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沙龙
1
回答
TapJoy会旋转我在
游戏
中使用的所有UIViewContollers
iphone
、
ios
、
opengl-es
、
screen-rotation
、
tapjoy
我在基于OpenGL的
游戏
中使用TapJoy
开发工具
包(基于代码)[TapjoyConnect showFeaturedAppFullScreenAd];[TapjoyConnect showOffersWithViewController:self withInternalNavBar:NO]; 我有我所有的视图控制器(如更多的
游戏
视图和新闻视图)旋转查看屏幕截
浏览 0
提问于2012-02-12
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1
回答
运行UIWebView时收到内存警告
ios
、
objective-c
、
uiwebview
我现在正在开发一个Iphone应用程序,它需要用户登录Facebook并将他们的数据传递给webService并登录到我的
游戏
中。基本上,我的
游戏
是运行的HTML,它将由UIWebView显示在我的应用程序。webView.delegate = nil;} [webView setDelegate:nil];使用UIWebView运行我的
游戏
是好的
浏览 1
提问于2013-04-11
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1
回答
面向软件工程师的UDK学习帮助
unreal-development-kit
、
unrealscript
我是一名软件工程师,我对
游戏
充满热情。我现在正在学习虚幻
开发工具
包。我只想知道,作为一名软件工程师,我应该学习虚幻
开发工具
包的哪些方面?作为一名软件工程师,我应该了解虚幻
开发工具
包,这样我才能作为虚幻
开发工具
包开发人员轻松地在
游戏
领域工作。我只是在看任何帮助都将不胜感激
浏览 5
提问于2013-06-19
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1
回答
将
游戏
从个人电脑移植到其他平台有多难?
unity
、
udk
、
porting
我正在尝试学习
游戏
开发与虚拟
开发工具
包和统一,尝试两者,并试图了解他们如何工作。目前,我主要关注的是电脑
游戏
。将我在“虚拟
开发工具
包”或“团结”中制作的个人电脑
游戏
移植到另一个平台,如Play Station 3或Xbox 360的技术方面有多难?是否有某种选择,我们可以选择目标平台从一个组合框和按下部署,或者我们需要修改每个平台的
游戏
?
浏览 0
提问于2011-08-28
得票数 3
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1
回答
xbox原生广告SDK
video
、
ads
、
xbox
我正在研究将视频广告投放到xbox应用程序/
游戏
的解决方案/可能性。其想法是开发一个软件
开发工具
包,出版商可以将软件
开发工具
包集成到他们的xbox应用程序/
游戏
中用于广告,类似于将AdMob软件
开发工具
包集成到iOS和安卓应用程序中。 这在技术上是可行的吗?我到处搜索,还没有找到任何为xbox提供广告软件
开发工具
包的AdNetwork。
浏览 2
提问于2012-11-30
得票数 0
2
回答
免费iPhone软件
开发工具
包学习和
游戏
开发示例
iphone
在线上有没有免费的iPhone软件
开发工具
包学习和
游戏
开发示例? 请提及这些URL。
浏览 2
提问于2010-07-23
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1
回答
Corona SDK是如何工作的?Lua是否转换为Objective C?
iphone
、
lua
Corona SDK说你用LUA编写代码。但之后它会转化为目标C吗?我可以在某个地方看到生成的源代码吗?
浏览 0
提问于2011-01-22
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1
回答
我如何从孔雷杰提取RPG制造商MV HTML5
游戏
?
html
、
file
、
browser
、
rpgmakermv
、
kongregate
如何从孔雷杰提取RPG制造商MV HTML5
游戏
,以帮助回答 我知道是一款普通的HTML5
游戏
,但如果我尝试使用RPG制造商MV HTML5
游戏
,,它不会给我提供我需要的文件。
浏览 5
提问于2022-07-12
得票数 0
3
回答
是否有像虚幻
开发工具
包那样的阀源引擎的免费个人许可证
game-engine
我的意思是像基于虚幻引擎的免费软件虚幻
开发工具
包。
浏览 0
提问于2011-06-17
得票数 4
6
回答
适用于Xbox360和PS3的专业
开发工具
xbox360
、
ps3
我很想知道Xbox360和PS3
游戏
开发者使用什么
开发工具
(我知道在这些
游戏
机上有昂贵的软件
开发工具
包来访问专业开发)。 那么,Xbox360开发者使用Visual Studio吗?版本是什么?
浏览 8
提问于2012-01-17
得票数 8
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2
回答
我需要
开发工具
包来发布Wii吗?
unity
、
nintendo
、
wii
它是免费的参与该方案和提交
游戏
给任天堂的技术认证。Wii开发硬件需要一些成本,但是我们运行一个程序来帮助刚刚起步的开发人员。 现在是否有必要获得这些
开发工具
包?我是说如果我有自己的私人控制台。使用统一库(例如,有一个现成的.dll来使用WiiMote ),我有义务获得这个
开发工具
包吗?我计划开发我的
游戏
使用团结,如果有任何变化。
浏览 0
提问于2015-02-24
得票数 3
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2
回答
如何使用可移植工具将cocos2d v2.1 ios
游戏
移植到安卓系统
android
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
spritebuilder
、
apportable
我使用的是cocos2d v2.1,可移植版现在只支持cocos2d最新版本或高于3的版本。可移植的雪碧Builder安卓插件不支持cocos2d v2.1。我的问题是在哪里可以找到支持cocos2d v2.1的,因为我没有找到任何旧版sdk的链接可供下载。请帮帮忙。
浏览 5
提问于2015-02-20
得票数 0
2
回答
使用Unity链接C++头文件和库文件
c#
、
c++
、
header
、
unity3d
所以我在unity中创建了一个简单的
游戏
,其中我想使用tn
游戏
背心。 一个问题是我没有Unity pro,所以我不能像一些人建议的那样使用插件。
浏览 1
提问于2013-01-07
得票数 1
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2
回答
在coccos2d
游戏
开发中有没有应用设计物理的方法?
ios
、
cocos2d-iphone
我是iOS
游戏
开发的新手,我想知道有没有任何mac或windows应用程序可用于设计场景和iOS
游戏
开发的物理。谢谢,
浏览 5
提问于2012-02-29
得票数 1
1
回答
移动Silverlight应用程序
silverlight
、
mobile
你有没有任何教程,书籍,任何好的资源来开始使用silverlight创建手机
游戏
? 也许有什么好的资源可以在pc上用silverlight编写2d
游戏
?
浏览 0
提问于2010-05-22
得票数 0
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1
回答
oculus裂谷上的
游戏
开发
oculus
我的问题是,我是否需要oculus裂缝
开发工具
包来开发
游戏
,或者我可以用标准的oculus裂缝来开发,如果我可以用标准的oculus裂缝来做,为什么
开发工具
包会存在呢?
浏览 0
提问于2016-08-14
得票数 1
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2
回答
索尼的PhyreEngine使用什么编程语言?
ps3
我知道如何与索尼和所有人联系,但我还没有提交我的申请(尽管我有一个相当好的投资组合),我希望使用索尼自己的PhyreEngine来开发
游戏
。谢谢 哈里
浏览 5
提问于2013-02-15
得票数 1
1
回答
在补间动画中触摸对象?
android
、
animation
我在将我为iPhone开发的简单
游戏
移植到安卓系统时遇到了麻烦。这个
游戏
有一个从A点移动到B点的动画球。用户必须在球到达B点之前触摸它,否则就会输掉比赛。在Android中,我试图使用补间动画重新创建
游戏
,并将球表示为可绘制的。我的问题是,我不能确定用户是否正在触摸斑点,因为可绘制的边界显然不会随着球的视觉移动而更新-使程序认为球总是在它的原始位置。
浏览 1
提问于2010-04-23
得票数 1
1
回答
构建也将部署在iPhone OS 3.x设备上的iOS4应用程序
iphone
、
ios4
、
ios
、
app-store
在iOS4发布后,我在
App
Store中已经准备好了几个应用程序。如果我尝试在3.x设备上的
App
store中下载其中的一个,它会告诉我需要升级。我最初认为这是不可能的,但我刚刚在我的iPod Touch (运行3.1.3版本)上安装了“植物大战僵尸”和“愤怒的小鸟”,所以这肯定是可能的,因为我确信这些
游戏
最近已经发布了更新,而且在top5
游戏
中,我会认为它们是使用iOS4
开发工具
包开发的。
浏览 0
提问于2010-09-03
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2
回答
sphero api for android的任何多玩家功能
sphero-api
我读到这在iOS是不可能的,但是在安卓可以一次控制一个以上的球。但是没有关于在同一区域使用2个或更多的球和2个或更多的设备。我想,如果你有3个不同版本的应用程序,每台设备上都有一个,它们会相互冲突吗?我怀疑你能在你不能控制的每一个球上看到一个角色。但如果他们仍然在相同的空间工作,我们可能仍然会去做。
浏览 7
提问于2013-08-13
得票数 1
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