这是一种带有拖拉机的游戏的一部分,它接收用户的命令。因此,可能的修改如下:增加更多类型的运动,只适用于选定类型的拖拉机 public void runCommand(String command, Unit unit);如何在GameOperator内部实现命令移动转换一个简单的中频块,它根据命令串计算拖拉机的新位置,然后通过setPosition(..)改变它在土地
我有一个拖拉的和下垂的布局。我是在创建一个拖放对象时,从一个预先输入的搜索选择添加它。然而,我有一些“安置”问题。拖放对象的大小比它应该放置的容器大得多。这导致了一些令人失望的问题。我该怎么做?除非将width of .semester设置为30%,否则问题不会出现在小提琴中。编辑:
在实现了@user619081解决方案之后,我希望只有在对象非常大的情况下才能实现。