数据集合在任何一门编程语言中都是很重要的一部分,在 Android 开发中,我们会实用到ArrayList, LinkedList, HashMap等。其中HashMap是用来处理键值对需求的常用集合。 而Android中引入了一个新的集合,叫做ArrayMap,为键值对存储需求增加了一种选择。
答:当size小于等于8的时候,选择ArrayMap,其他情况下选择hashmap
在我们的业务中如果按照天去查询数据结果,服务端返回数据可能会出现某些天没数据,这样就会出现输出前端某些天可能没有的情况,然后这样看数据就可能出现视觉差错,体验不好。所以我们一般情况下要么通过sql来实现连续的时间查询,比如连续的天,要么通过程序处理时间,然后再循环数据按照某一天匹配之后返回结果给前端。
ArrayMap是Android上特有的一个性能比较高的Map,和HashMap一样,也实现了Map接口。
在移动设备端内存资源很珍贵,HashMap为实现快速查询带来了很大内存浪费。为此,2013年5月20日Google工程师Dianne Hackborn在Android系统源码中新增ArrayMap类。在Android源码中可以发现不少提交专门把之前使用HashMap地方改用ArrayMap,不仅如此,大量的应用开发者中广为使用。
这周的 weekly 是分享集合相关的知识,集合所涉及到的知识点就是数据结构、线程安全和性能相关。这次总结了个常见的集合思维导图:
和尚在之前学习 SharedPreferences 源码时注意到,其数据存储主要用到了 ArrayMap,和尚在日常中对于 key-value 方式主要是 HashMap 居多,今天简单研究一下 ArrayMap;
ClickHouse : arrayMap, arrayJoin or ARRAY JOIN memory usage Why arrayMap, arrayFilter, arrayJoin use
由于Android Application 主要是Java语言开发的,所以在写程序的时候,很多朋友们都会用到Java里面常用的数据结构,但是Android中提供了更加适合这个平台、好用的数据结构和API,下面来介绍一些常用的但并不是人人都知道的知识。 一、数据结构篇 1.SparseArray —— 替代HashMap,主要有以下几种 SparseLongArray SparseIntArray SparseBooleanArray SparseArray SparseArray比HashMap更省内存,它
This article will show why and when use ArrayMap and SparseArray to optimize your Android Applications.
/*******扫雷游戏*********/ #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int i=0; int j=0; //定义雷的个数 int numBomb=-1; //创建随机种子 ,根据时间的不同,随机数也不同 srand(time(0)); //最多5颗雷 numBomb=rand()%5+1; //产生5颗雷 //每组有x,y 两个元素值
首先我们来介绍一下HashMap,了解它的优缺点,然后再对比一下其他的数据结构以及为什么要替代它。
先启动主进程并获取SharedPreferences对象,然后对值进行修改,然后启动其他进程并获取SharedPreferences对象,能取得修改后的值,但此时如果再对此值进行修改,均不能对其他进程产生作用。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
在上篇文章介绍 ContentResolver 时提到,外界(包括当前进程的其他组件)也无法直接访问 ContentProvider 的,而是需要通过ContentResolver来间接访问,主要分为 3 个步骤:
Hash,也可以称为“散列”,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出(也就是多对一的关系)。
今天则会从更小细粒度入手,主要讲讲在组件化架构下组件与组件之间通信机制是如何、包括所谓的UI跳转,其实也是组件化通信,只不过它稍微特殊点,单独抽取出来而已。学习知识的过程很常见的一个思路就是从整体概况入手,首先对整体有个粗略的印象,然后再深入细节,抽丝剥茧般去挖掘其中的内在原理,一个点一个不断去突破,这样就能建立起自己整个知识树,所以今天我们就从通信机制这个点入手,看看其中内在玄机有哪些。
Bundle 翻译成中文的意思是“捆绑”,常用在Activity间传递参数,之前一开始并不太待见,原因是Intent本身就可以传递,Intent.putExtra(“key”, value),为何还要用Bundle呢?
函数:arrayIntersect(arr1,arr2,...) 功能说明:计算 arr1,arr2等数组元素交集。 返回值:交集元素子数组。 SQL 实例:
想研究肿瘤数据库,可不是只有TCGA、GEO能用。小编今天帮大家总结了一些没那么广为人知,但好用且仍在更新的癌症基因数据库。
Android应用程序的载体是APK文件,它是一个组件和资源的容器。APK文件和我们常见可执行文件的区别是:每个可执行文件在一个单独的进程中,但是APK文件可能运行在一个单独的进程也可能和其他APK文件运行在同一个进程中。Android的设计理念是弱化进程的存在,取而代之以组件的概念。
"main": "./dist/test-arrar-map.js"//入口文件改成打包后的入口
最近在处理一个历史遗留项目的时候饱受其害,主要表现为偶发性的 SharedPreferences 配置文件数据错乱,甚至丢失。经过排查发现是多进程的问题。项目中有两个不同进程,且会频繁的读写 SharedPreferences 文件,所以导致了数据错乱和丢失。趁此机会,精读了一遍 SharedPreferences 源码,下面就来说说 SharedPreferences 都有哪些槽点。
go里面没有this,如何实现类似的效果?那就是方法了。go里面的方法,和函数的区别是,函数名字前面多了receiver。go的面向对象,其实也是如此。go里面对标js的plain object的,就是struct,而struct里面不能写函数,使用receiver来实现
SharedPreference是Android上一种非常易用的轻量级存储方式,由于其API及其友好,得到了很多很多开发者的青睐。但是,SharedPreference并不是万能的,如果把它用在不合适的使用场景,那么将会带来灾难性的后果;本文将讲述一些SharedPreference的使用误区。
获取对象的hashcode以后,先进行移位运算,然后再和自己做异或运算,即:hashcode ^ (hashcode >>> 16),这一步甚是巧妙,是将高16位移到低16位,这样计算出来的整型值将“具有”高位和低位的性质
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
由于 Java 的 Serializable 的性能较低,Parcelable 正式在这个背景下产生的,它核心作用就是为了解决 Android 中大量跨进程通信的性能问题。
关于用户留存模型是各大商业数据分析平台必不可少的功能,企业一般用该模型衡量用户的活跃情况,也是能直接反应产品功能价值的直接指标;如,boss想要了解商城改版后,对用户加购以及后续下单情况的影响等。如下图,这就是一个典型的留存分析功能:
SharedPreferences是Android提供的数据持久化的一种手段,适合单进程、小批量的数据存储与访问。为什么这么说呢?因为SharedPreferences的实现是基于单个xml文件实现的,并且,所有持久化数据都是一次性加载到内存,如果数据过大,是不合适采用SharedPreferences存放的。而适用的场景是单进程的原因同样如此,由于Android原生的文件访问并不支持多进程互斥,所以SharePreferences也不支持,如果多个进程更新同一个xml文件,就可能存在同不互斥问题,后面会详细分析这几个问题。
老读者都知道,博主是大数据应用开发专业的,所以未来简历投的岗位也一定与大数据相关。在大数据的面试中,Java基础是必不可少的。由此,博主本期分享整理的53个Java面试题,希望大家能够受用。
前面分析了Android系统的广播机制,从本质来说,它是一种消息订阅/发布机制。因此,使用这种消息驱动模型的第一步便是订阅消息;而对Android应用程序来说,订阅消息其实就是注册广播接收器。
随着Android N的出现,适配7.0的问题也成为了各大产品头疼的问题。而最近在我们的平台上面收到了7.0的Crash。具体的栈如下:
在 上一篇博客 【Android 逆向】启动 DEX 字节码中的 Activity 组件 ( DEX 文件准备 | 拷贝资源目录下的文件到内置存储区 | 配置清单文件 | 启动 DEX 文件中的组件 | 执行结果 ) 的代码基础上 , 使用类加载器加载 com.example.dex_demo.MainActivity2 组件前 , 先替换 LoadedApk 的类加载器 , 就可以成功加载 DEX 文件了 , 该操作类似于热修复 ;
关于集合 思考题:1、Java中的集合及其继承关系 思考题:希望大家积极的思考,并且可以踊跃的说出自己的想法,想法不管对与错,只要说出来就是一种提高,所以,希望小伙伴们可以把自己的想法在留言区给出,这
在Activity调用startService方法实质调用的是ContextWrapper中的startService方法。
由于在后面讲解PackageManager流程启动的时候会 涉及到Setting类,我们就先预热下 Settings.java源码地址
加壳的 Android 应用启动流程 : 加壳的 Android 应用执行时 , 壳代码获取应用的执行权限 , 然后将加壳的应用修正后 , 获得真正的字节码文件 , 由类加载器加载真正的字节码文件 , 然后执行应用的业务逻辑 ;
SharedPreferences(简称sp)Android平台上一个轻量级的存储辅助类,它提供了key-value键值对的接口,用来保存应用的一些常用配置,在应用中通常做一些简单数据的持久化缓存。本文将详细的分析SharedPreferences的实现方式、存储机制、如何正确使用它以及sp的性能问题等方面。
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这两个问题也是面试时偶尔会问到的,所以今天一起来看看源码,看看细节上是如何处理的。
有些系统,因为应用场景的不同,需要的服务也不一样。比如Android Things,为了应对IOT的应用场景,它就裁剪掉了很多服务。下面介绍一下裁剪服务的方法。
说明:SharedPreferences与Editor只是两个接口,SharedPreferencesImpl和EditorImp分别实现了对应的接口。另外,ContextImpl记录着SharedPreferences的重要数据,如下:
从registerReceiver(BroadcastReceiver receiver,IntentFilter filter)出发
描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。
常用的一般是 pulltorefresh goole官方推出的是SwipeRefreshLayout 但是这个不能下拉加载 我觉得这个就是硬伤。 推荐还是pulltorefresh.
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