我试图在UbuntuServer12.04.3中使用我自己的bind9 DNS服务器发布我自己的网站,我在nic.ar中注册了域名example.com.ar (在阿根廷注册域名的实体),委托给我自己的ns1.example.com.ar ip 200.44.44.244和ns2.example.com.ar ip 200.44.44.245。我还需要知道如何发布这些DNS。
我有以下网络配置:
192.168.0.1 GATEWAY1分机ip 200.44.44.244 FreeBsd PFSense防火墙192.168.0.6 GATEWAY2 ext ip 200.44.44.245 D
我创建了一个这样的视图
CREATE view zaliha as
SELECT * FROM public.dblink
('meteor','SELECT z.skladiste,ar.sifra,z.velicina,z.kolicina,z.rezervacija,z.kolicina - z.rezervacija
as raspolozivo
from zaliha z, artikli ar
where ar.id=z.artikal
and (kolicina <> 0 or kolicina <> 0)
我很难找出使用boost序列化/asio通过网络发送对象的正确方法。message类尽可能简单。它既不是C++友好的,也不适合我的需求,我只是暂时将其保持简单,以测试asio/ser:
class message {
friend class boost::serialization::access;
public:
message(){}
int type;
int sender;
int assignment;
int nogood;
template<class Archive>
void serialize(
当我试图使用以下代码重命名列时,出现了一个错误:
class RenameProductsColumns extends Migration
{
public function up()
{
Schema::table('products', function (Blueprint $table) {
$table->renameColumn("name-ar", "name_ar");
$table->renameColumn("description-ar", "de
我们有许多SQL服务器,它们在主服务器和辅助服务器之间的异步模式下始终处于可用性组,手动故障转移。
我使用下面的查询创建了一个延迟报告,该查询每分钟在每台服务器上收集数据。
在我们的一个服务器上,次要服务器常规地显示它有一个比主服务器更早的last_commit_time。
我验证了两个服务器上的服务器时间是相同的。
为什么会这样?
📷
;WITH
AG_Stats AS
(
SELECT AR.replica_server_name,
AG.name as A
我在从Perl CGI打印斑马标签时遇到了问题,它在一台服务器上工作,但在另一台服务器上不能工作。此外,如果我从命令行运行该程序,它可以在任何一台服务器上运行。服务器是IIS7(别笑,这是我一直使用的)。
代码如下:
use strict;
use Socket;
use CGI qw(:cgi-lib);
use CGI::Carp qw ( fatalsToBrowser );
my %formdata = Vars;
print "Content-type: text/html\r\n\r\n";
# to test running from the command
在用SQL server编写这段SAS代码时,我需要帮助。我想知道如何在Server中使用datepart。我包括了整个查询,因为它可能有助于理解我正在做的事情。
如何将包含datepart(用SAS编写)的最后一个where子句重写到SQL服务器?
create table step1 as
SELECT a.*,ar.Productid,ar.pricelistid
FROM AB a
inner join BB ar
on a.someid = ar.someid
;
create table step2 as
SELECT a.*, ar.price
我正在使用C#中的windows窗体应用程序。我使用的是socket客户端,它以异步方式连接到服务器。如果由于任何原因连接中断,我希望套接字立即尝试重新连接到服务器。解决此问题的最佳设计是什么?我是否应该构建一个不断检查连接是否丢失并尝试重新连接到服务器的线程?
下面是我的XcomClient类的代码,它处理套接字通信:
public void StartConnecting()
{
socketClient.BeginConnect(this.remoteEP, new AsyncCallback(ConnectCallback), this.sock
以下查询工作良好:
select ProductNumber,Name,Color,ListPrice
from Production.Product
where ProductNumber = 'AR-5381'
与何时一样,我正在编写代码,如下所示,以便从SQL服务器检索值:
declare @ProductNum nvarchar
set @ProductNum = 'AR-5381'
select ProductNumber,Name,Color,ListPrice
from Production.Product
where ProductNum
在本地千兆网络上,我有一个使用单一TCP服务器和多个客户端的应用程序。每个客户端每30秒通过打开TCP连接、发送状态消息和关闭服务器来调用服务器。
服务器是使用SocketAsyncEventArgs设置的,与示例非常类似(为了简洁起见省略)
客户端使用启动连接。
客户代码的相关部分:
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
IAsyncResult ar = client.BeginConnect(address, port, null, null);
if (!ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(tim
异步Tcp服务器我只能得到一个客户端。
当我有多个客户端时,我只获取服务器中的第一个客户端,而其他客户端连接到客户端。
下面是我的服务器代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace BeginAcceptTcpClientserver
{
class Program
{
static void Main(string[] args
我现在有这个代码
SELECT JOB.JobID, A.adID, AR.ARNum
FROM dbo.vEvent AS E, dbo.[vAd] as A, dbo.[vAR] as AR, dbo.JOB_EVENT as JOB
INNER JOIN A ON A.eventID = E.eventID
INNER JOIN AR ON AR.eventID = A.eventID
INNER JOIN JOB ON JOB.EVENT_ID = E.eventID
WHERE year = '' AND season = '' AND month =
Socket.BeginSend、Socket.BeginReceive、Socket.BeginAccept等的线程创建逻辑是如何工作的?
是为连接到我的服务器以处理代码的每个客户端创建一个新线程,还是只为每个函数创建一个线程(接受、接收、发送.)不管有多少客户端连接到服务器?这样,在客户端1接受代码完成后,只执行客户端2接受代码,依此类推。
这是我编写的代码,我试图更好地理解它背后的逻辑:
public class SocketServer
{
Socket _serverSocket;
List<Socket> _clientSocket = new List