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Android开发笔记(三十二)文件基础操作

File类是java中的文件操作工具类,它的常用方法如下: File构造函数 : 根据文件路径构造File对象 delete : 删除文件 exists : 判断文件是否存在 getName : 获取文件的文件名 getPath : 获取文件的目录路径 getParent : 获取上级目录路径 isDirectory : 判断是否为目录/文件夹 isFile : 判断是否为文件 length : 获取该文件的大小 list : 列出该目录下的所有文件(夹),返回String数组 listFiles : 列出该目录下的所有文件(夹),返回File数组 mkdirs : 创建目录/文件夹 renameTo : 重命名文件,其实就是移动文件到指定目录 获取文件大小有两种方式,一种是使用File类的length方法,另一种是使用FileInputStream类的available方法。下面是两种方式的示例代码: 1、length方式

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Android开发笔记(七十一)区分开发模式和上线模式

许多开发者(包括博主在内)都是闷骚的程序员,为了开发调试方便,常常在代码里加上日志,还经常在页面上各种弹窗提示。这固然有利于发现bug、提高软件质量,但过多的调试信息往往容易泄露敏感信息,如用户的账号密码、业务流程的逻辑。所以从保密需要考虑,app在上线前都得去掉多余的调试信息,也就形成了上线模式。 建立上线模式的好处有: 1、保护用户的敏感账户信息不被泄露; 2、保护业务逻辑与流程处理信息不被泄露; 3、把异常信息转换为更友好的提示信息,改善用户体验; 上线模式不是简单的把调试代码删掉,而是通过某个开关来控制是否显示调试信息,因为app后续还得修改、更新、重新发布,这个迭代的过程也要不断调试来实现新功能。具体地说,就是建立几个公共类,代码中涉及到输入调试信息的地方,都改为调用公共类的方法;然后在公共类定义几个布尔变量作为开关,在开发时打开调试,在上线时关闭调试,如此便实现了开发模式和上线模式的切换。

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