目前鸿蒙的macOS版开发工具DevEco Studio还没有发布,具体什么时候发布,还是个未知数。不过我们还是可以在macOS下玩一玩鸿蒙的。由于鸿蒙内置了Android,所以Android就是鸿蒙的后门,与其说是玩鸿蒙,不如说是借Android的手来玩鸿蒙。
这是我们反射调用SurfaceControl.screenshot()和Surface.screenshot(),他们都是系统提供的截屏方法,可是这个方法被@hide的了,无法调用,我们可是使用反射的方式调用,可是我们普通用户通过代码反射调用,方法会返回null,原因是SurfaceControl这个类也被Google隐藏了, 我们知道通adb shell 命令可以调用screencap或者screenshot来截屏adb shell具有截屏截屏的权限也就是说adb shell能够调用到Surface和SurfaceControl这个两个类。 怎么通过adb shell来调用到这两个类呢,这里的主角是app_process,app_process可以直接运行一个普通的Java类。 小结一下:
此种方式比较简单只需传入当前要截取屏幕的Activity对象即可,不需要添加任何权限,后续可将截图的bitmap保存到本地即可;
针对 Android 应用的 " 截屏攻击 " 是 恶意应用程序 或者 攻击者利用某些漏洞或技术手段 , 非法获取用户屏幕上的敏感信息 , 会导致用户 隐私泄漏 或者 造成安全风险 , 下面是常见的攻击方式 :
在测试APP时,我们常常会用到adb命令来协助测试,那么adb命令到底是什么?有什么用?怎么用?
在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
因为一直需要将Android手机上的效果录制下来,转成gif,然后上传到博客上。 原来都需要手动操作好几次,所以索性的写了一个脚本来配合使用。
jeb 安卓反编译工具,用于逆向工程或审计APK文件,可以提高效率减少许多工程师的分析时间,能将Dalvik字节码反编译为Java源代码
作为安卓自动跳过广告三部曲的第二部分,主要是实现系统截屏功能。继《Android Skip Ads Yolov5 Project》之后,下一步就是获取当前屏幕的截图,把截图传入分析引擎实现广告跳过按钮的识别,最后一步是按钮点击。
“跳一跳”外挂编写 前言 2018年第一天,咱们就拿小游戏开刀。“跳一跳”小游戏最近非常火,不得不服腾讯的脑洞。。。 微信已经开始重视小程序的入口释放了,感觉这将成为微信新的增长点,而且其“野
2.1.1.查看设备 2.1.2 开启/关闭服务 2.1.3.安装软件 2.1.4.卸载软件 2.1.5.查看所有app的包名 2.1.6.系统应用 2.1.7.查看已安装的第三方软件 2.1.8将电脑文件传输到移动端 2.1.9将移动端文件传输到电脑 2.2.0查看adb命令帮助信息 2.2.1截屏 2.2.2登录设备shell 2.2.3查看手机CPU情况 2.2.4查看应用内存使用情况 2.2.5显示磁盘使用信息 2.2.6清除应用缓存信息 2.2.6查看电池状态 2.2.7查看电池信息
gradlew 下面全是针对 windows 操作系统的。如果是 Linux / Mac 请直接用 ./ 前缀。
MonkeyRunner工具是使用Jython(使用Java编程语言实现的Python)写出来的,它提供了多个API,通过monkeyrunner API 可以写一个Python的程序来模拟操作控制Android设备app,测试其稳定性并通过截屏可以方便地记录出现的问题。
描述:adb(安卓调试桥,Android Debug Bridge Tools),她就是一个命令行窗口,用于电脑端于安卓系统手机设备或者模拟器设备进行交互;特别是在某些情况下进入不了系统的时候adb就派上用场了;
ADB的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。ADB是一个 客户端-服务器端的程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是Android设备。ADB 是Android SDK里的一个工具,用这个工具可以直接管理Android模拟器或者真实的Android设备 。
之前其实已经写过好几篇过于adb的文档了,而且基本上说的已经比较全了。奈何adb就是这么好用,而且就是这么强大,因此今天再对一些开发者使用很频繁但是之前说的并不详细的内容进一步说明下。(其实主要是把一些常用的命令列一下) 复习一下 之前已经写过三篇关于ADB的文章了,也在这里汇总一下。算作大纲吧。 ADB Base Command点击查看 重点介绍一些基本的adb命令,例如devices,start-server,kill-server,install,uninstall,push,pull,bugrepo
对于数据采集有2种主要的方法,一种是通过api网络请求的拦截,破解api的请求参数及规则;另一种则是模拟用户的操作行为,读取界面上返回的数据来提取。
目前大多数主板都采用了UEFI代替了原始的BIOS,其功能与可玩性也大大的增强了。EFI Shell功能相当强大。有些主板内建EFI Shell,有些没有,但也可以将EFI Shell放进U盘中加载EFI Shell以达到同样的效果。EFI Shell自带许多功能强大的应用软件。它本身就是一个小小的操作系统了。这里我提供华擎UEFI进入EFI Shell的办法及对截图工具的简要说明。$ v1 z’ I& t! x’ C- d3 ^
运行monkeyrunner之前必须先运行相应的模拟器或连上设备,不然monkeyrunner无法连接设备。
宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮,这三个与屏幕有关的 Android 开发小众知识,说不定什么时候就派上用场。
常规类参数 1、 -help 作用:列出简单的用法 例:adb shell monkey -help 也可不写help 2、-v 作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。 Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的 Activity 信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。 例:adb shell monkey -v 10 事件类参数 1、-s <seed> 作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。 例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10 2、–throttle <milliseconds> 作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。 注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。 例:adb shell monkey –throttle 300 -v 10 3、–pct-touch <percent> 作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) 注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。 例:adb shell monkey –pct-touch 100 -v 10 4、–pct-motion <percent> 作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成) 注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动 例:adb shell monkey –pct-motion 100 -v 10 5、–pct-trackball<percent> 作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件) 注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。 例:adb shell monkey –pct-trackball 100 -v 10 6、–pct-nav<percent> 作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-nav 100 -v 10 7、–pct-majornav<percent> 作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-majornav 100 -v 10 8、–pct-syskeys<percent> 作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、EndCall、音量调节) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-syskeys 100 -v 10 9、–pct-appswitch<percent> 作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-appswitch 100 -v 5 10、–pct-anyevent 作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-anyevent 100 -v 5 约束类参数 1、-p<allowed-package-nam
在Android 13中,存储权限从原来的READ\_EXTERNAL\_STORAGE细化成为READ\_MEDIA\_IMAGES/READ\_MEDIA\_VIDEO/READ\_MEDIA\_AUDIO三种权限,在进行权限判断的时候需要进行版本区分。
Android开发过程中,难免会需要对手机进行截屏。以前截屏时一直到处找截屏软件,操作复杂。
成果 screenshot.jpg 跳一跳 微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下《跳一跳》这个官方出品的小游戏吧。 思路 用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间后模拟按
3、微信自带的图片合成功能(我 → 收藏 → 右上角+号,在笔记页面里可以导入多张截屏图片,再将这个笔记导出为图片就是一张长图了。)
在上篇文章给大家介绍了Android实现截图和分享功能的代码。感兴趣可以点击阅读,今天通过本文给大家介绍Android实现截图分享qq 微信功能。一起看看吧。
今天这篇文章我们主要讲一下Android系统中的截屏事件处理流程。用过android系统手机的同学应该都知道,一般的android手机按下音量减少键和电源按键就会触发截屏事件(国内定制机做个修改的这里就不做考虑了)。那么这里的截屏事件是如何触发的呢?触发之后android系统是如何实现截屏操作的呢?带着这两个问题,开始我们的源码阅读流程。
最近对某个app进行分析,打算全自动的生成一些截屏来为自己视频的生成准备素材,发现只能抓到初始界面的几个remote link的请求,其它抓取不到,你遇到过类似的问题吗?
最近做一个Android开发的项目用到了录屏的功能,开始查阅了一些资料和博客,基本上都是在讨论ROOT的。直到后来在github上看到一个比较新的代码,才恍然发现,Android 5.0时候开放了一个新的接口—android.media.projection,一下子让这个问题变得简单了。所以说查阅资料也该注意实时性,现在很多技术推陈出新速度很快,一些新的包,接口,方法会让问题更好更快的解决。不过自己还是决定总结了下之前的一些想法,也算是一个学习吧。
ADB,中文名安卓调试桥,它是一种功能多样的命令行工具,可用于执行各种设备操作(例如安装和调试应用),并提供对 Unix shell(可用来在设备上运行各种命令)的访问权限。它是一种客户端-服务器程序,包括以下三个组件:
类型:自动化测试 虽然之前小一做过几年开发,但当时对于在公司兴起的自动化测试概念还不是很清楚,觉得是一种很神秘的东西,后来通过向业内资深的测试工程师朋友咨询才恍然大悟。其实自动化测试从广义上来讲,即通过各种工具(程序)的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以认为是自动化;从狭义上来说,即通过工具记录或编写脚本的方式模拟手工测试的过程,通过回放或运行脚本来执行测试用例,从而代替人工对系统各种功能进行验证。同时,小一也了解到目前自动化测试大致分为以下几类: 对Web UI 的自动化测试程序 对Windows 窗体
昨天下午,微信小程序开放了游戏接口,朋友圈瞬间炸开了锅,尤其是“跳一跳”这款游戏的成绩单,在朋友圈刷了一波又一波。
小米系统自带的长截屏应该很多人都用过,效果不错。当长截屏时listview就会自动滚动,当按下停止截屏时,就会得到一张完整的截屏。
众所周知,将在今年的 5 月 8 日到 10 日举行一年一度的 I/O 开发者大会,不出意外就会发布 Android 9.0 系统。自从 Android Issue Tracker 泄露了 Android 9.0 的新消息和新特性,没泄露一个,就会引起国内用户的讨论。 昨天浏览科技新闻的时候,看到一条消息: 谷歌官方的 Android Issue Tracker 泄露了 Android P(安卓 9.0) 的两个新特性,分别是支持全局黑夜模式和具备 Always-on display(屏幕常显)功能加入
Deepin 的截屏工具目前是我在 Linux 见到过最好用的截屏工具,所以上手 Manjaro 20.0 后就安装了深度的截屏工具 deepin-screenshot(目前深度截屏工具已经合并到深度录屏软件 deepin-screen-recorder 中,原有 deepin-screenshot 已不再维护)。但装完 deepin-scrennshot 和 deepin-screen-recorder,截屏后粘贴到 WPS 里竟然没有图片,只有一串上次复制的文字内容。
Android黑盒测试过程中如何进行有效的打点是我们经常遇到的问题,我们一般会在脚本内部进行数据打点,也可以使用其他进程录屏或截图。那我们如何选取合适的方式进行打点记录呢?下图是对常用打点方式的统计!对于测试开发人员来说有效的关键截图信息是最直观的数据,可以很快定位问题场景!本文重点介绍如何在Shell进程内统计屏幕截图变化。
本人刚从某培训机构学习结束,现在已经上班一个月了。这篇文章我不会说太多的知识点,或噱人去培训机构学习的话语,仅作为一个普通打工者的身份,来写给那些对于软件测试未来发展、薪资待遇等不清楚的正在为家庭,解决信用卡负债问题的同好们看的(本人文案水平及其一般,请谅解)
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
Android截屏功能是一个常用的功能,可以方便的用来分享或者发送给好友,本文介绍了如何实现app内截屏监控功能,当发现用户在我们的app内进行了截屏操作时,进行对图片的二次操作,例如添加二维码,公司logo等一系列*。
FreeControl 是一款开源的手机远程控制工具,用户可以高效的进行远程的手机管理,支持用户在线进行分辨率、帧数等参数的修改和设置,支持有线和无线的两种连接方式,是用户远程控制手机不可缺少的一款软件。
Scrcpy 可以视为开源免费版的 Vysor 替代品,可以将安卓手机的画面投屏到电脑桌面显示上并进行操控。简单地说,就是可以让你在电脑上控制手机!它支持鼠标控制、键盘输入、电脑剪切板复制粘贴、拖放文件传输到手机、以及拖放 APK 文件进行安装。 Scrcpy 实际的投屏效果非常理想,画面清晰流畅,基本无明显延迟,相比 Vysor 要付费后才能设置高码率,Scrcpy 可以自定义视频码率这点显得十分良心。软件支持自动横屏,操作很灵敏,实用性非常的高。 你可以方便地利用 Scrcpy 来测试 APP 应用、玩游戏、高效完成一些需要在手机上进行的复杂工作、更高效地办公;也能更方便地进行 Android 屏幕录像、截屏;甚至还能方便你上班时摸鱼划水。应用场景非常多,无论是开发者还是普通个人用户都相当的实用。如果经常有电脑上操控手机的需求,那么 Scrcpy 可谓是妥妥的神器! Scrcpy 是一款命令行工具,没有图形界面,但这并不妨碍它成为一款出色好用的开源软件!其实它的使用也并不复杂。
一般没有修改rom的android原生系统截图功能的组合键是音量减+开机键;今天我们从源码角度来分析截图功能是如何在源码中实现的。
以上所述是小编给大家介绍的Android实现截图和分享功能的代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
本文介绍了android视频截屏&手机录屏实现代码,分享给大家,希望对大家有帮助
本文的讨论是基于手机在没有root情形。 早期版本的Android是没有提供截屏功能的,到4.0时代后才自带了音量Down+电源键截屏的功能。在开发过程中还可以使用adb命令对手机进行截屏
一般在安装的时候先敲出adb install然后直接将apk文件拖到MS Dos窗口中即可,然后点击回车即可自动安装。
本文实例为大家分享了Android实现截屏与截长图功能展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
哈喽,大家好,我是一条。 好久没出python的教程了,今天教大家做个好玩又实用的。 点赞,收藏准备好。 前言 不知道大家工作中有没有遇到这种情况 产品不知道从哪搞来的截图就这么粘在需求文档上,你还得一个一个敲,气的我这…… 网上有个资料,死活就是不让你复制,气的我这…… 有篇技术文章,代码全是截图,气的我这…… ok。别气了,求人不如求自己,一条教你自制带文字识别的截图工具。 成品展示 现已将文件设置成开机自启动,并一直在后台运行; 当监听到有截屏操作时,保存剪切板的文件; 调用百度开放API进行文字识别
0x00 摘要 低技术门槛的漏洞利用或木马制作隐藏着极大的安全威胁,当这种安全威胁遇上手机用户的低安全意识时可能导致Android平台恶意软件的大规模爆发。360互联网安全中心最新研究发现,Android5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)完全能够激发如上“两低”条件,漏洞威胁随时可能大规模爆发。 利用Android 5.0屏幕录制漏洞,黑客攻击者可以构造用户完全无法识别的UI(用户界面)陷阱,在没有获取任何特殊系统权限的条件下窃取用户手机上的一切可视信息,具有非常大的安全隐患。 本研究报告在分
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