我正在使用Visual Studio 2017开发Xamarin Android应用程序。我只想添加简单的逻辑单元测试。为此,我尝试添加带有单元测试的"Unit Test App (Android)“或"Class Library (Android)”项目,但它们都不起作用。
单元测试App (Android)
我在我的解决方案中添加了一个新项目,类型为"Unit Test App (Android)“。生成的项目包含带有示例测试的TestsSample类,但我不知道如何启动它们。我已经安装了ReSharper,但是当右键单击项目/类时,我没有运行测试的选项。当我转到&
,它说
To test in-app billing in an application you must install the
application on an Android-powered device. You cannot use the
Android emulator to test in-app billing.
但是有没有人在测试Android x86 VM ()时取得了成功?
我认为虚拟机应该像真正的设备一样运行,并且可以进行测试?
我有一个windows应用程序,使用cheetah进行配置转换,即app.config.debug、app.config.test等。
当项目在调试模式下构建时,它工作得很好,但当teamcity将模式更改为测试配置并尝试重新构建时,会得到以下错误:
/platform:anycpu32bitpreferred can only be used with /t:exe, /t:winexe and /t:appcontainerexe
有谁能帮我解决这个问题吗?
谢谢
最近,我一直在开发一个使用Visual C++ 2017和SDL2的游戏。我想让用户在各种不同的系统上访问我的游戏,而不仅仅是Windows。我试着让我的游戏也能在Mac上使用,但我想不出任何方法。我认为最好的方法是让Visual将我的代码编译成像".APP“这样的文件类型,而不是".EXE”,因为我没有任何形式的Mac或可以使用软件为Mac创建应用程序。但是,我不知道如何更改Visual中的选项,以便将代码编译成不同的文件类型,或者即使这样做是可能的。
我在互联网上搜索了将".EXE“转换成其他文件类型的方法,使用不同的C++编译器编译成与Mac兼容的文件,等等,但我
in order to approve your app’s continued operation on our platform.
Platforms affected: Connect URL.
Developer Policy 1.2: Build an app that is stable and easily navigable.Some common violations of this policy include:
- Broken Facebook integration (e.g. broken share, like or comment functionality)
我尝试将LocalNotification添加到应用程序中,一切都在调试模式下工作,但是当我更改到发布模式时,通知就不能工作了。有人知道怎么处理吗?
using Plugin.LocalNotification;
namespace TestNotif;
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp&l
当我使用ionic serve -l命令运行我的Ionic应用程序时,得到以下错误消息:
运行时错误
秘密(承诺):cordova_not_available
Stack
Error: Uncaught (in promise): cordova_not_available
at v (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4864)
at s (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3:4289)
at s (http://localhost:8100/build/polyfills.js:3
android/app/build.gradle
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "cmon.com"
// You can update the following values to match your application needs.
// F
我正在开发一个机器人游戏,我连接到facebook。如果用户是连接的,他可以邀请5他的脸书到应用程序。我用了这个密码。在脚本InteractiveConsole.cs中我想要的问题是,当用户单击invite按钮时,他只能邀请5位朋友,当他选择5位朋友时,他不能邀请超过5位朋友。下面是我的代码:
#region FB.AppRequest() Friend Selector
public string FriendSelectorTitle = "";
public string FriendSelectorMessage = "Derp";
public st