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AR+?”应用探索

前言     AR作为视觉新体验的重要方向,未来大有可为已是共识;但在当前,技术没有达到成熟,有一些应用和游戏,大多处于尝鲜推广、噱头。...从现有的技术现状,恰当利用AR特性,扬长避短才可以做出有意思的应用和游戏。    ...个人总结AR技术在游戏应用方面的可利用特性: 抽象事物具象化 立体展示+自由观察 表达强于交互/基于交互的表达     另外AR游戏相比于传统的游戏,多了额外的初始化虚拟场景的步骤(扫描识别平面-放置场景...),游戏过程中也有跟踪质量的问题,硬件资源消耗多的问题,这些都给游戏应用带来负面的影响。...不完全调研市面相关的AR游戏和应用,以程序员的身份从技术角度对有特色游戏或应用进行其成立因素分析以及分类如下(视频为例): 视觉新体验 AR舞蹈 视频内容 奥迪AR广告 视频内容 AR城市场景展示

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借助Unity AR Foundation构建跨平台AR应用

Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。...Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。...AR Foundation公开了一个公共API,旨在涵盖Android ARCore和iOS ARKit的核心功能,从而可以使从单个代码库为两个平台创建AR应用成为可能。...它允许使用Unity的Shader Graph创建着色器,它为着色器提供了一个可视化的编辑器,然后在AR应用程序中使用它们。...查看英文原文:Build Cross-platform AR Apps with Unity AR Foundation 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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SceneKit - AR换装应用解决方案

本节学习目标 如何设计换装应用 解决模型绑定骨骼动画时出现的问题 由于今年是AR元年,在苹果推出的ARKit框架之后,各行各业都在马不停蹄的玩起了创意,希望在自己的应用基础上加入AR的元素 由于要和原生应用进行结合...,聪明的移动设计是都会选择SceneKit作为AR元素的渲染引擎,还有不少公司会选择使用其他引擎,做到一半的时候,发现和原型的iOS 数据交互,调试实在是太繁琐,工程包大的不可思议,最后有选择了使用SceneKit...iOS 工程师组合拳 (UIKit + ARKit +SceneKit ) AR换装通用需求 1.选择体重,身高,性别,肤色,以及 脸型,体型,腿型,眼睛,嘴巴,鼻子,发型等生成对应的模型 2.根据选择的人物...,进入入住商家进行服饰试穿(帽子,衣服,鞋,袜子,皮带,纱巾,头巾等) 3.两种模式AR和浏览模式模型(AR模式可以真实的查看整体效果) 4.可以有多种人物动画(下蹲,跳,跑等) 5.用户可以将模型身上的服饰...} } 技术参考Appstore 上架应用《SceneKit》

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苹果CEO库克再谈AR,教育比游戏更符合AR的理想应用

AR教育或将是苹果在AR研究上的一个方向。 对于VR和AR,一直以来,苹果CEO蒂姆·库克的态度都是非常明显的,相对于前者,他更为看好的是AR。...当前,AR技术普遍的被用于游戏的开发,对此,库克表达了自己的不赞同。库克称,AR游戏并不是他心中的理想应用,在他看来,AR有着更为有价值的应用领域,比如教育等等,并且,这也是苹果追求的目标。...而根据库克在此次谈话中所透露的消息,AR教育极有可能就是苹果在AR研究项目的其中一个方向。 用库克的话来讲,AR在未来会充满我们生活的方方面面,成为我们生活的一部分。...作为当下最受关注的几大前沿科技之一,AR已经成为了众多科技公司所研究的重点目标,而他们研发的产品自然也将引领AR应用的发展。...不过,在目标的实现上,库克也表示,要让AR能够开发出有价值的应用方向,还需要现有技术有一个飞跃的发展。

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AR改变生活:远程AR辅助应用程序可以解决更多现实问题

其中之一是Scope AR。从2011年开始,他们就有了一种与设备无关的技术,将这些增强现实能力与实时视频流、声音、3D动画、屏幕共享、白板和世界锁的注解结合在一起。...我们正在看到,采用从小的概念验证实例演变到更大的部署,AR在各业务部门中使用。那些想要保持竞争力和提高效率的组织现在正在围绕它制定战略,而在一年前还不是这样。”...我们目前在市场上看到的设备维修和维护、远程援助和员工培训只是冰山一角,一旦AR成为主流,就会有更多的事情可以做。”...AR还可以降低机器或设备的差旅成本和停机时间,因为实时协作工具使组织能够利用其公司的专业知识,而无需将其飞到问题现场或需要维修。...他补充道,作为AR,AI和IoT会变得更加一体化,这将有助于解决技能差距,因为人们需要较少的培训来有效地执行任务。

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基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

此外,也希望能给更多的.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用的场景,有更多的人使用C#开发应用程序。...MR混合现实—将真实世界叠加到虚拟世界 1.4 More AR?   目前VR已经很成熟,AR正在广泛地应用之中,而MR还在研究阶段,这里我主要关注AR。   ...(1)AR的行业应用及发展趋势   AR目前主要应用在幼教、游戏及大屏互动之中。AR游戏目前处于不断试水阶段,大屏互动已经广泛地应用在了博物馆、商场及广告屏等公共场所。   ...三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples中的一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...3.2 发布你的AR应用   接下来,仍然先不写代码,来体验下刚刚这个Demo应用发布的效果。   (1)File - Build Settings :打开发布设置面板,如下图所示: ?

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AR营销、培训,行业应用一箩筐,AR初创公司们却有话要说

最近,镁客君和他们的CMO Ronen Heldman聊了聊AR的行业应用。 Ronen Heldman告诉镁客君,目前需求比较大的应用场景包括AR培训、营销以及远程协作。...提供AR技术平台以及解决方案的视+则更强调AR在营销展示方面的应用,其COO涂意表示,“行业应用这块,还是营销、娱乐以及展示比较多。”...消费级or工业级应用,谁与争锋? 从消费者的角度来看,像上述提到的AR营销大部分通过手机摄像头就能实现,这些应用对于硬件的要求并不高。...而且随着苹果ARKit这样的平台出现,基于手机的AR应用场景也越来越丰富。...也就是说,现在在行业解决方案这块,有两类:基于手机的消费级应用和基于AR眼镜的工业级应用。前者我们接触的比较多,像Facebook此前推出的AR滤镜项目,就隶属于面向广大消费者的AR应用

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中国AR行业应用专题研究报告

顺势而为,结合自身优势,找准合适的技术应用场景,提供增量价值,是创业者切入增强现实市场的关键。...虚实融合的特点促使增强现实技术行业应用前景广阔 由于增强现实(AR)的工具属性更强,因此其在企业级和消费级市场上都有较广阔的应用。...3、我国AR市场发展正处于热启动期 底层平台和技术、硬件、内容,以及行业应用构成增强现实产业链的主体 当前的增强现实产业链具有技术驱动型特点,人工智能技术和计算机视觉等核心底层技术制约产业发展。...未来1-3年内,将有更多厂商进入AR市场,随着底层技术的成熟,硬件设备的完善,AR技术将应用到更多场景中,行业应用解决方案日益丰富。...第三步, 通过开放第三方应用平台,深挖用户社交行为数据,不断迭代产品,实现交互方式的创新。

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#geenee.ar 快速上手制作 AR 应用

Mixlab AR & VR 是构建元宇宙应用的热点 “接口”。前期推文介绍了 Web 端的快捷高效的 VR 创作工具 Styly ,AR 创作也有类似的简易工具吗?...geenee 官方学习资源主要有创作工具侧栏的帮助指南与官方博客的进阶、综合应用开发教程。我调研了下,帮助指南是 "step by step",官方博客有丰富新颖的热点文章,学习环境非常友好。...geenee 官方博客内容质量也非常高,包含 WebAR 应用热点、SDK 扩展开发教程、趋势预测等文章,进阶学习资源也非常丰富。...geenee 博客栏目 迫不及待想体验下 geenee 创作作品的效果了~ geenee 官方展示板块展示了品牌营销、艺术创作与教育应用等多领域的优秀项目。...小杜 有一篇文章针对 AR Metaverse 提出了 10 个热点话题 1. 每个人拥有个人的 AR 身份 2. AR 门户 通过增强现实门户体验进入这个世界的实时窗口和虚拟窗口。

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12.20 VR扫描:打车软件Lyft上线AR功能;AR模拟放屁应用《fARtjacker》上线App Store

Inventure表示,新基金将用于投资AR/VR、AI、物联网及新材料等领域。 VRPinea独家点评:在AR/VR领域,只要你的创意技术够好,就不怕没人投资。...AR模拟放屁应用《fARtjacker》上线App Store 据悉,由Something Ideal,Inc工作室开发出的AR搞怪模拟放屁应用《fARtjacker》现已上线App Store。...该应用是Something Ideal,Inc工作室借助ARKit平台,用不到一个月的时间开发出来的。...社交VR应用Sansar为用户打造虚拟服饰展示平台 据悉,林登实验室正在打造VR社交应用Sansar,为用户创建一个可以展示的虚拟服装形象的时尚平台。...VRPinea独家点评:要是这个应用和3D打印合作,直接把设计满意的衣服做出来就好了。

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如何使用JavaScript开发AR(增强现实)移动应用 (一)

所谓AR(Augmented Reality), 即增强现实,是一种将通过计算机渲染出的虚拟图像与真实世界巧妙融合的手段,背后广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪、智能交互、传感等多种计算机技术,将程序代码生成的文字...UI组件和原生应用完全一致。...[1240] ViroReact, 是基于React-Native的一个开发库,给React-Native的开发人员提供了一种通过JavaScript语言开发跨平台的支持AR的原生移动应用的手段。...[1240] ARCore是Google为Android提供的开发AR原生应用的一个平台, 以SDK的方式,为开发者提供了AR应用必需的三大功能: Motion Tracking - 运动跟踪 Environmental...支持ARCore的Android手机型号列表,可以从Google官网获得: https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices 在三星应用商店或者腾讯应用包里搜索

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谷歌发布4款AR web应用引关注,AR战场正弥漫看不见的硝烟

最近谷歌在AR方向动作不断,继上月底在其地图产品上推出AR室内导航功能后,近日再次推出AR相关产品:4个AR web应用,分别具有实用和娱乐探索的功能。...目前这些应用都需要相应的Android设备和最新版的Chrome浏览器才能支持。 ? 这四款应用包括了: 1.Floom。这无疑是一款娱乐并带有科普性质的应用。...该功能可以把用户的Google Photo资料库变成沉浸式画廊,这样用户就可以在AR中更好地探索回忆。 ?...实际上,除了谷歌,其它巨头公司近期也在AR方面动作频频,AR研发已经成为巨头们新的军备竞赛,但应用方向则大相径庭。...比如Facebook,致力于在能实现AR功能的可穿戴设备方向做出成绩,并期望借助AR来领导新一代社交方式。

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CES 2018 AR专题盘点丨AR眼镜花样百出,各类应用新奇有趣

AR+内容及应用,领域广泛且令人惊叹 除了各类搭载最新“黑科技”的AR眼镜,网易、苏宁等厂商也为我们带来了一系列新奇有趣的AR+应用和内容。...网易三款AR应用:《悠梦》、HoloTouch及AR Doll Machine 此次CES展上,网易除了HoloKit AR眼镜以外,还带来了三款应用。...网易自己研发的AR游戏《悠梦》、一款AR绘画应用HoloTouch以及AR Doll Machine。 Holotouch通过AR眼镜,让用户可以更完美地实现AR作画,而且可以让别人看到创作过程。...目前,英特尔已经与派拉蒙影业达成合作,双方将探索英特尔体式视频技术TrueView在影视制作上的应用。 今年的CES上,我们能够看到AR硬件设备成熟了许多,门槛也在不断地降低。...在这样的环境下,越来越多的优质应用也随之而来,连英特尔和网易这样的巨头也开始积极投身于AR+应用和内容的生产制作。 作为2017年的关键词的AR,相信在2108年发展势头会更加迅猛。

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Facebook连推AR应用,免费的背后是何意图?

AR应用连环推出,Facebook手真快 Facebook在AR上的投入,真可谓是毫不吝啬。...几个月来,其不断为Facebook平台寻求新的工具,以方便将AR带给更多的用户;又不断推出各种新奇的AR应用,以吸引用户关注AR。...消费者将有机会在NYX应用程序内与美容专业人士进行面对面的沟通。之后,化妆师将通过一对一的服务提供建议和造型技巧。 ?...不仅如此,Facebook还透露,其正在开展对“全身AR跟踪技术”的研究。这样一来,用户的自拍应用将会提升到一个全新的水平。 对AR如此青睐,Facebook其意为何?...小编猜想,Facebook愿意大量投入的原因,大概还有看到了AR将为其带来的商机。 不难发现,上文所提及的各种应用,都是基于视频所设计的。虽然就目前来说,视频聊天中不会出现广告、赞助商品牌或应用购买。

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3D AR特效如何在相机中无缝应用

Part 1 问题攻坚,剥开盲区 对我们设计团队来说,这次的玩法设计中涉及到很多以前较少接触的技术领域,比如将3DMM、Blendshape、AR、多段3D动画合并与触发,面部识别等多能力复合应用的体验把握...多能力复合应用不仅带来了新的摸索成本,在技术落地上也带来实际的困难,不少技术黑盒的存在使得在效果还原的过程中不断踩坑。...1、玩法设定 因为是基于QQ相机的AR玩法,所以我们将整体交互设定为以用户的脸为主体,当引擎识别出用户的脸后,可以将引擎中的模型脸与用户的脸相匹配,然后用户可以通过头的摇晃和面部表情驱动模型变化。...1)这个玩法主要是应用在用户自拍的过程中,那么用户拍摄的范围多半只能是上半身,想要让用户体验到完整的模型资源,在人物的比例上,可以优化为头身比为1:1,头套可以比身体稍大一些,会显得更加可爱。...对于未来,基于多动画,物理随动的玩法能力,也可以应用到更多的创意玩法中,比如与脸部驱动,身体随动之类玩法,都能以这次的项目探索作为经验沉淀而快速复用,值得期待。

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