如何决定选择哪种设计模式?
我对发展项目的态度一直是。
requirement.Design database.Decide on technology (这一决定几乎总是由客户驱动)开始开发一个原型。获得原型批准。(iterative)Build application.Release进行测试。(iterative)Hand over for maintenance.
我不知道设计模式在哪里会有用。
前几天我写了两个类,我需要覆盖和调用覆盖的方法(getQuery)。
//parent
function SimpleUser() {
this.firstName = "X";
}
SimpleUser.prototype.getQuery = function(sub) {
//solution for not getting undefined variables
var that = sub || this;
var query = "first="+that.firstName;
return query;
}
//chil
我正在使用,因为我必须将流程与Jenkins集成,并在构建中执行自动化测试用例,因此我必须生成一个.apk文件。
当我执行ant -file build.xml命令时。我遇到了跟随错误。
java.lang.RuntimeException: Application "com.pat.tool.keditor.konyapplication" could not be found in the registry. The applications available are: org.eclipse.ant.core.antRunner, org.eclipse.ant.ui.
我正在尝试使用Qt编译一个C++程序。当我尝试编译时,我得到以下输出:
symbol(s) not found for architecture x86_64
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我能做什么?为什么会发生这种情况?我已经试过设置
QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.9
(在这篇文章中建议的)在我的项目文件中,但它没有解决这个问题。
有什么想法吗?
编辑:
这是我的项目文件的样子:
TEMPLATE = app
CONFIG += console
C
我已经在网上搜索过了,但是我不能理解这个问题的答案。许多人对同一问题有不同的答案。我有点困惑。
为什么更喜欢原型继承而不是闭包,为什么它比闭包消耗更少的内存?
我在下面写了两个例子,这样你就对我所问的问题有了基本的了解。
var foo = function () {
this.bar = function () {
// do something
};
};
另一个是:
var foo = function () { };
foo.prototype.bar = function () {
// do something
};