一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 操作系统: win10 64位 二、功能介绍 使用指定的图片作为QGraphicsView视图窗口的背景,并消除图元拖动时产生的残影。...viewport()->contentsRect(); QRectF sceneRect =pView->mapToScene(contentRect).boundingRect(); //绘制指定图片作为背景...graphicsView->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate); //重写QGraphicsItem 可以设置文本的背景颜色
绘制可自由伸缩的输入框背景 用Photoshop为Android绘制输入框背景图效果: 简单的输入框制作过程 新建图层 快捷键cmd+shift+alt+N 选用圆角矩形工具画出输入框,填充白色 设置图层样式
如果你觉得Android自带的按钮默认、按下时样式太low,可以尝试自定义按钮状态背景: 首先把我自定义的按钮状态背景图贴上来: 默认时: 按下后: 有没有很小清新呐~~~ 自定义按钮状态步骤如下:...(1)在res文件夹下新建个drawable文件夹 (2)把要设置的按钮默认背景图片与按下时背景图片放入drawable文件夹中 (3)在drawable文件夹中新建个xml文件,内容如下: <item android:state_pressed...="true" android:drawable="@drawable/item_bg_pressed"/> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/item_bg_pressed" /> <!
文章目录 一、 过度绘制 二、 过度绘制两种情况 ( 自定义控件 | 布局文件 ) 三、 过度绘制调试 1. 打开过渡绘制调试工具 2. 过渡绘制调试中不同颜色的含义 3...., 很明显先刷的两遍是无用的 , 但是耗费了很多时间 , GPU 的过渡绘制也是这个原理 , 底层绘制了很多重叠覆盖的图像 , 花费了时间最终并不展示给用户观看 ; 二、 过度绘制两种情况 ( 自定义控件...| 布局文件 ) ---- Android 中 GPU 过度绘制情况 : 自定义控件 , 布局文件 ; ① 自定义组件 : 在自定义 View 组件中 , 实现的的 onDraw 方法使用 Canvas...过渡渲染示例 这是 Android 的设置界面 , 大部分是蓝色 , 或浅绿 , 浅红色只占很小的部分 ; 四、 背景过度绘制 ---- 1 ....背景设置 : ① 设置背景 : 设置了背景 , 图片或颜色值 , 绘制增加 1 次 ; ② 透明背景 : 背景透明 , 不增加绘制次数 , 绘制增加 0 次 ; ③ 主题背景 : 在主题中设置了背景
一个两年前出来的第三方类库,具有不限于圆形ImageView的多种形状ImageView,项目开发必备 github下载地址:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView...SVG可以算是目前最最火热的图片文件格式,这里作者已经给我们写好了几个特殊的图形 如果想要自定义更多形状的话,可以学习下SVG 1、shape_5.svg 五边形 ?...3、接下来就是使用了 如果我们使用raw文件夹下的svg写的形状作为ImageView的形状 则:这里一个app:svg_raw_resource="@raw/shape_star_3" 这里就是指定图片形状为...源码中CustomShapeImageView.java看了下源码是默认显示圆形图片的ImageView,里面有圆形,方形,自定义形,看情况使用了,个人感觉,以上的几个使用起来就足够了。...相关知识: 自定义圆形图片
文章目录 一、 背景设置产生的过度绘制 二、 Android 系统的渲染优化 1. 透明组件数据传递 2. GPU 存储机制 3....Android 7.0 之后的优化机制 三、 自定义布局渲染优化 一、 背景设置产生的过度绘制 ---- 1....背景设置产生的过度绘制 : ① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制..., 设置一张图片 , 会增加一次绘制 , 如果再给该 ImageView 组件设置背景颜色 , 那么又会增加一次绘制 , 那么该 ImageView 组件肯定过渡绘制了 ; 二、 Android 系统的渲染优化...自定义组件过度绘制问题描述 : 自定义控件 , 在自定义的 onDraw 方法中 , 绘制多张图片 , 如果图片之间产生重叠 , 重叠绘制的部分就出现了过度绘制 ; 2.
本文实例为大家分享了Android自定义View绘制彩色圆弧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下: ?...自定义View代码如下: package com.example.yan; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas;...import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader...; import android.graphics.SweepGradient; import android.util.AttributeSet; import android.view.View;...//绘制圆弧两头的小圆 float mr = dip2px(context, 7); float x1 = (float) (-r * Math.sin((360 - sweepAngle) / 2
用法 在不同情况下有很多可绘制的类型,设置按钮的状态行为,创建可伸缩的按钮背景和创建复合可绘制图层。...这用于创建一个复杂的形状,然后可以作为布局或视图的背景附加在屏幕上。例如,可以使用可绘制的形状来更改按钮背景的形状,边框和渐变。 一个形状只是一个属性的集合,被合并来描述一个背景。...形状可以用属性来描述,如圆角,背景渐变,间距填充,背景颜色固定,描边等。 纯色 Shapes 下面是一个绘制带有边框的圆角矩形的示例: <?...图层样式的常见用例包括: ① View边框阴影 ② View单边添加边框 ③ View分层背景 ④ View卡片背景 ⑤ 绘制三角形 举一个简单的例子,下面的图层列表绘制了几个相互关联的形状:...运行时Drawables 我们可以通过访问具有可绘制应用的视图的背景,在我们的Java代码的运行时访问drawable。
本文实例为大家分享了Android自定义实现可滑动按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现逻辑 1.创建一个类继承view类,实现里面的onMeasure() onDraw()方法 2.在 onMeasure...() 中需要调用setMeasuredDimension(viewWidth,viewheight),用来绘制按钮的位置区域 3.需要加载按钮的背景和滑块资源 并且转化为bitmap对象 4.获取背景图片的宽和高作为自定义控件的宽和高...5.获取滑块的宽度,用来调整按钮的开和关 6.在onDraw()方法中绘制出背景图片和滑块,并展示在页面中 7.创建一个触摸事件,用来监听按钮所在的位置 8.创建drawSlide方法,用来限制滑块的运行区间...= bgBitmap.getWidth(); viewheight = bgBitmap.getHeight(); //背景的宽和高就是这个自定义按钮的宽和高 //获取滑块的宽度 slideWidth...setMeasuredDimension(viewWidth, viewheight); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //重写drawBitmap,将控件的背景和滑块绘制到页面中
那么,如何通过自定义View的方式实现圆形头像呢,那么,本片博文会告诉你不仅仅是实现过程。一定会有意想不到的收获哦! 最终效果 国际惯例,我们先来看最终实现的效果图 ?...自定义RoundImageView继承自ImageView public class RoundImageView extends ImageView { public RoundImageView...使用自定义View无非就两种情况下,第一种就是直接在xml布局中使用,另一种就是在Activity中new出来,下面我们分别使用上述两种方式,为了便于观察我们在三个构造方法中分别加入一行打印。 ?...结论:自定义View当在xml中使用,使用的是第二个构造方法,当在Activity中使用时,实例化时传入几个参数调用的就是含有几个参数的构造方法。...最终我们重新将bitmap绘制出来即可 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); 绘制部分完整代码如下所示: * 获取圆形裁剪的bitmap *
引言 Android 自定义 View 应用非常广泛,最近逛 github 是偶然发现一个 Demo 感觉写的很好,我结合着这个项目的内容,给大家讲讲如何绘制时钟表盘,也算是加深下自己对自定义 View...方法,保证绘制的是圆 绘制刻度线的准备 开始绘制刻度线 大功告成 ---- 让我们先搭建这个 View 首先,我们定义一个叫做 ClockView 的自定义 View ,让它继承自 View 类。...刻度线长度 */ private float mScaleLength; /* 刻度线画笔 */ private Paint mScaleLinePaint; /* 背景色...也就是点钟文字高度,之后再加上一个 刻度线长度由于将刻度线与圆弧分隔开来,防止它们粘在一起 终点:笔起点多一个 刻度线长度即可 /** * 画一圈梯度渲染的亮暗色渐变圆弧,重绘时不断旋转,上面盖一圈背景色的刻度线...*/ private void drawScaleLine() { mCanvas.save(); // 画背景色刻度线 for (int
本文实例为大家分享了Android自定义星星可滑动评分控件的具体方法,供大家参考,具体内容如下 此控件通过线性布局结合ImageView来实现。...先看自定义属性: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:star="http://schemas.android.com.../apk/res/com.le.star" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android...android:id="@+id/srv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content
垂直滚动广告字幕什么的都是一行的,这个控件可以自定义布局,也就是Adapter 对于滚动多行item循环效果, 通过多个VerticalBannerView笨办法也可以实现…效果图2 是时候改一波轮子了...compile 'com.github.Rowandjj:VerticalBannerView:1.0' } XML布局文件 <com.taobao.library.VerticalBannerView android...:id="@+id/banner_01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" app:animDuration
代码下载地址:点击打开链接 布局文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:...android:id="@+id/prevMonth" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android.../ 以下拉方式显示popupwindow this.showAsDropDown(parent); } else { this.dismiss(); } } } 日历的内容是一个GridView,可以自定义类似签到效果的图标...Integer.parseInt(sys_month) == Integer.parseInt(currentMonth)&& currentFlag < position) { // 设置本月当天之后的背景...R.color.bg_gray));//全部填充灰色 ivPen.setVisibility(View.INVISIBLE); } if (currentFlag == position) { //设置当天的背景
本文实例为大家分享了android自定义Dialog弹框和背景阴影显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...首先需要自定义一个类,继承Dialog import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle...--除去背景色-- <item name="<em>android</em>:radius" 10dp</item </style 其中@color/transparent是一个透明色 <color name="transparent...="match_parent" android:layout_weight="1" android:background="@null" android:gravity="center" android..." android:layout_weight="1" android:background="@null" android:gravity="center" android:singleLine="true
介绍 DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。...本文主要给大家介绍了关于Android中DialogFragment自定义背景与宽高的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。...自定义方法如下: 先申请无标题栏 @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container...getDialog().getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // ...... } 然后在onStart方法里重新指定宽高 先设置透明背景
这期是 HenCoder 自定义绘制的第 1-5 期:绘制顺序 之前的内容在这里: HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶...自定义 View 1-2 Paint 详解 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-3 文字的绘制 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-4 Canvas...例如通常一个 LinearLayout 只有背景和子 View,那么它会先绘制背景再绘制子 View;一个 ImageView 有主体,有可能会再加上一层半透明的前景作为遮罩,那么它的前景也会在主体之后进行绘制...-- 使用半透明的黑色作为前景,这是一种很常见的处理 --> <AppImageView ... android:foreground="#88000000" /> ?...而在它们的外部,则是由 draw() 这个方法作为总的调度。所以,你也可以重写 draw() 方法来做自定义的绘制。 ?
选取自定义View的方法 我们都知道自定义View有多种方式,比如继承自View、ViewGroup或者继承自现有的View子类等,每种实现方式的不同我们所需要做的处理工作也不同,从图中可以看出包含两个...,我这里没有绘制直接为布局文件添加的shape背景。...绘制打折标签 接下来的标签就是绘制标签,在这里有两个注意的问题: (1) 绘制的方式有很多,可以绘制矩形后旋转画布或者直接用Path绘制,这里我们采用使用Path绘制 (2) 既然要绘制东西,那么就要重新...我们通过比较两张图片可以明显的看出,我们绘制的四个点分别在长的四分之一、长的二分之一、 宽的四分之一、宽的二分之一、所以我们直接用画笔将四个点连接在一起就可以了,我们绘制是相对于mRoot 这个View...我们可以设置文字值和打折数目,意义是否绘制打折,如果不绘制则不会绘制path。
自定义View系列的第三篇博客,我们来学习如何实现自定义下拉框。 今天的程序,我们来实现这样的一个效果。 ? 布局非常简单,我们直接开始编码。...> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com...<EditText android:id="@+id/et_input" android:layout_width="match_parent" android...android:paddingRight="40dp" android:singleLine="true" /> <ImageView android:id="...> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="
在AndroidMenifest文件中application节点下添上 android:hardwareAccelerated=”false”以关闭整个应用的硬件加速。...,将Picture中的内容绘制出来可以有以下几种方法: 序号 简介 1 使用Picture提供的draw方法绘制。...1.使用Picture提供的draw方法绘制: // 将Picture中的内容绘制在Canvas上 mPicture.draw(canvas); 这种方法在比较低版本的系统上绘制后可能会影响Canvas...canvas.drawBitmap(bitmap,src,dst,null); 用src指定了图片绘制部分的区域,dst指定了绘制在屏幕上的绘制,图片宽高会根据指定的区域自动进行缩放。...第三类是指定一个路径,根据路径绘制文字。 绘制文字也是需要画笔的,而且文字的大小,颜色,字体,对齐方式都是由画笔控制的。
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