不能推动WPF向前更好发展,企业难招到合适的WPF程序员,很多企业面临选择其它开发语言。
一、下载安装包 下载地址1:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/?rr=https://www.baidu.com/link?url=b1goBv9_
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
某种程度上来说,它可能是一个事实,JavaScript已经参与到应用级技术方向的各个方面,在后端,移动端,桌面端都存在它的身影。甚至连mongo shell都是支持JS语言的。
上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
deviceone,跨平台、低成本、纯原生的app开发服务,具体介绍见:http://www.deviceone.net/ do不同于dcloud、rn等开发套件,do只是一座桥梁,可以选择使用jav
导读 | 2022年是艰难的一年,不仅有互联网的寒冬、还有新冠疫情的洗礼。但是似乎这一切都阻挡不了JavaScript的内卷,一年不长不短的时间中,JavaScript从创新、性能、功能等多维度深度进化,给前端带来了诸多惊喜。本文基于github上流行的JavaScript框架的Star情况进行整理,从9个方面阐述了过去2022年中最受欢迎的项目,再细化不同生态或方向上的最受欢迎的项目情况。想更深入了解JavaScript的发展动态?想了解全面的JS发展方向?想知道Vue或React生态最流行的框架?想知道前端有那些创意十足的项目?想寻找前端学习方向?读完本文,相信你一定会有收获。
如果你这两天有关注 GitHub Trending,应该能注意到,一款名为「PDF 补丁丁」的软件多次反复出现在该榜单上。
我正在参加跨端技术专题征文活动,详情查看:juejin.cn/post/710123…
网上大多命令一贴,然后就让安装。其实命令安装很简单,新手不要怕命令,多接触接触Linux就不会怕命令了(都有这个过程的) DNT:(C++系列 + Net系列) vs_community.exe --layout d:\vs2017 --add Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop --add Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeCrossPlat --add Microsoft.VisualStudio.Work
问题描述 Python 安装某些包时出现 Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required 📷 解决方法 安装 Visual Studio,勾选 使用 C++ 的桌面开发,再点击安装即可 📷
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目前不支持wi
作为“宇宙最强”的集成开发环境 IDE,微软的 Visual Studio 如今不仅支持推出了苹果 macOS 上的 VS for Mac 版本,Windows 上也终于发布了最新版—— VS 2019 正式版。
如果你想做一个桌面App, 又想支持Windows, MacO以及Linux的话. Electron是当下非常流行, 也是最好的选择.
而在跨平台移动的技术选择上来说,最流行两个就是React Native与Flutter了。
等待VS2017安装程序配置结束会,会出现VS2017安装组件和工具配置界面,勾选工作负载左侧的“使用C++的桌面开发”组件和右侧的“对C++的Windows XP支持”、“MFC和ALT支持(x86和x64)”和“IncrediBuild生成加速”,然后选定VS2017程序的安装位置后,点击“安装按钮”开始安装;
自 2001 年 TIOBE 指数开始以来, PHP 始终保持在榜单的前 10 位。它甚至是 2004 年 TIOBE 的年度编程语言。直到 2009 年底,一切都很顺利。但此后不久,PHP 的市场份额在两年内从 10% 下降到 5%。2014 年,这个数字又减半至 2.5%。
这周向大家介绍一个有趣的产品,Rocket Chat。Rocket Chat是一个开源的产品,在功能上它是Slack的替代开源产品,与国内的企业微信或钉钉非常类似,但主要是集中在聊天这一块。
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