Sketch是一款基于Mac的矢量绘图应用。面对着功能复杂繁琐的photoshop,Sketch相比较而言身轻如燕。最近也掀起了用Sketch设计产品原型的热潮,因为用它来画设计稿简直轻而易举,相比于Axure它有更丰富的组件库和更全面的尺寸控制,让我们的原型图更逼真,更有利于交流和前期的展示。 作为目前产品原型设计中的利器,Sketch特别适合移动APP和响应式网页的设计开发。下面我们就来看看Sketch的一些入门指南以及如何利用Mockplus的插件实现交互效果。 一、 Artboard
做App原型设计,那么页面切换、进度条、页面滚动、图片轮播,下拉菜单,搜索框这些交互效果必不可少。如何简单快速地实现这些效果呢?以下小编根据经验为大家提供了一些简单的设计方法,以供参考。
上一篇文章[原型篇]发布之后,就开始设计UI了,包括Icon和界面UI,周一到周五晚上一般花两到三到小时,周六日的时候则有五六个小时,最终用了一个星期多才设计完成。先直接展示下成果吧。
市场上有着大量的开发和设计工具支持在Mac上安装使用,今天给大家强烈推荐一款Mac上的原型设计工具-Mockplus,原型工具在产品开发设计中是必不可少的,无论是现在非常火的小程序设计,还是网页设计,移动APP设计等。在设计前期,我们都需要对产品概念进行细致的原型设计,只有这样才能确保为后期开发节省时间。
App启动页,也称闪屏页,最初是为缓解用户等待Web/iOS/Android App数据加载的焦虑情绪而出现,后被设计师巧妙用于品牌文化展示,服务特色介绍以及功能界面熟悉等平台进行设计,被赋予了更加丰富而实际的作用。
Mockplus是一款快速原型设计工具,支持包括APP原型在内的多种原型与线框图设计。除了快速,Mockplus广受欢迎更因为它极低的上手门槛。今天小编就为大家展示如何用Mockplus在3分钟内完成
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。
原型设计是将想法转变为设计过程中至关重要的一环。经常有设计师小伙伴可能会问到,“哪个原型设计工具是最好的呢”?实际上这是一种错误的提问方式,尤其是在当下原型工具种类繁多,针对不同需求各有优势的大环境中更加如此。就设计师而言,更在意的应该是“哪个原型设计工具对我现阶段的目标是最好的”?在这里,笔者列出了在3种常见场景下最合适的原型图设计工具的推荐清单,希望对你有所帮助。
设计交付对于UI设计师来说是一项必要的工作流程,设计交付影响着界面的最终实现和各尺寸适配效果。那么如何做好从设计到开发的交付呢?本文就教一教大家,如何用工具帮助完成从设计到开发的完美交付。
从产品助理到产品经理,从负责模块优化到从0到1的全程设计、跟踪,从完全的产品小白到拥有自己的设计方法,这是一个成长的过程艰辛又坎坷。现在将要分享的是成长中所学到的一小段小知识:原型设计应当掌握的四个设计思维。 原型设计应当掌握的四个设计思维包括:初始、常态、边界、错误。这四种方法,产品经理在设计中可能有的人都经常在这样做,但是少有人总结提炼出简单八个字所深谙的设计思路。当你看到这篇文章的时候,或许应该打开脑洞回忆下在原型设计的时候你是否也都考虑到了,考虑到了初始、常态、边界、错误的四种情况,当时的你是怎
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。首先,一款优秀的 移动APP界面原型设计工具应该具备:
在网络上或是我们的日常工作中,经常会看到设计师和开发人员两大阵营的争论。设计师可能经常会遇到这样一些情况,当开发人员对着设计稿想实现一些效果时,会提出一大堆的问题。如:这个按钮的颜色是什么呢?这个导航栏一级菜单的字体大小是多少呢?这两页的LOGO一样,大小尺寸有什么区别吗?等等。虽然两者时常会争论不休,但是,一款好的产品,绝对离不开设计师和开发两者的密切沟通配合。
创建项目 打开Mockplus,点击新建项目,选择“手机”项目类型与合适的页面尺寸,点击“确定”即创建成功,是不是不能更简单!无需任何文件创建操作,无需输入任何文字! 底部导航栏制作 在左侧图标选项卡
UI是User Interface的简称,即用户接口,也称用户界面。UI泛指用户的操作界面,对手机来说,UI设计就是app的页面设计。一个好的UI,不但能让用户操作起来更加舒适、方便,而且还能让app变得有个性、有品位,所以UI设计做得好,app就成功了一半(另一半当然是代码设计啦)。 UE是User Experience的简称,即用户体验,它是用户在使用一个产品(或服务)的过程中建立起来的主观感受。具体的说,UE体现了用户的印象和感觉(包括正面与负面的),如该产品是否成功,用户是否享受、是否还想再来使用。评判UE是否合格主要有四个标准:有用、易用、友好、美观,要想收获好评的UE,便需要用心的UI设计。 下面是一些常见的UI设计准则: 一、显示正确的内容 1、最常用的操作,用户应该立即可以看到并且使用,如聊天或者购买操作; 2、次要功能可以放到菜单里面,如系统设置操作、资料修改操作等等; 二、给予用户适当的回馈 1、交互式的UI元素最少需要反映出两种不同的状态(如按钮要体现按下与松开,编辑框要体现正在输入与退出编辑); 2、保证操作结果是清晰可见的,对于用户期待的功能,无论成功还是失败均应给予合适的提示; 3、多给予用户进度提示,但是不要干扰他们当前的操作,如图片加载与文件下载不应妨碍用户进行页面跳转操作; 三、有章可循的行为模式 1、行为模式遵循用户的期望(正确的操作活动栈,显示用户期望看到的信息和动作),如用户登录成功后,从栏目页面返回上一级,就不应返回登录页面而要返回首页; 2、使用合适的方式来加强功能可见性(可点击的元素就应该看起来是可以点击的),如一段文字中有部分文字允许点击,那么这些文字就要标注为不同的颜色或不同的字体; 虽然UI设计有专门的设计师和美工来负责,但是码农最好也要熟络一些,这样一方面可以扩大知识面,另一方面也有助于丰富编码手段。因此对于码农来说,掌握常用设计工具的使用,对工作是很有帮助的。
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design。作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计。如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验。你做到了,设计改变生活。
在任何网站或移动应用设计的过程中,线框图作为设计元素和功能的图示,它有助于帮助定义和更好地传达信息层次结构,让参与设计和开发的人员更好的理解设计师的思路和设计的功能点。
2018已然过半,网页设计涌现了一些新的设计趋势,例如破碎网格设计,动态或不规则文字排版设计,流体特效应用等。也同时延续着2017和2016,甚至更早的网页设计趋势,例如简约风设计,扁平化设计,响应式设计,视觉滚动差设计,单页以及全屏视频背景设计等等。
原型设计在整个产品阶段中的存在,绝非偶然。它能最快最准确的从用户那里获取产品信息的相关反馈。现如今,几乎没有任何一家产品公司能够完全不采用原型设计。特别是伴随原型设计变得越来越容易实现,其意义也越来越明显,逐渐处于不可取代的地位。原型设计的必要性已无可非议,如何充分利用原型设计的优势才是应该深思熟虑的问题。 1,原型设计的简单回顾 以防万一,还是有必要说明一下原型设计的相关信息。 首先,看一下基本的产品阶段: 1)想法生成 2)需求采集 3)功能与结构 4)原型设计阶段 5)PRD(绝大多
4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 果粉们翘首以待的iPhone X终于开始预售了!同样满怀期待的还有设计师和开发人员,他们将在iPhone X上看到他们的App了。苹果官方表示:iPhone X是智能手机的未来,而这个未来的风向标可能将会给UI设计师和开发人员带来一些小麻烦。 作为一名UI设计师,我总结了一些在设计iPhone X App时有效的技巧供大家参考: 1. 使用正确的iPhone X画板尺寸 与之前的iPhone不
线框图是一种低保真度的设计原型,在去除所有视觉设计细节之下,进行页面结构、功能、内容规划。线框图对于产品的作用就如同建筑蓝图,在项目的初始阶段规定好产品各方面的细节,作为整体项目说明,因为绘制起来简单、快速,也经常用于非正式场合,比如团队内部交流。可以说线框图是产品流程中不可或缺的一部分,那么本文就通过两个定义、三个优点、五步流程、四个技巧、一款工具,来详细介绍线框图。
我计划做一款App产品,包括Android和iOS,做完打算将Android和iOS客户端的代码开源,并将上架到应用宝和AppStore,之后还会不断迭代。而在做这款产品的过程中,我会尽量将一些相关的思考、决策、心得总结等整理成文分享出来。这个周期将会比较长,因此,文章我将以连载的方式发布。
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
现在我们的生活每天都在跟手机上直播软件打交道,出现了直播购物、直播才艺、直播教育等等新事物,可以说直播已经融入我们生活中的方方面面,各个行业都想结合自家产业入局直播营销。但是对手机直播系统开发这个行业不大了解,有些人把手机直播系统开发想的很简单,有些人把手机直播系统开发想的很神秘,交流起来就比较有障碍,也为了让更多的朋友了解手机直播系统开发到底是什么样的一个过程,今天小编以从0开发为例来跟大家介绍下。
原文出处: Medium 译文出处:优设网 - @陈子木 从 移动端兴起,主流设计风格定型,再到Uber、Vine等现象级APP的崛起,移动端的APP设计直到现在才渐入佳境。促成这一切的影响因素很多,比如社 会发展趋势的变化、共享经济的大热、新技术的积累,等等等等。这些事物的出现需要时间积累,这也是为什么这些应用到现在才火起来。 同样的,今年我们要关注的是定型了的巨屏手机和逐渐沉淀下来的可穿戴设备。 随着日常生活中所涉及到的移动端应用的增加,用户在这些东西上的所耗费的精神和脑力也越来越多。查看邮件、
很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS。这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家。 (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI。。所以,一个好的命名规则可以让我们开发节省不少的时间。)
前端的vue项目结构中,有部分是项目自带的文件,都是不需要掌握的,其中src文件是很重要的开发文件,需要掌握。
📷 因为上一篇《设计提效-Figma插件篇》的不错反响,所以QQ团队的设计师们继续整理了一批超实用的提效秘籍,希望能助力大家一顿快捷操作猛如虎,早早打卡下班不辛苦。 一、快捷键面板|宝典大全
Hi!各位小伙伴!又到了摹客的新功能播报时间。本次更新,在摹客协作部分,XD插件支持固定区域切图;设计稿与设计规范关联更紧密;团队管理进一步优化等。在原型部分,新增离线编辑功能,再也不怕网络波动影响进度啦!另外还对组件和页面相关功能进行了优化。下面就一起来看看吧!
近年来,B端市场前景展现广阔,B端产品经理也成为了炙手可热的高薪岗位。作为负责管理和推动B端产品开发和生命周期的负责人,B端产品经理在企业市场中发挥着重要作用,因此他们往往也是具备全局能力框架的专业人员。
Element-UI官网:点击进入 Element-UI 是一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库,由饿了么前端团队推出并进行开源。它提供了丰富的 PC 端组件,简化了常用组件的封装,大大降低了开发难度,使开发人员能够轻松构建功能强大、风格统一的页面。Element-UI 与 Vue.js 集成非常紧密,开发者可以轻松地将 Element-UI 的组件嵌入到他们的 Vue.js 应用程序中。
解决办法 测试过程中可以将测试人员测试帐号开启开发者模式,这样就可以使用Debug模式进行测试了,如图
行内元素和块元素的区别 概念 块元素:默认独占一行,页面中垂直排列,宽高和内外边距可控 行内元素:默认同行排列,宽高由内容决定 行内元素和块元素举例 块元素:、、、 行内元素:、、、<input> 行内元素和块元素的相互转换 display:inline;将块元素转换为行内元素 display:block;将行内元素转换为块元素 display;inline-blockl;行内块元素,既有block的宽度高度特性,也有inline的同行特性02Supernova, 一款将设计图生成 App UI辅助工具众所周知,一款移动端App的诞生,需要多方人员的配合。先要做出设计,之后写代码时若想高度还原设计还需要再花费许多人力。01Demoo – 为移动端方案设计演示而生 - 腾讯ISUX在移动互联网产品设计过程中,我们会在纸板或电脑工具上画出简单的线框图,用思维导图标注界面间的关系等,但往往,我们在不断反复的讨论中会因为一些理解上的误差,或是一些细节无法脑补还原,而影响方案的实施,影02札记:Fragment基础Fragment概述 在Fragment出现之前,Activity是app中界面的基本组成单位,值得一提的是,作为四大组件之一,它是需要“注册”的。组件的特性使得一个Activity可以在整个app甚06移动可用性测试(三):现场测试【实战】作者:杨晨燕,腾讯高级用户研究员。爱琢磨爱思考,爱徒步爱花草。 1现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、010APP移动端测试1)、系统架构:web端的服务器更新后,客户端会自动同步更新;如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍;03移动可用性测试(三):现场测试 - 腾讯ISUX1 现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、空间及成本的限制,现场测试方法只适用于少量、有限制的样本测试。比04【从零学习OpenCV 4】图像距离变换图像中两个像素之间的距离有多种定义方式,图像处理中常用的距离有欧式距离、街区距离和棋盘距离,本节中将重点介绍这三种距离的定义方式,以及如何利用两个像素间的距离来描述一幅图像。欧式距离,两个像素点之间的直线距离。与直角坐标系中两点之间的直线距离求取方式相同,分别计算两个像素在X方向和Y方向上的距离,之后利用勾股定理得到两个像素之间的距离,数学表示形式如式(6.1)所示。02神器!解放你的双手——UI设计稿全自动切图和标注的工具推荐前不久在 掘金 上看到一篇文章,前端 PS 切图方法,图文详细,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。03社招前端常见面试题(附答案)Math.pow(2, 53) ,53 为有效数字,会发生截断,等于 JS 能支持的最大数字。03产品经理不熟悉业务时,如何估算原型设计的工作量?上个月,我的一个同样做产品经理的大学同学从公司“毕业”了。想到当前大环境低迷,公司裁人可以理解。但他被裁的原因竟是多次不能按时完成常规的原型设计工作,这让我大为意外,毕竟我这位同学工作已有数年,也算是产品老油条了。07超越按钮,拥抱触摸界面苹果iPhone手机的发布,可以说带来了一个全新的“触摸”时代。现如今,就连小孩子都能够非常自然的使用一些触摸设备,手机、iPad等等。父母们一定很惊奇孩子们能够如此快的学会这些设备的使用方式,从这一点来看触屏设备的界面和交互设计中隐藏着很多种可以让使用体验更加简单和有趣的要点。02阿里前端高频面试题HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。02【Android 内存优化】Bitmap 长图加载 ( BitmapRegionDecoder 简介 | BitmapRegionDecoder 使用流程 | 区域解码加载示例 )① 主要作用 : BitmapRegionDecoder 可以从图像中 解码一个矩形区域 ;01Axure RP 9 for Mac(原型设计软件)Axure RP 9 for Mac是一款交互式原型设计软件,使用axure rp9以最佳的方式展示您的作品,优化现代浏览器并为现代工作流程设计。同时确保您的解决方案正确完整地构建。Axure RP 9 for Mac为您整理笔记,将其分配给UI元素,并合并屏幕注释,新的交互构建器已经过全面重新设计和优化,易于使用,是一款非常强大的交互式UI原型设计。02Creo软件下载安装,PTC Creo三维工业设计软件特色功能介绍Creo软件是一款由美国PTC公司开发的三维CAD软件,是目前全球市场上最优秀的产品设计软件之一。它具有强大的建模、分析和制造功能,被广泛应用于各种工业设计领域。在本文中,我将从举例讲解的角度来介绍关于Creo软件的独特功能。01扫码添加站长 进交流群领取专属 10元无门槛券手把手带您无忧上云相关资讯SpaceX首次同时堆叠两艘全尺寸星际飞船原型软件设计利器原型图,什么是软件原型图,原型图如何绘制?JS 中原型和原型链深入理解课程|按体出型 建立衣身原型-原型制版;服装制版;服装原型;平面制版床尺寸热门标签更多标签云服务器ICP备案对象存储实时音视频即时通信 IM活动推荐运营活动广告关闭领券
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众所周知,一款移动端App的诞生,需要多方人员的配合。先要做出设计,之后写代码时若想高度还原设计还需要再花费许多人力。
在移动互联网产品设计过程中,我们会在纸板或电脑工具上画出简单的线框图,用思维导图标注界面间的关系等,但往往,我们在不断反复的讨论中会因为一些理解上的误差,或是一些细节无法脑补还原,而影响方案的实施,影
Fragment概述 在Fragment出现之前,Activity是app中界面的基本组成单位,值得一提的是,作为四大组件之一,它是需要“注册”的。组件的特性使得一个Activity可以在整个app甚
作者:杨晨燕,腾讯高级用户研究员。爱琢磨爱思考,爱徒步爱花草。 1现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、
1)、系统架构:web端的服务器更新后,客户端会自动同步更新;如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍;
1 现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、空间及成本的限制,现场测试方法只适用于少量、有限制的样本测试。比
图像中两个像素之间的距离有多种定义方式,图像处理中常用的距离有欧式距离、街区距离和棋盘距离,本节中将重点介绍这三种距离的定义方式,以及如何利用两个像素间的距离来描述一幅图像。欧式距离,两个像素点之间的直线距离。与直角坐标系中两点之间的直线距离求取方式相同,分别计算两个像素在X方向和Y方向上的距离,之后利用勾股定理得到两个像素之间的距离,数学表示形式如式(6.1)所示。
前不久在 掘金 上看到一篇文章,前端 PS 切图方法,图文详细,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。
Math.pow(2, 53) ,53 为有效数字,会发生截断,等于 JS 能支持的最大数字。
上个月,我的一个同样做产品经理的大学同学从公司“毕业”了。想到当前大环境低迷,公司裁人可以理解。但他被裁的原因竟是多次不能按时完成常规的原型设计工作,这让我大为意外,毕竟我这位同学工作已有数年,也算是产品老油条了。
苹果iPhone手机的发布,可以说带来了一个全新的“触摸”时代。现如今,就连小孩子都能够非常自然的使用一些触摸设备,手机、iPad等等。父母们一定很惊奇孩子们能够如此快的学会这些设备的使用方式,从这一点来看触屏设备的界面和交互设计中隐藏着很多种可以让使用体验更加简单和有趣的要点。
HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。
① 主要作用 : BitmapRegionDecoder 可以从图像中 解码一个矩形区域 ;
Axure RP 9 for Mac是一款交互式原型设计软件,使用axure rp9以最佳的方式展示您的作品,优化现代浏览器并为现代工作流程设计。同时确保您的解决方案正确完整地构建。Axure RP 9 for Mac为您整理笔记,将其分配给UI元素,并合并屏幕注释,新的交互构建器已经过全面重新设计和优化,易于使用,是一款非常强大的交互式UI原型设计。
Creo软件是一款由美国PTC公司开发的三维CAD软件,是目前全球市场上最优秀的产品设计软件之一。它具有强大的建模、分析和制造功能,被广泛应用于各种工业设计领域。在本文中,我将从举例讲解的角度来介绍关于Creo软件的独特功能。
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