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Android实现购物车添加商品动画

本文实例为大家分享了Android实现购物车添加商品动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现需求: 在商品列表页面,从列表Item 添加商品的时候,需要一个动画,仿佛是是往购物车里添加商品。...实现思路: 获取起始点与终点的坐标,利用PathMeasure 绘制贝塞尔曲线; 为点击的Item 商品View 设置属性动画; 监听属性动画的update,改变View 的坐标; 实现效果: ?...); //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标) int endLoc[] = new int[2]; mCarImageView.getLocationInWindow(endLoc); float...-父布局起始点+购物车图片的1/5 float toX = endLoc[0] - parentLoc[0] + mCarImageView.getWidth() / 5; float toY = endLoc...onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { // 购物车的数量加

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Android实现添加商品到购物车动画效果

本文实例为大家分享了Android添加商品到购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现需求 在商品列表页面中,从列表item添加商品时,实现一个动画,给人感觉像是在添加商品到购物车。...思路 1、获取各个动画执行对象的起点和终点的坐标,利用PathMeasure绘制绘制贝塞尔曲线; 2、为商品图片设置属性动画; 3、为动画设置addUpdateListene监听器,更新view的坐标...(该图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线)。)...(startLoc); // 得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标) int[] endLoc = new int[2]; ivGotoGouWuChe.getLocationInWindow...rlContainerMeasuredWidth / 3, duration); startAnim(tvAmount, 0, rlContainerMeasuredWidth / 3, duration); } } /** * 添加、移除购物车中商品的动画

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Android使用动画动态添加商品进购物车

本文实例为大家分享了Android添加商品进购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、首先展示下效果图 ?...2、讲一下思路,小球由加号位置运动到购物车位置,首先得获得这两个点在整个屏幕中的坐标,然后分别计算这两个点的横纵坐标的差值,再通过TranslateAnimation这个类设置小球在X、Y方向上的偏移量...这是小球运动的动画,还有就是购物车变大缩小的动画。...这个动画通过ObjectAnimator的ofFloat的方法设置缩放,要注意的是当小球落下的时候,购物车才开始动画,所以要设置一下setStartDelay这个方法。...LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); animLayout.setLayoutParams(lp); //animLayout.setId(); animLayout.setBackgroundResource(android.R.color.transparent

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Android利用二阶贝塞尔曲线实现添加购物车动画详解

一、引入 其实之前一直以为像饿了么或者是美团外卖那种把商品添加到购物车动画会很难做,但是实际做起来好像并没有想象中的那么难哈哈。...布局主要使用CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayout+TabLayout+ViewPager 动画主要使用二阶贝塞尔曲线与属性动画 消息传递使用...右下角y坐标) //贝塞尔起始数据点 int[] startPosition = new int[2]; view.getLocationOnScreen(startPosition); 3、终点即购物车篮子的位置...imageView.setX(currentPosition[0]); imageView.setY(currentPosition[1]); }); valueAnimator.start(); 7、下面是用属性动画购物车篮子做了一个放大缩小的动画效果...最下面的购物车一栏 </LinearLayout </LinearLayout 五、推荐资源 View的位置参数 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值

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Android动画-概述

概述 Android动画主要分为三大类 Drawable Animation View Animation Property Animation 其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的...,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。...(2)View Animation使某个组件产生动画效果移动一段距离后,比如从屏幕左侧移动到右侧,其实整个过程是绘制出来的效果,该组件真正的位置依然保留在左侧,只有点击左侧位置才能触发该组件。...所以想真正移动某组件,需要在动画结束后添加代码实现。...Android官网推荐使用Property Animation,但是View Animation也有其优点:使用方便简单,所以当View Animation能方便快速地解决需求时,选择它也是不错的选择

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Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

为了描述方便,下文中我们把执行动画的组件暂时称为“目标组件”; 1.1 概述 动画的意义: 视觉效果(良好观感)、 引导用户(理解我们的应用功能); 下文将笔记: 逐帧动画、 视图动画、...属性动画 逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作;      没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 视图动画:应用广泛;      操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变...、位移、旋转等效果;      但是也有它的局限性(局限于视图); 属性动画:操作的对象不再局限于视图,可以真实地改变对象的属性; 2 逐帧动画 概述: 逐帧动画也称图片动画, 通过在一个固定区域...其中位移动画android:repeatCount="1",则一轮动画之后又重复了一次; 下次动画开始的时候,是重新开始的方式开始, 也即方才说的 默认android:repeatMode="restart..., 来设置动画在不同时间点的不同变化率; (变化率即动画完成进度同动画完成所需时间的微分) Android内置了 9 种内置的插值器实现:插值器与估值器 另外有一个网站可以模拟插值器的变化过程;

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