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APP性能测试—功耗测试

功耗 功耗,通俗的理解即电流通过导体使设备运行,导体本身的电阻将电能转换为热能的过程,因此,通常功耗测试也叫电量测试。 耗电量测试是指测试App在运行过程中消耗的能量。 设备运行期间消耗能量公式:W = w * t = U * I * t w表示单位时间耗电量 U为电池供电电压 I为电流值 t为测试时间 通常来说U可以认为不变,对于平稳的测试过程,耗电量与测试时间成正比 硬件工具 基于基于硬件的测试方案,使用用电量表来测试手机耗电量。该方法优点是测试比较精准,同样缺点也很明显缺点:采购成本高,测试的是整个手机,不是被测APP测试时要减少系统本身和其他app的干扰。 top app:该栏显示当前时刻哪个app处于最上层,就是当前手机运行的app。用来判断某个app对手机电量的影响。 Coulomb charge电量消耗值,单位毫安时mAh。 iOS功耗测试 Energy Log 启动Instruments,选择你的设备和要检测的app,打开Energy Log,如下图所示:(充电然后进行电量测试不合理) ?

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APP性能测试—网络测试

当前APP网络环境比较复杂,移动运营商网络有2G、3G、4G、5G网络,甚至未来的6G网络,以及越来越多的公共Wi-Fi。不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用App造成一定影响。 另外,当前App使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网测试显得尤为重要。如果App没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。 因此App网络测试,特别是弱网测试尤为重要。 网络测试要点 ? 弱网测试 如何进行弱网测试 SIM卡的网络切换( 手机-设置-移动网络设置-网络类型选择,可以进行2G/3G/4G网络切换) 具体弱网场景测试,常见场景包括:地铁/巴士、电梯、楼梯间、停车场 使用虚拟机模拟网络速度 5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。

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    APP性能测试—PerfDog

    PerfDog是一个移动全平台Android/iOS性能测试、分析工具。可以快速定位分析性能问题。手机无需ROOT/越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极简化即插即用。 高效解决Android & iOS性能测试分析难题。 数据准确性: 工具本身对测试设备CPU的性能影响<1%,帧率无影响。保证了性能数据准确真实性。 应用广泛性: 支持所有APP应用、游戏、小程序、小游戏、H5、web等,性能测试一个就够了。 工具易用性:无需安装,即插即用,减少繁琐的测试障碍,让您的精力集中投入到测试分析中。 ,具体安装类似各个手机厂商安装第三方APP提示安装即可。 此模式下在测试过程中,可能由于系统资源紧缺杀死PerfDog手机应用进程,导致手机界面性能数据无法显示,但不影响正常测试功能。

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    APP性能测试方便了

    可能很多人都不是做APP开发的,但这个工具非常有用,可以推荐给做APP的朋友,一定会帮到他 腾讯开源了一个APP调试平台 - GT GT(简称随身调)是可以直接运行在手机上的“集成调试环境” 功能特点 (1)使用方便 只需一部手机,无需连接电脑,即可对APP进行快速的性能测试 (2)监控信息全面 可以监测多项性能指标,如:CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等 (3)可以查看开发日志、 Crash日志 (4)抓取网络数据包 (5)调试APP内部参数 (6)真机代码耗时统计 (7)提供了API,可以自定义开发特殊功能 使用方式 iOS版是一个Framework包,必须嵌入APP 工程,编译出带GT的APP才能使用;iPhone和iPad应用都能支持 Android版直接安装GT APP即可使用,例如: (1)手机中安装 GT.apk (2)打开GT,选择一个已安装到手机的 APP做为被测应用 (3)选择被测APP关注的性能信息,如CPU、内存、流量 (4)启动被测应用,被测应用界面会出现监控信息悬浮窗 (5)悬浮窗中有按钮可以开启和停止数据采集 (6)可以在手机中查看监控信息

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    APP性能测试方法&工具

    APP性能测试方法&工具 APP性能测试是手机端使用的重要功能,也是保证用户体验的关键。针对不同的应用场景和业务类型,需要使用两种测试方法来进行性能评估。 分别为静态性能测试APP启动前)和动态性能展示(APP启动后),前者对用户体验影响较小,后者相对于静态测试来说对 APP开发人员更有吸引力。 现在我们分享一款测试工具,用来做APP性能测试,它是:「solox」 下载访问地址:「https://github.com/smart-test-ti/SoloX」 以下介绍一些方法论,用于指导开展性能测试 2、APP下载与安装测试方法 我们在静态测试过程中,需要对移动网络环境、设备配置和手机 app性能进行评测,比如在使用了 wifi环境和3 G网络环境后,我们会对手机 app的连接和网络速度进行测试。 的性能),提升整体 APP产品设计满意度;-减少对 APP性能测试的需求,降低测试成本;-采用动态展示测试手段可以避免长时间不稳定使用带来技术难题。

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    APP性能测试—启动耗时

    应用启动是整个App工序的第一道流程。对于开发者,一般需要在应用启动过程中进行初始化工作,启动页的UI展示。而对于用户来说,启动速度的快慢则极大地影响了使用体验,并且间接地影响了用户的留存率。 一般测试过程中更多的关注冷启动时间。 iOS 耗时原理 对于 iOS App 来说,启动时间包括两部分:Launch Time = Pre-main Time + Loading Time,如下图所示 ? Pre-main Time 指 main 函数执行之前的加载时间,包括 dylib 动态库加载,Mach-O 文件加载等; Loading Time 指 App启动时初始化的执行时间,同时包含首页 UI Time profile 我们还可以使用time profile,该工具是xcode中Instruments中的一个测试工具,可以用来测试函数耗时。

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    APP性能测试—过度绘制

    过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。 Android 过度绘制测试 开启过度绘制检测 点击设置-开发者选项。 点击调试GPU过度绘制 选择调试GPU过度绘制区域 ? iOS 过度绘制测试 在Xcode 9之前的版本可以直接使用使用Instruments 中CoreAnimation来测试,Color Blended Layer 用来检测哪里发生了图层混合,并用红色标记出来 但是,这样做会导致过度绘制,从而降低性能,特别是在每个堆叠视图对象都是不透明的情况下,这需要将可见和不可见的像素都绘制到屏幕上。 如果遇到这类问题,您可以通过优化视图层次结构来减少重叠界面对象的数量,从而提高性能。要详细了解如何实现此操作,请参阅优化视图层次结构。 但是,您可以简单地通过用灰色绘制文本来获得同样的效果,而且能够大幅提升性能

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    移动APP测试之android性能测试

    来源:http://www.51testing.com   当应用实现了新功能后,准备发布版本前,必须进行性能测试以确定没有性能问题,内存使用情况便是其中必须要测试性能之一。 内存测试流程   1)代码:保证没有附加多余的Log和调试用组件   2)测试场景:新开发的功能,只需要对该功能进行性能测试,因此测试场景包括该功能的开启前、运行、结束后等测试点;另一类是整体性能,考察应用的常见场景 ,在综合使用情况下的性能指标,测试场景应当包括启动后待机、切换到后台、执行主要功能以及反复执行各功能。 在两类场景中,重点关注:   ①包含了图片显示的界面;   ②网络传输大量数据;   ③需要缓存数据的场景   3)场景转换成用例:选取了测试场景之后,针对内存测试的特点设计用例,对APP内存变化作对比 ;将测试场景转化为脚本,长时间运行泛灵犀功能,比较操作前后内存的变化来评估测试APP的内存   4)执行:将采集到的数据以图形的形式展现,观察内存的波动   5)分析:分析内存时重点关注如下几个字段:

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    App测试怎么测试启动时间?

    因此,对开发的Android应用,必须对其进行性能测试,不然将会直接影响用户体验。 Android应用性能测试通常包括:启动时间、内存、CPU、耗电量、流量、流畅度等。本次先介绍启动时间的测试方法。 启动时间对于App性能测试,启动时间是个重要指标,启动时间分为两种情况,一种是冷启动时间(通常是系统重启,即在启动前没有该App进程的情况),另一种是热启动,即App从被切换到前台(点back退出后再点击图标启动 (2)点击收集图标,app完全启动后,使用ctrl+c结束视频录制。 (3)使用命令adb pullsdcard/lanch.mp4 . 可以把这里作为点击时间,然后根据体验要求,看到app启动页完全绘制完作为终止时间,这个时间减去点击时间就是app的启动时间。 针对启动时间这一性能指标,个人觉得打点输出日志的方式较为理想,QA在测试过程中发现有疑似问题后,可以给出具体的函数耗时时间。

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    Android APP性能及专项测试

    性能测试 Android性能测试分为两类: 1、一类为rom版本(系统)的性能测试 2、一类为应用app性能测试 Android的app性能测试包括的测试项比如: 1、资源消耗 2、内存泄露 3、电量功耗 迫使每个应用程序使用较小的内存,移动设备非常有限的RAM就能使比较多的app常驻其中。 : 方法如同帧率测试,唯一的差异就是最后的结果计算公式的差异 捕获app帧率(android流畅度FPS测试): 1、打开手机开发者选项,勾选GPU显示配置文件(系统会记录保留每个界面最后128帧图像绘制的相关时间信息 android app的FPS工具 Gfxinfo 查看app绘制性能工具 1.6 响应时间篇 理解: 1)从单击事件触发到容器启动NativeAPP消耗的时间(埋点) 2)NativeAPP完整启动消耗的时间 启动时间测试 (安卓Activity启动过程性能剖视: http://www.rudy-yuan.net/archives/59/) 应用的启动时间的测试,分为三类: 1)首次启动 --应用首次启动所花费的时间

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    Android APP性能及专项测试

    移动测试、 Android测试APP测试 ---- Android篇 1. 性能测试 Android性能测试分为两类: 1、一类为rom版本(系统)的性能测试 2、一类为应用app性能测试 Android的app性能测试包括的测试项比如: 1、资源消耗 2、内存泄露 3、电量功耗 : 方法如同帧率测试,唯一的差异就是最后的结果计算公式的差异 捕获app帧率(android流畅度FPS测试): 1、打开手机开发者选项,勾选GPU显示配置文件(系统会记录保留每个界面最后128帧图像绘制的相关时间信息 android app的FPS工具 Gfxinfo 查看app绘制性能工具 1.6 响应时间篇 理解: 1)从单击事件触发到容器启动NativeAPP消耗的时间(埋点) 2)NativeAPP完整启动消耗的时间 启动时间测试 (安卓Activity启动过程性能剖视: http://www.rudy-yuan.net/archives/59/) 应用的启动时间的测试,分为三类: 1)首次启动 --应用首次启动所花费的时间

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    jmeter怎么性能(vs性能测试)

    测试需求 3. 测试用例 4. 测试组网 5. Web服务器性能测试话务模型要求 6. 性能测试对Web服务器的要求 6.1 Web服务器部署位置 6.2 Web服务器配置要求 6.3 Web服务器开放权限 7. 背景介绍 XXX 认证要求测试合作伙伴的 Web服务器性能,主要涉及 APP服务器最大的并发请求消息处理能力,根据《XXX 设计说明书》里的要求,Web服务器并发数量为 2500 packet/s。 中 启动Jmeter性能测试工具,以2500packet/s对APP服务器发https包,持续发送120秒 120秒后,在Web服务器能够查询到300,000条数据 4. 性能测试对Web服务器的要求 6.1 Web服务器部署位置 Web服务器需要部署在实验室内网,以减少外网(比如 Internet)传输丢包对性能测试的影响。

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    APP性能测试—内存使用率

    : 7K zip:/data/app/com.youku.phone-1/base.apk:/assets/Trebuchet_MS_Bold.ttf: 7K zip:/data/app Dex文件有索引区和Data区 Other mmap 其它文件占用的内存 自动化获取性能数据 前面我们使用adb命令获取CPU,内存性能数据,但是如果想批量获取性能数据,使用命令一个个查询会非常的不方便 self.counter - 1 time.sleep(3) def SaveDataToCSV(self,data_type): ''' 存储性能测试数据 内存泄漏会因为减少可用内存的数量从而降低设备的性能。 Android 内存泄漏测试可以在APP中集成LeakCanary进行测试。 内存测试 Instruments内存分析 打开Instruments 然后选择 Leaks进入主界面,选择测试设备和测试应用点击开始执行,底部菜单选择CallTree(如下图),并在底部勾选hide System

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    移动App专项性能测试(Android and iOS)

    视频类的应用会更多关注播放流畅度、下载等性能指标,下面介绍的是百度视频的性能测试方法 视频app是第三方视频资源聚合类产品,主要提供用户在线播放、离线下载各种视频服务,提供PC、Android、iOS三端入口 一款优秀的娱乐类应用,必须具有卓越的性能,超越同类竞品,同时兼具良好的用户体验。 1. App性能分析维度 App类型众多,根据具体类型划分,性能指标的维度和优先级各不相同。 视频类App归属于娱乐游戏型的App,因此性能测试维度优先级排序为:流畅度、crash、内存、流量、响应时长、功耗、CPU。 表征不同维度指标的量化单位如图21所示。 帧率 GPU这个词对于PC性能测试者来说并不陌生,而今3Dmax,安兔兔之类的第三方软件让GPU 在移动端性能测试领域家喻户晓,但对于App内的GPU该如何来测试呢? ,提供针对iOS App的功能和性能测试,同时提供类似Android adb、重签名、instruments结果解析、录制回放等工具集。

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    App性能测试—CPU使用率

    CPU使用率是性能测试是一项重要指标,CPU占用过高会使得设备运行程序出现卡顿与发热,甚至出现应用程序Crash,影响用户体验。在排除硬件环境的限制下,应用程序应该尽可能少的占用CPU。 iOS测试利器-Instruments Instruments简介 Instruments 是 Xcode 的一个工具集,为我们提供了强大的程序性能分析及测试能力。 在真机或模拟器上进行性能测试。 创建自定义的 DTrace 来分析系统以及应用的各种行为。 跟踪源码中的问题。 对 App 进行性能分析。 CPU占用率测试 使用Time Profiler可以来监测CPU使用统计信息,如下图所示选择选择点击红色按钮运行后,就能得到 CPU 性能的结果了。 ? 注意:测试app 需要使用debug包否则会出现如下报错。 ? ? 如下图所示:可以查看运行过程中CPU使用率情况,底部可以详细看到应用每个线程占用的CPU。 ?

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    性能测试应该怎么做?

    偶然间看到了阿里中间件Dubbo的性能测试报告,我觉得这份性能测试报告让人觉得做这性能测试的人根本不懂性能测试,我觉得这份报告会把大众带沟里去,所以,想写下这篇文章,做一点科普。 我们知道,性能测试时,测试得到的结果数据不总是一样的,而是有高有低的,如果算平均值就会出现这样的情况,假如,测试了10次,有9次是1ms,而有1次是1s,那么平均数据就是100ms,很明显,这完全不能反应性能测试的情况 性能测试的失败率的容忍应该是非常低的。对于一些关键系统,成功请求数必须在100%,一点都不能含糊。 如何严谨地做性能测试 一般来说,性能测试要统一考虑这么几个因素:Thoughput吞吐量,Latency响应时间,资源利用(CPU/MEM/IO/Bandwidth…),成功率,系统稳定性。 有时候,在低吞吐量的时候,可能会导致latency上升,比如TCP_NODELAY的参数没有开启会导致latency上升(详见TCP的那些事),而网络小包会导致带宽用不满也会导致性能上不去,所以,性能测试还需要根据实际情况有选择的测试一下这两咱场景

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