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Android安全攻防战,反编译与混淆技术完全解析(上)

这样就完全能看得懂了吧,然后可以再到res/layout中看一下activity_main.xml文件,如下图所示: ?...你可以再到其它目录中去看一看别的资源,基本上都是可以正常还原,这样我们就把反编译资源方法也已经掌握了。 重新打包 那么对于反编译出来文件夹,我们能不能重新把打包成APK文件呢?...其中,original文件夹下存放是未经反编译过、原始AndroidManifest.xml文件res文件夹下存放是反编译出来所有资源,smali文件夹下存放是反编译出来所有代码,AndroidManifest.xml...这里值得一提是smali文件夹,如果你进入到这个文件夹你会发现目录结构和我们源码src目录结构是几乎一样,主要区别就是所有的java文件都变成了smali文件。...签名之后APK文件现在已经可以安装到手机上了,不过在此之前Android还极度建议我们对签名后APK文件进行一次对齐操作,因为这样可以使得我们程序Android系统运行得更快。

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BottomNavigationView简单使用

:design:25.0.0 有对应类支持 可能是自己其他方面事情原因,android代码量现在减少了很多,包括去了解新东西 ---- 大体效果 和之前一些切换差不多 只是多了一个动画效果...---- 简单使用 添加比较简单 大体分为下面几部 build.gradle 文件增加依赖: compile 'com.android.support:design:25.0.0' res.../menu/ 文件夹下创建一个 xml 文件 没有menu文件夹,则自己创建一个即可 将其xml文件,命名为 xxx_xxx.xml,自己是 bottom_navigation_main.xml.../apk/res-auto"> <item android:id="@+id/basketball" android:enabled="true" android:icon="@android:.../<em>apk</em>/<em>res</em>-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

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Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

), 可以理解为,事先加载好了一系列图片; 和普通Drawable一样,它可以被设为视图对象背景; 最简单定义逐帧动画方法, drawable文件夹下新建一个xml文件xml...frame_3.png drawable文件夹下新建一个xml文件文件目录: ?...透明度动画(AlphaAnimation) 建立:可以xml资源文件建立,也可以java文件建立; 每一个标签对应一个AlphaAnimation对象; 控制视图实现从一个透明度到另一个透明度变换...res文件夹下新建anim文件夹,对anim文件夹新建一个资源文件,名为alpha: ? ? 编写alpha.xml: <?...如下,抽象出来样式会放在values文件夹style.xml文件,用一个style便签存储起来: ? 下面是activity_view_animation.xml: <?

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探究活动Activity

可以看到里面有一个LinearLayout元素,这是一个布局,现在是作为主布局(也是父布局,里面还可以嵌套其他布局),现在我们在其中添加一个按钮,如下所示: <LinearLayout xmlns...);//这是我们加代码 } } 可以看到已经增加了代码,并在后面注释了,如果你是单行代码可以代码上进行注释或者放在代码后面(视代码长短来定,注意美观,注释代码是一个良好编码习惯),我们这里调用了...**setContentView()方法给当前活动加载一个布局,在这个方法传入布局文件id,项目中添加任何资源都会在R文件中生成一个相应资源id,所以我们用R.layout.first_layout...2.1 AndroidManifest文件中注册 之前HelloWorld我们提到,所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效,而实际上FiirstActivity已经注册过了...已经是有了,接下来我们来使用Menu(菜单) 2.3 Menu使用 首先我们再res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录→New→Dircetory,输入menu,建好menu目录后,再鼠标右击

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Tinker-使用教程与原理分析(上)

然而Tinker不仅支持Gradle同时也支持命令行生成补丁文件。不过实际开发,我们往往是使用Gradle去生成补丁文件,同时去配置一些需要参数与属性。...同时我们在打包一个新new.apk文件出来。并将两个文件和签名文件。同时copy到命令行工具。...aass.png output为我们补丁文件输出文件夹,不存在会自动创建。输入完命令后output文件夹如下: ?...然后我们安装old.apk并将这个补丁文件通过命令或是拷贝我们之前创建指定文件下并重命名成我们代码tinker.apk。这样点击按钮就会完成修复。...图片.png 然后我们就将基准包安装到手机,并将补丁文件copy到我们代码中指定文件夹下并重命名。就可以完成动态更新。我亲测有效。所以就不发动图了。

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Android入门基础教程(小白速成1)

新建好项目以后,我们首先认识几个主要用到界面。 MainActivity.java页面,这个页面相当于我们主视图。 res文件夹是资源文件配置文件。...文件夹里面有 layout 用来存放布局文件。 以上就是基本用到文件,而如果此时项目没有报错,那么直接运行便会可以显示hello world,应用已经发布到了模拟器上。...id是什么,例如:android:id=”@+id/textView”) 自定义string values文件下我们可以看到有strings.xml,里面可以添加定义字符串。...当然,string不仅可以代码引用,也可以页面引用。...android:text="@string/st1" 这一句可以使按钮显示文字变成我们定义string 资源国际化 res目录下新建文件夹:values-zh-rCN 里面复制一份string.xml

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AndroidStudio入门基础(一)——基础布局

③drawable文件夹里面放app需要用到图片 ④layout文件夹里面放是“画页面”.xml文件,里面的文件也叫布局文件。如果你会html&css&js的话,就很好理解了。....xml文件作用就和.html和.css文件作用类似,页面需要什么组件?怎么布局?用一些什么样式?都在.xml里面设置。...但是对于一些复杂样式,.xml文件里面可能设置不了那么精美,就可以java文件里面设置。...对于初学者,AndroidManifest.xml和value文件夹作用不用着急掌握,到了某一天你需要实现某个功能需要用到这些,你就可以真真切切知道用处了。...文件夹.xml文件实现,现在还没涉及到java文件

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Material Design 实战 之第二弹——滑动菜单详解&实战

menu是用来NavigationView显示具体菜单项; headerLayout则是用来NavigationView显示头部布局。...然后右击menu文件夹→New→Menu resource file,创建一个nav_menu.xml文件,并编写如下代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...另外这张图片最好是一张正方形图片,因为待会我们会把圆形化。 然后右击layout文件夹→New→Layout resourcefile,创建一个nav_header.xml文件。...> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/<em>apk</em>/<em>res</em>/android" android:layout_width...; RelativeLayout我们放置了3个控件, CircleImageView是一个用于将图片圆形化控件,用法非常简单,基本和ImageView是完全一样,这里给它指定了一张图片作为头像

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【连载】聊聊 APK(三) —— Android 资源编译秘密

/layout/activity_main.xml -o compiled/ compiled 文件夹,我们就看见了我们要 layout_activity_main.xml.flat 这个文件,...注意,此处输入是多个 flat 文件 和 AndroidManifest.xml,外部资源,输出是只包含资源 apk(如果你曾经研究过的话,你会发现后缀名是 ap_)和 R.java。...第四行是 R.java 生成目录,第五行是指定 AndroidManifest.xml 我们执行下这个命令,完了目录下就会出现一个out.apk,源码文件夹里面会多了一个 R.java,我们把 out.apk...=XML 多了一些PUBLIC字段,其实一个 apk 文件里面的资源,如果被加上这个标记的话,就能被其他 apk 所引用,引用方式是@包名:类型/名字,举个例子@android:color/red熟悉不熟悉...我们最主要是了解到 aapt 怎么工作,以及产物 APK 是怎么样方式存在即可。 如果还有不明白地方,非常欢迎互相交流。

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Android 允许其他应用启动您Activity

那么就会用到Intent,这里intent-filter就是起到过滤作用,不能什么都能收到。里面有三个数据, action 表示意图。...,代码添加位置如下所示: 这里添加了很多路径,因为要做文件夹匹配,现在你再运行一下,然后你通过微信收到文件,点击其他应用打开,你会发现如果不是hex格式文件,弹窗列表里面都不会有这个应用在里面...这就是要到达效果,运行看看。 四、获取文件路径   当我们通过这种方式打开自己App时候,Activity是会收到一个Uri,我们可以通过Uir拿到文件路径。...path } } 这就是非常简单代码,没啥好说,下面运行一下看看: 你可以看到控制台也打印了路径: 五、文件写入   光是知道这个文件路径还是不够,要想操作这个文件,我们需要将此文件从微信应用文件夹写入到自己应用目录下...然后通过Uri到此文件微信应用路径和文件名称。

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Android精通教程V

Android,几乎一切都是通过Intent来实现,这给我们提供了大量替换或重用组件机会。...bin:文件夹是为了存放编译过后应用程序。 gen:文件夹为了存放生成源代码。 libs:文件夹是存放第三方包jar文件。 src:文件夹是程序Java源代码。...res文件夹存放是应用程序资源。 res文件夹res/drawable/:存放是图像 res/layout/:存放是基于xml文件。...res/menu/:存放是基于xml菜单文件res/raw/:存放是通用文件res/valuse/:存放是字符串。 res/xml/:是通用xml文件。...bin文件夹: bin/classes/:存放是编译后Java类文件AndroidManifest.xml文件: <?

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LayoutAnimation给ListViewitem设置动态出场效果(实例)

LayoutAnimation作用于ViewGroup,为ViewGroup指定一个动画,当子元素出场时都按照这个动画出场。...静态使用xml文件实现。 2. 代码动态实现。 下面用ListViewitem设置动态出场效果来分别介绍两种方式: 静态使用xml文件实现,分为三步 1....resanim目录(res文件夹下没有anim文件夹自己新建一个)下定义LayoutAnimation命名为anim_layout如下: version="1.0" encoding="utf-8...resanim目录下定义LayoutAnimation命名为anim_item如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...="match_parent" android:layoutAnimation="@anim/anim_<em>layout</em>" </ListView 代码动态实现,分为以下几步: Animation

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Android drawable微技巧,你所不知道drawable那些细节

drawable方式是完全一致资源中就使用@mipmap/res_id,代码就使用R.mipmap.res_id。...首先我准备了一张270*480像素图片: 将图片命名为android_logo.png,然后把放在drawable-xxhdpi文件夹下面。为什么要放在这个文件夹下呢?...> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/<em>apk</em>/<em>res</em>/android" android:layout_width...另外,刚才介绍规则时候提到了一个drawable-nodpi文件夹,这个文件夹是一个密度无关文件夹,放在这里图片系统就不会对进行自动缩放,原图片是多大就会实际展示多大。...口说无凭,下面我们来通过实例验证一下,修改布局文件代码,如下所示: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/<em>apk</em>

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Android如何自定义EditText光标与下划线颜色详解

Android Studio中新建一个工程,让MainActivity继承于AppCompatActivity(为什么要这样做,后面再说),然后MainActivity布局中放置一个EditText...了解了android:textCursorDrawable 作用之后,我们可以drawable资源文件夹下新建一个cursor_color.xml文件,内容如下 <?...这样做是为了使用appcompat-v7包Material Design样式,比如我们可以Styles.xml文件中新建一个MyEditText样式: <style name="MyEditText...<em>在</em>drawable<em>文件夹</em>下新建一个et_underline_selector.xml<em>文件</em>: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...然后布局文件设置 android:background="@drawable/et_underline_selector" ,Activity焦点监听代码删去就可以了。

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