当项目中引入了一些第三方或者开源库时,如果没有详细的文档说明,我们往往有种“盲人摸象”的感觉。如果只是简单的使用还好,但是这些代码需要被定制时,就需要深入阅读理解其实现。这个时候又往往有种“无从入手”的感觉。特别是对一些大型的项目,管理者往往需要划分出不同模块交由下属去理解,于是划分的依据是什么?如果没有一个总体统筹的认识,很多工作都无法开展下去。本文将探讨的工具将协助我们解决这些问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
请安装cmake工具,用cmake可以构建出VS或者XCode工程,就可以在vs或者xcode上编译运行。
结论是: 多线程下如果其中一个线程崩溃了会导致其他线程(整个进程)都崩溃; 多进程下如果其中一个进程崩溃了对其余进程没有影响;
在上一篇文章中,我们提到了函数指针,函数指针是用来存放函数地址的指针,这篇文章,我们还将继续探究函数与指针。
使用gdb进行调试后,定位到错误。当程序执行 return 1 + my_strlen(p++)这条语句时,会出现以下的段错误情况。
assert是一个宏定义,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: 1 #include <assert.h> 2 void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c: 1 #include <stdio.h> 2 #include <assert.h> 3 #include <
《王道考研复习指导》 管道通信是消息传递的一种特殊方式。所谓“管道”,是指用于连接一个读进程和一个写进程以实现它们之间通信的一个共享文件,又名pipe文件。向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流的形式将大量的数据送入(写)管道;而接受管道输出的接受进程(即读进程),则从管道接受(读)数据。为了协调双方的通信,管道机制必须提供一下三个方面的协调能力:互斥、同步和确定对方存在。 下面以linux的管道为例进行说明。在linux中,管道是一种频繁使用的通信机制。从本质上讲,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件通信的两个问题,具体表现为: 1)限制管道的大小。实际上,管道是一个固定大小的缓冲区。在Linux中,该缓冲区的大小为4KB,使得它不像文件那样不加检验的增长。使用单个固定缓冲区也会带来问题,比如在写管道时可能变满,当这种情况发生时,随后对写管道的write()调用将默认的阻塞,等待某些数据被读取,以便腾出足够的空间供write()调用写。 2)读进程也可能工作的比写进程快。当所有当前进程数据已被读走时,管道变空。当这种情况发生时,一个随后的read()调用将默认设置为阻塞,等待某些数据被写入,这解决了read()调用返回文件结束的问题。 注意 :从管道读数据是一次性操作,数据一旦被读走,它就从管道中被抛弃,释放空间以便写更多的数据。管道只能采用半双工通信,即在某一时刻只能单向传输。要实现父子进程双方互动,需要定义两个管道。
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include <assert.h> void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c: #include <stdio.h> #include <assert.h> #include
assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单:
在 Linux shell 上执行 top 命令,可以看到这样一行 CPU 利用率的数据:
消息队列:消息队列的本质是由Linux内核创建用于存放消息的链表,并且其功能是用来存放消息的,所以又称之为消息队列。 在Linux的不同进程中,包括有血缘的进程和无血缘的进程,都可以通过Linux消息队列API所得到的消息队列唯一标识符对消息队列进行操作。
对expr求值,如果expr为假,则输出信息并终止程序,反之则什么也不做。 用来检查”不会发生”的条件。 assert的行为依赖与NDEBUG的预处理变量的状态,如果定义了这个变量,则assert什么也不做。如果定义了NDEBUG,编译器会认为是非DEBUG模式(like release模式)
hello,my friend。今天我们要学习的是基础IO部分,主要涉及内存和外设之间的数据交互。接下来,就让我们共同探讨这部分内容吧,那我们就开始吧!
简单来说如果结果和你的预期一样,那么OK,结果为真继续运行.如果结果和预期不符,那么程序会抛出一个系统级错误(不是异常),并且终止程序运行。
管道是Linux中最古老的进程间通信的方式,本文介绍了进程间通信的相关概念,主要介绍了匿名管道和命名管道。
通过assert,我们可以确保某些事情不会发生,一旦发生,它就会报错,这样就能方便我们快速找到错误。
OpenBuffer 用于读写解析二进制流,解决TCP粘包问题,针对网络数据流而设计。
assert是在头文件<assert.h>中的宏。通过我们会用assert去判断表达式是否满足一定条件,当满足条件时则正常通过,不满足的时候进行报错退出程序。
在C语言中,由于字符串的操作较频繁,所以C语言本身提供了一些对于字符串处理的库函数。
返回类型为 size_t 及无符号整型unsigned int 因为字符串长度必定都为正数,不可能出现负数,所以将返回值设置为无符号数会更加合适。
首先找到目标空间的\0(如果没有,不知道追加从哪儿开始),再拷贝数据。源字符串也必须以\0结尾,不然不知道什么时候结束。目标空间必须足够大且能够修改。
C语言中有着字符类型,但是没有字符串类型。库函数中有着许多处理字符和字符串的函数供我们使用。 字符串可以放在字符数组中,也可以放在常量字符串中。
如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL.
计算字符串长度 但应注意 使用 string.h头文件 strlen函数返回值为 unsigned int
页表有许多条目。32位系统下,物理内存是4G即2^32字节,即有2^32个地址。其中物理内存中被划分为许多页框(或者叫块),页框大小4KB。相应的磁盘也被划分为许多页帧,页帧大小也是4KB,这样OS将数据从磁盘加载到内存或内存保存到磁盘上就是以4KB为单位。回到内存,内存有2^32个地址,那么就有2^32个地址需要被映射。页表就需要建立2^32个逻辑地址与物理地址的映射。
在上一篇文章中我们了解到了一些库函数的使用,为了加深我们对库函数的理解,我们来模拟实现一下这些库函数的用法。
#include <errno.h> //提供错误号errno的定义,用于错误处理
C语言中提供了许多十分好用的库函数,一旦我们掌握了它们,我们使用C语言写代码就会变得更加得心应手。
我们已经了解了C语言中很多数据类型,比如int(整数类型)、char(字符类型)、以及浮点型的double(双精度)、float(单精度),但是有一点就是我们发现这里并没有提到我们常见的有关字符串的类型。其实在C语言中,字符串通常是放在 常量字符串 中或者 字符数组 中的。(常量字符串是不可被修改的)
OpenJson是最好用的高性能C++json解析器,非常简单易用,解析速度超快,可以解析超过1GB以上的json文件。
strlen的功能: 函数返回字符串str 的长度( 即空值结束符之前字符数目)。
C语言中,有一系列专门为字符所设立的函数,称为字符函数,要想使用字符函数就需要包含头文件ctype.h
一、memcpy函数 1.用法 memcpy表示内存函数,用法跟strcpy差不多, 都是作为拷贝函数存在 strcpy只能用于字符串函数,而memcpy函数可以使用任意类型 在使用任意类型时,肯定用到的参数是void void* memcpy(const void *dest,const void *src, size_t sum); 这里的sum作为字节数传递 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { int arr[10]={0};
在C语言中,assert函数是一个非常有用的调试工具,用于在程序中插入断言,以便在运行时检查特定条件是否满足。如果断言条件不满足,assert函数将输出一条错误消息并终止程序的执行。在开发过程中,assert函数可以帮助我们快速发现程序中的错误,提高代码的健壮性和可靠性。
编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言(assert)就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。
由于strcpy、strcat、strcmp等字符串函数存在安全隐患(目标空间小于源空间等问题),C语言还提供了另外几种相对安全的字符串函数,即strncpy、strncat、strncmp,这些字符串函数相比于原字符串函数多了一个参数,用于指定操作的字节数。(注意:strncpy、strncat、strncmp函数只是相对安全,并不是绝对安全,多一个参数只是起到一个提醒作用)
• 源字符串必须以 ‘\0’ 结束。 • 会将源字符串中的 ‘\0’ 拷⻉到⽬标空间。 • ⽬标空间必须⾜够⼤,以确保能存放源字符串。 • ⽬标空间必须可变。 • 学会模拟实现。
(1)在分析这个问题之前,先得熟悉一下缓冲区以及标准I/O中printf相关的问题。 printf行缓冲的概念以及刷新缓冲区的条件
栈区:指那些在编译器需要时分配空间,不需要时就自动清除的变量所在的存储区,例如:分配给函数内部的局部变量。
void* memcpy(void* destination, const void* source, size_t num); **头文件是 **<string.h>
getsockopt和setsockopt 这两个函数成功时返回0,失败时返回-1并设置errno。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include<assert.h>
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变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制,不能被修改,怎么做呢?
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构 常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表和链表的存储结构如下:
什么是行缓冲? 当输入输出遇到换行符的这类缓冲定义为行缓冲。标准输入和标准输出都是行缓冲。 引入缓冲区的目的是什么? 简单的讲,设置缓冲区是为提高IO速度,减少CUP等待IO而浪费CPU资源。
C 标准库的 assert.h头文件提供了一个名为 assert 的宏,它可用于验证程序做出的假设,并在假设为假时输出诊断消息。
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