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Core函数ARC处理方案

虽然ARC会帮助我们自动管理对象的引用计数,使得我们可以不用编写retain和release这样的代码,但是这个特性只对OC对象有用,而用CoreFoundation和CoreGraphic这些C函数创建的对象必须还是由我们自己来销毁 ,因此即使在ARC模式下也需要调用CFRelease或相对应的销毁函数来释放相对应的内存。 不过有一个简单的方案,也可以使得我们不需要调用CFRelese函数,参考如下代码: CGMutablePathRef cgPath = CGPathCreateMutable(); …… CGPathRef 在这里就不得不提到CFBridgingRelease函数,它将非OC指针转换成OC对象,同时把对象生命周期交给ARC来管理,因此我们就不用手动释放内存了。 因此,在我们调用到CFCreateXXX函数,或者CGCreateXXX函数的时候要注意相应处理对应的内存释放了。

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iOS中ARC和非ARC混用

如果在使用第三方类库的时候,我们可能会遇到一些内存管理的问题 那么如何在一个工程中实现ARC和非ARC混用呢,例如你创建一个ARC的工程,但是你引用的第三方类库是非ARC管理内存的 首先点击工程 ? 最后,在想要修改为非ARC的文件名的右面的Compiler Flags中 添加-fno-objc-arc即可 ?      另一种简单的方法(Edit -> Refactor -> convert to Objective-C ARC,消灭这些警告) 同理,如果你想你创建一个非ARC的工程,但是你引用的第三方类库是ARC管理内存的 那么,你只需在最后一个步中添加-fobjc-arc即可

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    Oracle Dataguard报错:ARC1: Becoming the ‘no FAL’ ARC

    环境:RAC+单机 Dataguard 问题:启动DG备库到mount阶段,启动MRP进程后,发现后台日志不打印归档传输信息,另外备库日志打开ARC1: Becoming the 'no FAL' ARC 04 15:44:53 2018 ARC2 started with pid=20, OS id=10566 ARC1: Archival started ARC2: Archival started ARC1: Becoming the 'no FAL' ARCH ARC2: Becoming the heartbeat ARCH ARC2: Becoming the active heartbeat : Archival started ARC1: Archival started ARC2: Archival started ARC1: Becoming the 'no FAL' ARCH ARC2 : Archival started ARC1: Archival started ARC2: Archival started ARC1: Becoming the 'no FAL' ARCH ARC2

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    iOS面试题:简述ARC 以及 ARC 实现的原理。

    于是苹果在 2011 年引入了 ARCARC 顾名思义,是自动帮我们填写引用计数代码的一项功能。 所以,ARC 是工作在编译期的一种技术方案,这样的好处是: 1、编译之后,ARC 与非 ARC 代码是没有什么差别的,所以二者可以在源码中共存。 实际上,你可以通过编译参数 -fno-objc-arc 来关闭部分源代码的 ARC 特性。 2、相对于垃圾回收这类内存管理方案,ARC 不会带来运行时的额外开销,所以对于应用的运行效率不会有影响。 例如在一个函数中,对一个对象刚开始有一个引用计数 +1的操作,之后又紧接着有一个 -1 的操作,那么编译器就可以把这两个操作都优化掉。 我通常并没有把这个算在 ARC 的概念当中,当然,这更多是一个概念或定义上的分歧,因为除开 weak 逻辑之外,ARC 核心的代码都是在编译期填充的。 ***

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    浅谈 iOS ARC 内存管理

    ARC 环境下,id 类型和对象类型和 C 语言其他类型不同,类型前必须加上所有权的修饰符。 在 ARC 特性下,通常我们应该设置 Delegate 属性为 weak 的。 其实这个 assign 在 ARC 中意义等同于 __unsafe_unretained(后面会讲到),它是为了在 ARC 特性下兼容 iOS4 及更低版本来实现弱引用机制。 __unsafe_unretained ARC 是在 iOS5 引入的,而 __unsafe_unretained 这个修饰符主要是为了在 ARC 刚发布时兼容 iOS4 以及版本更低的系统,因为这些版本没有弱引用机制 在 ARC 中,所有这种指针的指针类型(id *)的函数参数如果不加修饰符,编译器会默认将他们认定为 __autoreleasing 类型。

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    ARC 与 MRC 混合使用

    Xcode 项目中我们可以使用 ARC 和非 ARC 的混合模式。 有些时候我们工程中引用了十分古老的库为MRC模式,这时就需要采用混合模式进行处理 如果你的项目使用的 MRC 模式,要为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签。 如果你的项目使用的是 ARC 模式,要为 MRC 代码文件加入 -fno-objc-arc 标签 添加标签的方法: 打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources 双击对应的 *.m 文件 在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc 或 -fno-objc-arc 点击 done 保存

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    NSInvocation与ARC的恩怨

    resultValue; [invocation invoke]; [invocation getReturnValue:&resultValue]; return resultValue; 假如上述代码不幸在ARC 操作,更加不会有objc_autoreleaseReturnValue和objc_retainAutoreleasedReturnValue这些编译器优化,因此这时我们假如将上述代码转成汇编,就会发现ARC 既然ARC帮我们多加了一次不必要的release,那么有没有办法让ARC不加release呢,有的,那就是给resultValue显示指定__unsafe_unretained修饰符,这个一直被我们认定为没用 ,不安全的修饰符,现在可以派上用场了,使用它,ARC自然就不会帮我们添加release,可是这样返回值在整个方法结束后就会被释放回收,所以,我们还需要再用一个__strong修饰的变量持有住该返回值,具体代码如下

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    ARC无效时block的赋值

    总所周知,当ARC无效时,block默认是在栈区或全局数据区,要想复制到堆区,需要一些特殊手段,这些手段在《Objective-C高级编程》都有介绍,例如将block声明为类的属性,block调用copy 方法,作为函数返回值等等。 但是《高级编程》里有个地方写错了,不过也有可能书上没写清楚是否开启ARC,不过通过我的实验验证,当ARC关闭时,在类方法中给block属性赋值,如果不加上copy,还是在栈上,但是在对象外部赋值却是在堆上

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    ARC(Automatic Reference Counting )技术概述

    ARC在编译期间为每个Objective-C指针变量添加合适的retain, release, autorelease等函数,保存每个变量的生存周期控制在合理的范围内,以期实现代码上的自动内存管理。 ARC提供自动内存管理的功能 ARC使得你不需要再思考何时使用retain,release,autorelease这样的函数来管理内存,它提供了自动评估内存生存期的功能,并且在编译期间自动加入合适的管理内存的方法 编译器也会自动生成dealloc函数。一般情况下,通过ARC技术,你可以不顾传统方式的内存管理方式,但是深入了解传统的内存管理是十分有必要的。 使用ARC,你可以象下面的方式实现contrived函数: - (void)contrived { Person *aPerson = [[Person alloc] init]; [aPerson setFirstName ARC函数和便利变量命名上也有一些新的规定 禁止以new开头的属性变量命名。

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    iOS应用开发:什么是ARC

    我们之前使用Objective-C中内存管理规则时,往往采用下面的准则    生成对象时,使用autorelease    对象代入时,先autorelease后再retain    对象在函数中返回时 他被经常用于函数有值参数返回时的处理,比如下面的例子。 nil;         [self generateErrorInVariable:&error];         NSLog(@"Error = %@", error);     }     又如函数的返回值是在函数中申请的 ,是可以重载该函数的,但是不能调用[super dealloc])     不能使用NSAllocateObject, NSDeallocateObject     不能在C结构体中使用对象指针     Objective-c类来管理这些对象         6.在id和void *之间没有简便的转换方法,同样在Objective-c和core Foundation类型之间的转换都需要使用编译器制定的转换函数

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    编码篇-ARC下的内存泄漏

    那么ARC下内存泄漏的场景有哪些呢 值得注意的是:ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC)。 所以,从本质上说ARC和MRC在本质上是一样的,都是通过引用计数的内存管理方式。 注意以creat,copy作为关键字的函数都是需要释放内存的,注意配对使用。 withObject:self.tableLayer afterDelay:3]; 的时候,系统会将tableLayer的引用计数加1,执行完这个方法时,还会将tableLayer的引用计数减1,有时切换场景时延时函数已经被调用但还没有执行 解决办法就是取消那些还没有来得及执行的延时函数,代码: [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self] 当然你也可以一个一个得这样用:

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    Objective-C 内存管理之 _ARC

    内存管理之 ARC 和 自己主动释放池 一、ARC 中的变量全部权修饰符 变量修饰符,主要用来标识对象的生命周期.在手动内存管理方式中没有这些概念. _strong 属性基本上能适应 ARC 环境下的全部情况.假设不写的话,默觉得_ strong 属性. (2) __weak 不持有对象,仅仅是简单地引用而已. ARC 是编译时的特性. Objective-C 类来管理这些对象 在 id和 void * 之间没有简便的转换方法,相同在Objective-C 和 Core Foundation 类型之间的转换都须要使用编译器指定的转换函数 不能再使用 NSAutoreleasePool 对象, ARC 提供了@ autoreleasepool 块来替代它,这样更加有效率.

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    iOS NSPROXY ARC填坑记

    NSProxy在ARC下,弱引用的属性,会被强制置空,不要怀疑,亲测有效 https://joris.kluivers.nl/blog/2012/03/26/weak-references-to-nsproxy-with-arc /oomake.com/question/2426222 https://stackoverflow.com/questions/9104544/how-can-i-get-ocmock-under-arc-to-stop-nilling-an-nsproxy-subclass-set-using-a-w

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    ARC内存管理机制详解

    ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting--- 那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理。 下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大家批评指针,转载请注明出处 )。          关于Weak和Strong,看下图吧: image.png         第一次接触ARC的小伙伴们看到上面的概念可能会一头雾水,上面说的是个啥?都是哪跟哪? 你就会明白,哦,原来ARC是这么一回事。好啦,废话少说,用代码讲东西才是王道,代码走起。

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    AtCoder arc098_b 题解报告

    题目 https://abc098.contest.atcoder.jp/tasks/arc098_b 分析 从二进制的角度来看,若两个数的异或值等于两个数的和,则要求这两个数的任何位数都不能同时为1,

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    ARC 环境下 dealloc 的使用误区

    在MRC时代,我们需要在 dealloc中做很多,比如释放对象,如今我们已经进入ARC时代,对于普通对象的释放,系统已经帮我们做好了;是不是我们就再也不用担心内存问题了呢?答案是否定的 。 //调用方法 -(void)dealloc{ // [super dealloc]; //ARC环境下不需要调用。因为系统会 自动调用该方法帮助释放父类对象。

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    hdu----(4686)Arc of Dream(矩阵快速幂)

    Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total Submission(s): 2010    Accepted Submission(s): 643 Problem Description An Arc of Dream is a curve

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