在使用新的项目格式,可以使用 Target 添加项目,但是有一些项目需要在合适的时候添加,如果添加早了,那么会让用户看到这些文件,如果添加的时间是在引用编译之后,那么文件将无法进行编译。
大家都知道,在 WPF 里面,可以让资源字典合并其他资源字典,从而定义出资源字典引用树。然而在资源字典引用树里面,如果没有理清关系,将可以作出一个超级复杂的引用关系网。如果在性能优化中,将网断开部分,可能就会出现找不到资源的情况。本文将告诉大家 WPF 的资源字典树在引用和寻找关系上的坑
需要知道的是,获取的资源类型是 Object ,这时,建议使用 cast 转换,而不是使用 as。
.NET/C# 程序从 Main 函数开始执行,基本上各种书籍资料都是这么写的。不过,我们可以写多个 Main 函数,然后在项目文件中设置应该选择哪一个 Main 函数。
在使用 .NET Core 3.0 和以上版本,可以使用新的 SDK 版本支持的 csproj 项目文件,这个 SDK 格式的项目文件可以支持 .NET Core 以及 .NET Framework 版本的 WPF 核心就是在 csproj 项目的第一句话。本文就来和大家聊这个 Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的原理
Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
WPF开源控件扩展库 - MaterialDesignExtensions 📷 MaterialDesignExtensions仓库截图 📷 logo Material Design Extensions 在WPF开源控件库 👉Material Design in XAML Toolkit(本站介绍:👉链接)的基础上进行了控件扩展和特性新增。本开源项目中的控件或许不在👉Material Design specification明确规定中,在使用时也不会和👉Material Design in XAML To
正确的做法是封装统一风格的所有控件。 (例如按钮,统一高宽,字体,字体大小,然后申明到独立的资源字典中, 在App.xaml中引用)
有没有觉得命名太难?有没有觉得单元测试的命名更难?没错,这是一个业界的大问题。很多团队都会因为单元测试的用例函数命名太难而让团队成员不喜欢写单元测试,或者说代码审查的时候觉得对方写的单元测试用例名有语法错误,又或者是改到单元测试时发现函数命名因为自己英文能力有限而看不懂
WPF开源控件扩展库 - MaterialDesignExtensions MaterialDesignExtensions仓库截图 logo Material Design Extensions 在
在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type “Application” 构建失败
本文将记录一些在 WPF 里面,使用 StaticResource 将 ResourceDictionary 玩坏的做法。大家可以放心的是,这些玩法基本只有高级玩家或逗比开发者才会使用到
继续 MaterialDesignThemes 开源控件库学习,本文简单使用输入控件的水印附加属性:materialDesign:HintAssist.Hint。
本文告诉大家如何在 WPF 实现在托盘显示,同时托盘可以右击打开菜单,双击执行指定的代码
出现这个错误是因为 app.xaml 的生成是 ApplicationDefinition ,所以可以右击项目的 app.xaml 文件,在属性生成选择 page
本文主要翻译ResourceDictionary and XAML resource references - UWP app developer ,里面的代码我重新写了一下,有一些不相同。
在编程中,一个变量,一段代码,一张图片,一段视频或者音频,这种可以拿来为我所用的东西就可以称之为资源,一个让人眼前一亮的程序,可能会使用到许许多多的资源。在WPF中,除了常用的根据路径引用资源文件,还为我们提供了管理资源数据的“对象级”资源,以及Resources.resx文件,前者通过一个类型为ResouceDictionary的键值对对象来管理页面中定义的资源,后者则是一个资源表,可以供我们全局使用(当前并不是前者不能让我们全局使用,我们在App.xaml中定义的资源是可以被全局使用的)。
经常需要新建一个项目,项目有很多重复的东西,如然后新建View文件夹,ViewModel文件夹,Model文件夹,还有把我们的ViewModelBase放入ViewModel,如果还用框架,还需要加上好多。 还需要在每个文件夹加上声明,于是每次做的重复的就有很多。
WPF介绍了一个非常方便的概念:把数据储存为一种资源,无论是本地控件、本地窗口还是全局应用。数据可以是任何你想要的东西,从实际的信息到WPF控件的层次结构都行。这非常有用,你可以把数据放在一个地方,然后在其他地方调用它。
dotnet/samples - WPF Hello World sample with linked files,请放心使用。
本指南将向您介绍MahApps.Metro如何切换主题,所有的MahApps.Metro的主题都包含在单独的资源字典中。
https://github.com/Mochengvia/Panuon.Documents/blob/master/Documents/PanuonUI.Silver/zh-cn.md
使用 .NET CORE 3.1 创建名为 “Login” 的WPF模板项目,添加1个Nuget库:MaterialDesignThemes.3.1.0-ci981。
.NET8正式版本发布了,AnyCAD Rapid.NET针对.NET8进行了升级和优化。本文以WPF项目为例介绍在.NET8中使用AnyCAD Rapid.NET三维控件。
本文告诉大家如何使用资源在后台创建控件,本文使用按钮做例子,包括如何绑定资源,找到资源。
Bootstrapper负责引导应用程序,用于配置 IoC 容器,创建根 ViewModel 的新实例,并使用显示WindowManager出来。它还提供了各种其他功能,如下所述。
本文告诉大家,如果在 使用 x:Bind 转换器写在资源,而运行出现找不到资源的错误,如果解决。 在运行的时候,出现System.Runtime.InteropServices.COMException Cannot find a resource with the given key
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
本文是 WiX Toolset 安装包制作入门教程 系列中的一篇,可前往阅读完整教程。
默认情况下: telerik RadControls控件使用的是Office Black 主题,就算在App.xaml.cs里写上
既然Caliburn.Micro更喜欢ViewModel优先的方法,让我们从这里开始。
发布于 2018-07-21 13:51 更新于 2018-07-24 01:17
现在完全开源的 Xamarin Forms 是支持使用 WPF 进行承载,也就是使用 Xamarin 开发的控件等是可以在 WPF 项目使用的。本文来告诉大家如何在 WPF 中运行 Xamarin Forms 项目,让 Xamarin Forms 构建为 WPF 应用
主界面代码,主界面设置两个按钮,Open Window按钮用于打开新窗口,Update用于更新打开的新窗口中的数据
使用 .Net Core 3.1 创建名为 “AcrylicWindow” 的WPF模板项目,添加三个Nuget库:MaterialDesignThemes、MaterialDesignColors和FluentWPF,其中亚克力效果是由FluentWPF控件库实现的。
Windows 跳转列表是自 Windows 7 时代就带来的功能,这一功能是跟随 Windows 7 的任务栏而发布的。当时应用程序要想用上这样的功能需要调用 shell 提供的一些 API。
如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列 (http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4867701.html) 添加项目 看看项目,和以前大不同了,很多
不过借助一个叫Fluent.Ribbon的第三方控件,貌似可以修改标题栏的背景颜色。
本文收藏我给 WPF 做的性能测试。在你开始认为 WPF 的性能存在问题的时候,不妨来这篇博客里找找看我做过的测试。我记录的测试都是比较纯净的测试项目,没有业务逻辑的干扰,写法也正常,可以更加真实反映 WPF 的性能,减少因为奇怪的业务逻辑以及逗比的写法的影响
本文记录我的一个小项目从 Uno Platform 4 更新 Uno Platform 5 的一些变更和迁移方法,由于项目太小,可能踩到的坑不多
这是一篇极简的小短文。首先感谢站长和各位WPF大佬对我的指导,我学到了很多,还是关于利用Prism做Login对话框的事情,看到站长发过一篇《WPF Prism框架Region失效了?》,目前我有一个自认为更合适的解决方法,给大家汇报一下:
在Windows 10 UWP应用开发中,XAML用于应用界面设计,无论是开发人员还是设计人员经常会设计自定义用户界面或者控件行为,其中会涉及到不同方面的代码设计,例如控件模板,控件样式,动画设计等。为了方便设计,管理和重复利用这些通用代码,XAML提出了资源(Resources)的概念 资源(Resources),其概念和Web应用中的CSS(Cascading Style Sheets)样式类似,其目的为了实现对象的重复调用。在Windows 10 UWP应用开发中,资源的概念不仅仅局限于对控件样
WPF是 Windows Presentation Foundation 的英文缩写,意为“窗体呈现基础”,是微软基于.NET Framework 3.0 推出的新一代构建窗体程序的框架。不同于WinForm,WPF实现了界面和开发分离,它的界面是由Xaml语言构建的,这种形式对前端开发人员非常友好,使初步进入WPF页面开发的前端开发人员可以很轻松的上手并开发出绚丽的界面(并且还有一个UI编辑利器:VS Blend来辅助界面的开发)。另外,WPF还具有强大的图形绘制功能,以及自带MVVM框架,有关MVVM相关的知识点会在后续的文章中发布。
1. 添加两个textbox,第一个textbox从XMAL资源中获取字符串,第二个textbox从C#中获取资源
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