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    新知 | 破局音视频终端困境,快速实现多种音视频应用

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频高级产品经理——郑光键,为大家分享如何基于腾讯云视立方SDK破局音视频终端困境,快速实现各种音视频应用搭建。 腾讯云视立方整体介绍 在开发音视频终端应用时,开发者会面临非常多的开发困境。其中比较典型的就是开发者需要多次集成不同的SDK,例如集成直播SDK实现客户端的直播推拉流等功能,集成短视频SDK实现客户端的短视频编辑等能力。倘若在此基础上,客户端还需要实现连麦、通话等功能,就

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    APP集成卡口性能标准

    最开始做性能测试的时候,会有些摸不着头脑,虽然之前一直做客户端开发,但对于性能测试这块的研究比较少,于是试着找了一些工具,看了看相关文档就开始动手了。有时候因为性能问题比较明显就直接发现了,再之后遇到类似的性能测试需求,就按照上次的经验去做,有时候可能发现问题,也可能发现不了,还有些时候甚至是在浪费时间。随着经验的逐渐增加,我慢慢意识到,以前的很多测试方法既盲目又不利于沉淀,对于较为成熟的软件,这样做的测试有效性往往比较低,运气好才会发现问题,如果是较深层次的问题,要么遇不到,要么遇到了也找不出原因。因此有必要总结出一套标准的测试流程和方法,来提高测试的有效性。

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    社交、直播类APP的DDoS防护新思路--SDK版

    近几年,随着短视频平台兴起,各种直播APP映入人们视野,目前社交、直播类APP行业仍是被攻击的重灾区,之前与几个做社交APP的朋友交流,平台服务端被流量攻击了,他们就抓紧换到高防机房,虽然高防服务器有一定效果,但是由于社交APP涉及视频流、图片等内容,再过滤攻击的同时会出现严重卡顿、延迟高的情况,所以朋友一直不太满意,在有攻击的时候打开视频、发送图片等情况下延迟很大(有时候没攻击延迟也高,可能很多高防单线缘故或者机房其他用户有攻击影响到整个机房环境造成出口波动),影响用户体验,甚至会因为高防依靠策略过滤造成误封用户的情况,导致一些正常用户无法登录被拦截的情况。

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    新知 | 虚拟互动直播和游戏微端

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳

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