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angular6使用子对象构建窗体

Angular 6是一种流行的前端开发框架,它使用TypeScript编写,并且具有丰富的功能和工具,可以帮助开发人员构建现代化的Web应用程序。在Angular 6中,使用子对象构建窗体是一种常见的技术,用于创建复杂的表单和收集用户输入。

子对象是指表单中的嵌套对象,它们可以用来组织和管理表单数据。通过使用子对象,可以将表单数据分组,并且可以在验证和提交表单时对其进行处理。

下面是使用子对象构建窗体的步骤:

  1. 创建子对象模型:首先,需要定义一个子对象模型,该模型将用于表示表单中的子对象。可以使用Angular的类来定义子对象模型,并在其中定义子对象的属性和验证规则。
  2. 创建父对象模型:接下来,需要创建一个父对象模型,该模型将包含子对象。可以使用Angular的类来定义父对象模型,并在其中定义子对象的属性和验证规则。在父对象模型中,可以使用Angular的FormBuilder服务来创建子对象的表单控件。
  3. 构建表单:使用Angular的模板语法,在HTML模板中构建表单。可以使用Angular的表单指令(如formGroup和formControlName)来绑定表单控件到父对象模型和子对象模型。
  4. 验证表单:使用Angular的验证器来验证表单数据。可以在子对象模型和父对象模型中定义验证规则,并使用Angular的验证器指令(如required和pattern)来应用这些规则。
  5. 处理表单数据:在提交表单时,可以使用Angular的表单事件(如ngSubmit)来处理表单数据。可以在组件类中定义一个方法,该方法将在表单提交时被调用,并且可以访问表单数据。
  6. 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,可以帮助开发人员构建和部署Angular应用程序。以下是一些推荐的腾讯云产品和产品介绍链接地址:
  • 云服务器(CVM):提供可扩展的虚拟服务器实例,用于托管和运行Angular应用程序。产品介绍链接
  • 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的MySQL数据库服务,用于存储和管理Angular应用程序的数据。产品介绍链接
  • 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,用于存储和分发Angular应用程序的静态资源(如图片、样式表和脚本文件)。产品介绍链接
  • 云函数(SCF):提供无服务器的函数计算服务,用于处理Angular应用程序的后端逻辑和业务逻辑。产品介绍链接

请注意,以上推荐的腾讯云产品和产品介绍链接仅供参考,具体的选择应根据实际需求和项目要求进行评估和决策。

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

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