一个编码的UI测试能否支持在不同计算机上的两个应用程序的测试,以及这些步骤依赖于每个应用程序的测试结果?
两个应用程序驻留在两台计算机上。例如App1 on Comp1和App2 on Comp2。这两台计算机通过以太网连接。App1和App2通过TCP/IP相互通信。是否可以在一个编码的UI测试用例中同时控制App1和App2,其中App1上的操作需要依赖于执行App2的结果。例如,单击按钮A on App1,如果标签B on App2 ==“已发送<code>E 229</code>”。
注意,App1和App2在不同的计算机上。
我用onclick按钮打开螺旋器,但我的旋转器没有触发AppConstants.Language_arrpos; } public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) { // TODO Auto-generated method stub } spinner opens but onitemselected is not working,这部分代码没有运行公共 onIt
我目前正在为一种编程语言(PowerBuilder)编写语法,我还在收集关于解析和编译器创建的文档。
现在,我想在语法中添加一种处理嵌入式SQL语句的可能性(类似于Visual ),这些嵌入式SQL语句是由语言内联支持的(使用绑定变量(如select foo into :ls_bar from baz where col=:ls_criteria;) )。由于嵌入式SQL是常规SQL语法,所以我不会复杂我现有的语法,而是根据我的需要调整现有的SQL-92语法,并在这些SQL块上使用它。
我主要使用的解析器生成器(AntLR)可以支持那篇文章或另一个中描述的混合或“孤岛”语法。
我想将这些技术与
我在AsyncTaskLoader.loadInBackground中使用了AsyncTaskLoader.loadInBackground方法,它只锁定线程。为什么?如何避免呢?
UPD代码示例
public class MyLoader extends AsyncTaskLoader<Object>{
@Override
public Object loadInBackground() {
HashMap params = new HashMap();
try {
HashMap result = Pars