我在一个网站上工作,做随机选择的员工进行随机药物测试。我正在尝试使用SQL Server2008、ASP.NET和C#找出报告/代码。这是我到目前为止所做工作的一个例子:我需要生成一个特定公司的所有员工的报告,其中员工被分配了一个编号。这段代码的示例如下:
SELECT
dbo.names2.ssn, dbo.names2.firstname, dbo.names2.lastname,
ROW_NUMBER() over(order by dbo.names2.ssn) as RowNumber
FROM
dbo.names2
WHERE
dbo.nam
我需要在asp.net应用程序中生成十六进制值的随机颜色来绘制图形。
Random random = new Random();
color = String.Format("#{0:X6}", random.Next(0x1000000));
上面的代码生成随机颜色代码。但我的问题是,有时它产生的颜色几乎与以前的颜色相似。因为我将它用于图形目的,所以我需要生成完全不同的颜色。任何想法..。
我不确定从哪里开始,寻找一个正确的方向。我使用的是C#。我需要向用户显示三个问题,但关键是我需要随机挑选这些问题并显示在每个页面加载上。如果您的解决方案认为MS SQL是最简单的方法,我可以使用它。
我有一个10个问题的列表,我想一次显示三个问题,并随机选择它们。做这件事最好的方法是什么?
它目前是这样设置的..
<p> <label class="checkbox"><asp:CheckBox ID="QuesChk1" Value="1" Text="What street do they
我正在asp.net上开发一个网络应用程序,这是一个在线考试系统。在这篇文章中,我从表格中随机抽取问题和答案。我想做的是忽略一个已经产生过一次的数字,这样同样的问题就不会重复了。下面是我使用的代码。在这里该怎么办??
Random rnd = new Random();
int i = rnd.Next(startid, endid + 1);
getQuestion(i);
public void getQuestion(int no)
{
String str = "select * from asp_easy where no
现在有一个问题,我正在从列表中随机挑选元素,并将它们显示给用户,这会随着asp.net的每次页面刷新而变化。
但是,我希望显示全天的一个元素,然后在第二天显示另一个元素,依此类推。
我随机挑选列表元素的代码是:
public static List<T> Shuffle<T>(this IList<T> list)
{
RNGCryptoServiceProvider provider = new RNGCryptoServiceProvider();
int n = list.Count;
while (n > 1)
我需要分配一个随机名称的PDF文件20位数(数字)。此代码必须由唯一的person ID生成。
示例:
Person ID File name
---------- ------------------------
40352142N ---------> random code generator -------> XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.pdf
如果您也可以从文件名生成人员ID,那就太好了。它必须
我在C#页面中创建了一个随机数,它存储在json对象中:
if (method == "rnd")
{
//Random number
this.Page.Response.ContentType = "application/json2";
Random rnd = new Random();
int nr = rnd.Next(1, 100); // creates a number between 1 and 99
String str1 = nr.ToString();
var json2 = new Ja
使用这个这样的问题/答案作为起点:
我有一段简单的代码来取一个单词,然后把这个单词分成几个字母:
<%
Dim word1, i
word1 = "particle"
For i = 1 To Len(word1)
Response.Write "<p>" & Mid(word1, i, 1) & "</p>"
Next
%>
我想知道如何使用一个单词(可变长度,而不是上面示例中的8个字符),并随机地重新排列单词的字母,以便例如particle可以是:
alpreict
lircpaet
我有一个随机选择码,它为ex从1到6选择随机数。你能给我一个方法如何从随机挑选的列表中排除被选中的数字..。
import java.util.Random;
Random rand = new Random();
int n = rand.nextInt(6) + 1;
类似于ex : 1.2.3.4.5.6随机pick=5 1.2.3.4.6随机pick=2 1.3.4.6 .等等预备役
好的,我了解了如何在Scala中实现随机数生成器,以及如何为生成的随机数设置上界,但我对如何更改下界感到困惑。例如:
var computerGuess= scala.util.Random
var higher=100
var computerGuessInt=computerGuess.nextInt(higher)
会让计算机产生一个从0到100的随机数。
但是我想把下限改为,比如说29,这样计算机就可以从29选择一个随机数到100。我该怎么做?