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实现Web端自定义截屏

前言 当客户在使用我们的产品过程中,遇到问题需要向我们反馈时,如果用纯文字的形式描述,我们很难懂客户的意思,要是配上问题截图,这样我们就能很清楚的知道客户的问题了。...工具栏中每个图形的绘制都需要鼠标按下、移动、抬起这三个事件的配合下完成,为了防止鼠标在移动时图形重复绘制,这里我们采用"历史记录"模式来解决这个问题,我们先来看下重复绘制时的场景,如下所示: 接下来,...我们来看下如何使用历史记录来解决这个问题。...context.putImageData(this.history[this.history.length - 1]["data"], 0, 0); } } 上述函数放在合适的时机执行,即可解决图形重复绘制问题...mouseStartX: number, mouseStartY: number, borderWidth: number, color: string ) { // 坐标边界处理,解决反向绘制椭圆时的报错问题

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实现Web端自定义截屏

前言 当客户在使用我们的产品过程中,遇到问题需要向我们反馈时,如果用纯文字的形式描述,我们很难懂客户的意思,要是配上问题截图,这样我们就能很清楚的知道客户的问题了。...工具栏中每个图形的绘制都需要鼠标按下、移动、抬起这三个事件的配合下完成,为了防止鼠标在移动时图形重复绘制,这里我们采用"历史记录"模式来解决这个问题,我们先来看下重复绘制时的场景,如下所示: 接下来,我们来看下如何使用历史记录来解决这个问题...context.putImageData(this.history[this.history.length - 1]["data"], 0, 0); } } 上述函数放在合适的时机执行,即可解决图形重复绘制问题...mouseStartX: number, mouseStartY: number, borderWidth: number, color: string ) { // 坐标边界处理,解决反向绘制椭圆时的报错问题

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开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

(以前竟然没发现):目前只是放字和位置,以后会完善更多文字方面的功能 对坐标系统进行一定的优化 Pos的向量形式使用有点庞大,新写一篇文章讲述,详见:Android绘图之和我一起画箭头 2018...年9月6号更新:由V0.01升级到V0.03 Painter采用单例模式 优化原型模式,各Shape采用深拷贝来解决构造较长、繁琐的情况 比较new 对象和拷贝的效率问题,拷贝一点。...五角星演示.png ---- 二、公有属性演示:注:公共属性对应的函数在后调用 所谓公有属性是指所有绘制图形适用的属性:包括 线条粗细(b)、线条颜色(ss)、填充颜色(ss)、 位移(p)、坐标系...绘制线条.png ---- 三、绘制矩形: 参数 : x 矩形宽 y:矩形高 r:矩形圆角 painter.draw( new ShapeRect()...文字al属性.png ---- 七、LogicCanvasAndroid原生Path结核使用 Path path = new Path();// 创建Path path.lineTo(200, -200

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熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

,确定圆点,确定离画布旁边的距离,确定坐标轴的长度,确定箭头的大小,绘制箭头填充。...strokeRect() 绘制矩形路径描边 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条...lineTo()添加一个新点,在画布中创建从该点到最后指定点的线条 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线 quadraticCurveTo() 创建二次方贝塞尔曲线...context.lineTo(200, 100); context.lineTo(100,50); context.strokeStyle = '#fff'; context.stroke(); lineCap 设置或返回线条结束断点样式...后台解决跨域问题 转成base64格式(后端,前端,建议前端) html5移动端生成海报 大致效果: var code_model = '<div id="qrcode" style

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熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

,确定圆点,确定离画布旁边的距离,确定坐标轴的长度,确定箭头的大小,绘制箭头填充。...strokeRect() 绘制矩形路径描边 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条...context.lineTo(200, 100); context.lineTo(100,50); context.strokeStyle = '#fff'; context.stroke(); lineCap 设置或返回线条结束断点样式...语法如下: offset是一个范围在0.0到1.0之间的浮点值 表示渐变的开始点和结束点之间的一部分 offset的0为开始点,1为结束点 addColorStop(offset, color); 绘制线性渐变的矩形...后台解决跨域问题 转成base64格式(后端,前端,建议前端) html5移动端生成海报 大致效果: ?

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matplotlib图形的绘制

此外,matplotlib还有一个基于图像处理库(如开放图形库OpenGL)的pylab接口,其设计MATLAB非常类似--尽管并不怎么好用SciPy就是用matplotlib进行图形绘制。...matplotlib 三层架构 1.Backend层 后端 处理底层的实际绘制 Canvas(画布类) 2.Artist 美工 figure:画板 axes:绘制区域 3.scripting...脚本 坐标轴,线等实际的绘制 matplotlib图形的绘制 将数据进行可视化,更直观的呈现 使数据更加客观、更具说服力 折线图 plt.plot() 用来展示数据的变化趋势 (两张图放在同一个画布中...color 线条颜色 linestyle 线条样式 label 线条标签 linewidth 线条宽度 marker 节点显示类型 markerfacecolor 节点颜色 markersize...;shrink:箭头的起始和结束位置两侧的空白大小;width:箭头宽度 ) # 对文本进行设置 plt.text(x1[y.index(max(y))]+0.5, max(y)

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第157天:canvas基础知识详解

3.5 画布限定区域绘制(了解) 3.6 画布保存base64编码内容(重要) 3.7 画布渲染画布(重要) 3.8 了解:线条样式(了解) 3.9 了解贝塞尔曲线(知道有) 3.9.1 绘制一条二次方曲线...* 注意:交叉路径的填充问题,“非零环绕原则”,顺逆时针穿插次数决定是否填充。...图2-14中的那三个箭头所描述的就是上面这个步骤。 接下来,将计数器初始化为0, 然后,每当这条线段路径上的直线或曲线相交时, 就改变计数器的值。...1.0 之间的值,表示渐变中开始结束之间的位置。...8 ctx2.drawImage(canvas1, 10, 10); //将第一个画布整体绘制到第二个画布上 3.8 了解:线条样式(了解) lineCap 设置或返回线条结束端点(线头

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使用Canvas 实现一款图表插件(附带源码)

也就是说如果我们绘制的图表想要实现一个动画效果,那我们将清除画布的逐步绘制。更好的做法就是做离屏缓存。 ❞ Canvas 的默认宽高为 300*150 px,这里是物理像素宽高。...defaultParam.ht; ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 1; ctx.setLineDash([1,1]); //手机端1px线条问题修复...折线想实现渐进,需要用这个 speed*数据长度并向下取整,然后在循环里面判断当前 i 是否小于等于这个下取整点值,因为只有走到小于这个点的时候才能达到绘制完第一个点再绘制第二个,以此类推。...这绘制时发现这样在各个点之间瞬间完成的效果是很刚硬的,也就是点点之间的距离是没有动画效果的,需要再加上缓冲。speed 此时是不能帮忙的,需要再计算一个缓冲数据。...再配置上不同的颜色,一个简单的扇形图就完成了,如果想加上线条标注数据,那就要根据象限来判断,绘制路径。绘制雷达图,先绘制出正多边形,根据圆心角来判断线条路径(可自行查看数学公式)。

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使用React和Node构建实时协作的白板应用

一起发散思维:实时协作激发团队集思广益和分享创意,让每个人共同应对挑战并创造新鲜解决方案。 效率提升:实时协作消除了沟通延迟,让团队成员能够即时参与和贡献。这加快了问题解决速度并简化了工作流程。...这个实例存储在 roughCanvas 中,它将允许我们应用 RoughJS 的基本图形和效果,从而可以在白板上绘制。使用 RoughJS,我们可以绘制各种形状、线条和阴影,无限可能。...这是具有在我们的 canvas 上绘制线条功能的 WhiteBoard 组件。...在我们的画布上画矩形线条 在我们的白板上绘制矩形的过程绘制直线几乎相同,只有在使用 createElement 函数时才会有所变化。...我们还深入探讨了无缝团队合作的领域,重点是在画布绘制线条和矩形,并实现拖放功能。此外,还可以将更多的形状和功能集成到这个项目中。

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canvas 快速入门

由此可见,绘图是很有意思的,但是如何绘制一些更高级的图形呢,例如粗线条?没问题。 3.1 线条 绘制线条绘制图形有一些区别。它们实际上称为路径。...样式 黑色太单调了,要是有一种方法能够修改图形和线条颜色该多好,有办法这个方法容易?也是用一行代码就能实现?完全正确!我绝对没有说谎。让我们马上修改本文开头所创建的正方形的颜色。...有一个方法可以解决这个问题,就是当你在Canvas上绘制对象时,将fillStyle属性设置回黑色(或其他颜色),例如: context.fillStyle = "rgb(255, 0, 0)"; context.fillRect...要解决这个问题,我们需要使用一些CSS。...为了解决这个问题,需要在调整浏览器窗口大小的同时调整canvas元素的大小。

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Flutter自定义view —— 闯关进度条

概述 因工作需要,需要自定义实现一个布局,当然用横向Row控件也可以实现这个效果, 但我觉得还是用自定义 view 实现效果比较好,想要什么效果都可以去实现,所以我按照 自己的想法写了一下这个自定义布局...2.1 没有闯关时 没有闯关时,圆线条依次排列。 2.2 闯过一关后 闯过一关后,就分为闯过的关卡,未闯过的关卡。为何单拎出来呢?...需要计算基线,flutter不需要) 绘制是从下往上绘制,也就是说先绘制的在下面,注意绘制时的遮盖问题。...坐标点的计算 1.绘制每个控件都需要准确的坐标,圆的圆心坐标点,进度线的起始点终点坐标点,自己在纸上画一画, 找到规律,总结成一个公式,然后套用。...2.还要在最外面设置size大小,size 大小也是动态计算的,计算出整个控件的宽度,高度可以定死 ---------- 有啥不明白的随时联系我,稍后我会上传github,如果帮助到你,麻烦点个赞

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前端面试题

- Q3 那你意识到问题所在,你又尝试过解决问题?...因为canvas依赖于像素,在绘制过程中是一个一个像素去绘制的,当画布足够大,像素点也就会足够多,那么想就会足够低。...有了mvvm还不够,因为如果每次有数据做了更改,然后我们都全量更新dom结构的话,也没办法解决我们频繁操作dom结构(降低了页面性能)的问题,为了解决这个问题,react内部实现了一套虚拟dom结构,也就是用...(这个时候有一个人走进了会议室,好像是一面小哥) ? 面试官:我这边没有什么问题了,你还有什么要补充的? 我:那我把性能优化这个问题说完? 面试官:可以。...面试官:这个我知道。你还有什么问题?(大概是想结束面试了吧,不想让我往下说了) 我:巴拉巴拉。。。

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matplotlib绘图的核心原理讲解

可是你了解过它绘图的核心原理? 那不如来看看黄同学的这篇文章吧!...02 matplotlib库的安装导入 1)安装 pip install matplotlib 2)导入相关库 现在你不需要关注下面代码具体是什么意思,有一个主观印象即可。...② 隐式创建figure对象存在的问题 优势:如果只是绘制一个小图形,那么直接使用plt.xxx()的方式,会自动帮我们创建一个figure对象和一个axes坐标系,这个图形最终就是绘制这个axes坐标系之上的...如果一张figure画布上,需要绘制多个图形。那么就必须显示的创建figure 对象,然后得到每个位置上的axes对象,进行对应位置上的图形绘制。...坐标轴名称 * tick label 刻度名称 * major tick label 主刻度标签 * minor tick label 副刻度标签 * line 线 * style 线条样式

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matplotlib绘图的核心原理讲解

可是你了解过它绘图的核心原理? 那不如来看看黄同学的这篇文章吧!...02 matplotlib库的安装导入 1)安装 pip install matplotlib 2)导入相关库 现在你不需要关注下面代码具体是什么意思,有一个主观印象即可。...② 隐式创建figure对象存在的问题 优势:如果只是绘制一个小图形,那么直接使用plt.xxx()的方式,会自动帮我们创建一个figure对象和一个axes坐标系,这个图形最终就是绘制这个axes坐标系之上的...如果一张figure画布上,需要绘制多个图形。那么就必须显示的创建figure 对象,然后得到每个位置上的axes对象,进行对应位置上的图形绘制。...坐标轴名称 * tick label 刻度名称 * major tick label 主刻度标签 * minor tick label 副刻度标签 * line 线 * style 线条样式

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【十问十答】对话Go语言开发团队

我们需要让编译器针对不同的ARM生成相应的代码,这还比较简单。另外,垃圾回收语言需要更多内存,但这也是可以解决问题。 Brad Fitzpatrick:已经有人用Go编写GUI库了。...他有几个让Go在Android上运行的办法:1)通过NDK,游戏应用可以访问画布、触摸事件、声音等;2)使用JavaGo相结合的办法。...这些未来会解决,哪些是通过库来支持,哪些会通过修改语言? Dave Cheney:在今年的GopherCon 会议上,有一种强烈的感觉,设计即使崩溃也安全恢复的健壮应用是程序员的天职。...Q8:堆压缩在路线图上?还是要等到在2.0版本大改? Brad Fitzpatrick:这个在路线图上。...这是最好的推广语:“它能帮我解决问题。” Andrew Gerrand:我必须指出,现在使用Go语言的大公司很多,包括苹果、Comcast、Facebook等等。更长列表参见这里。

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基于Webkit的浏览器关键渲染路径介绍

4.绘制 在布局结束后,接下来就是绘制,实现栅格化。绘制一般涉及到Paint和Composite Layers。 Paint一般通过图像上下文来控制,分为2D和3D绘制上下文。...前文提到了RenderLayer的概念,绘制过程中,每个RenderLayer是输出图像中的一层,各个层根据深度信息组合成一张图像,这个组合的过程称为Composite Layers。 ?...线程的使用情况和代码中的资源的位置有很大关系,这个下面会介绍。 ? (2)时间线事件 Main线程中的图中,有一些细线条记录着一些事件的触发时间,光标放在上面就可以查看。...DOMCotentLoaded)可以在JS中被监听到,常用的还有readystatechange、pageshow、pagehide、loaded、webkitvisiblechange等,最近有一个项目中pageshow事件就帮我解决了...IOS WKWebview回退页面缓存不刷新的问题

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Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

前言 自定义View是Android开发者必须了解的基础;而Canvas类的使用在自定义View绘制中发挥着非常重要的作用 网上有大量关于自定义View中Canvas类的文章,但存在一些问题:内容不全...、思路不清晰、简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自定义View中的Canvas类的使用,我保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂 目录 1....简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的...的设备上,在打开硬件加速的情况下,使用自定义View可能会出现问题 具体问题可以看这里。...:绘制之前绘制过的内容 相比于再次调用各种绘图API,使用Picture节省操作 & 时间 如果不手动调用,录制的内容不会显示在屏幕上,只是存储起来 特别注意:使用绘制矢量图时前请关闭硬件加速,以免引起不必要的问题

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开发者选项详解

在设置页面,大家可能看到过这个页面,开发者选项 打开以后发现是一堆比较唬人得东西 ---- 然后不可免得去想,这个东西是什么,有什么用.这篇文章就是来解决这些个问题得....启用指针位置可以用十字准线在设备上显示指针(点按)位置。屏幕顶部会显示一个条形,用于跟踪十字准线坐标(图 6)。在您移动指针时,该条形中的坐标会跟踪十字准线位置,且屏幕上会绘制指针路径。...在手机上录屏时,这个小圆圈的作用就像鼠标指针一样,起到一个展示具体操作的作用。 绘制 图 7. 界面结构 绘制选项提供了有关应用界面及其操作方式的视觉提示。...看我其他额文章 调试非矩形剪裁操作:关闭画布上的剪裁区域,创建非常规(非矩形)画布区域。通常,剪裁区域不允许在圆形剪裁区域的边界之外绘制任何图形。...渲染模式分析:我的手机还流畅跟手

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如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)

一般来说,游戏、视频播放器、照片应用、绘图应用等会在这个问题中回答 "是"。 问题 2: 主要的 UI 需要在交互区域内/附近使用滑动操作?...绘图应用,用户可以在屏幕画布上绘图 (自然也是滑动操作)。 问题 3: 常用的视图/控件位于手势交互区域内/附近这个问题应该简单一些。...注意,这个问题也包括那些占据屏幕较大区域,且包括了手势交互区域的视图/控件。比如 DrawerLayout 或尺寸较大的 ViewPager。 问题 4: 该视图/控件需要滑动拖动交互?..."向后" 的箭头。...开发者听到这个限制时,常会提出以下问题: 为什么要有限制? 我们认为,开发者需要尽量确保用户使用一致的操作来系统进行交互,如从边缘向内滑动进行返回。

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字体图标的绘制和使用技巧

我是主后端的程序员,很早以前就在项目中使用过字体图标,但是之前用于制作图标库的 svg 都是美工帮我画好,所以一直没有深究其中的原理,直到近期不得不自己制作才对其好好研究了一下。...按照要求,我对外面的这个圈,文字(要先进行创建轮廓操作),箭头,还有问号下面这个点进行了轮廓化描边 ? 哈哈,完美!...我一直以为是我绘制问题,实在找不到原因,于是改变画布的大小在尝试,这种做法可能有点傻,尝试之前我就知道矢量图尺寸跟文件的大小没有一丁点关系,但是也算是瞎猫碰上死耗子,当我增加了一个小画板再存储的时候看到了...切换小画板再储存确实让文件的大小下来了,算是临时解决问题吧,但总觉得应该有更好的方案,这么做太麻烦了,导出之前还得记住画板的序号,这太反人类了,直到有一次我无意中将工作区切换成web工作模式: ?...原来直接可以将绘制好的图像拖到资源导出的区域,我是在完成所有的工作之后才发现这个功能,想想浪费的时间,心塞塞的~~~ 2、网页实现 解决了svg的绘制问题之后网页上实现就非常简单了,甚至iconfont

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