众所周知,在去年年底,知名的免费cdn服务提供商jsdelivr由于大陆域名备案的问题,没有国内的CDN加速了,目前都只能解析到海外,不但速度慢,还会偶发性无法连接到服务器。因此国内超多网站都受到了影响。现在cdn.jsdelivr.net被墙,国内打不开这导致大部分网站js与css失效,所以要把jsdelivr的js和css替换一下,我选择直接替换到本地。 下面放我改好的文件,替换主题的原文件即可。
之前写过一篇 使用 jsDelivr 免费加速 GitHub Pages 博客的静态资源,在那之后,又陆续想到并实施了几点利用 jsDelivr 进一步加速静态资源加载的措施,新起一篇作为记录和分享。
对于设置控件宽度填充父控件这件事情,在 Android 里面,只需要设置 MATCH_PARENT 即可。
为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用。但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接。因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码、刷卡等相关的支付功能。
启动页设置方式有两种 一是通过LaunchScreen.storyboard设置 二是通过 Assets.xcassets 增加 iOS Launch Image 设置启动页图片 今天碰到的情况是通过第一种方法 在 LaunchScreen 中拖上了一个 imageView 然后设置图片,发现图片并不生效,启动页白屏,修改 LaunchScreen view 的背景色倒是可以更改,图片怎么都出不来
大家验证的时候使用下面的代码替换 main.dart 代码,然后在 //TODO 语句返回下面常用 Widget 示例的代码。
图片加载失败在不同浏览器表现有差异,比如google可能会一片空白、img的宽高是0*0,ie会在图片位置会出现一个碎片图标,火狐会显示一个边框像这样:
1、https://unpkg.com/live2d-widget-model-chitose@1.0.5/assets/chitose.model.json
前段时间注意到我们 APP 的包大小超过100MB了,所以随口跟吕老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代 PNG 图片,吕老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研。这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
百度未授权使用地图API,可能是因为您提供的密钥不是有效的百度LBS开放平台密钥,或此密钥未对本应用的百度地图JavaScriptAPI授权。您可以访问如下网址了解如何获取有效的密钥:http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key#。
本文介绍在Zabbix5.0中如何通过修改Zabbix前端文件icon-sprite.svg来实现自定义Logo,参与感更强。
最近用 Vupress 搭了两个静态的网站,设计模式的 pattern.windliang.wang 和 Vue 源码的 vue.windliang.wang,但会发现有时候打开网站会特别特别慢,终止请求才会加载出来。
由于混合应用的大势所趋,经常会看到这个问题:如何在不发一个新版本的情况下更新App布局?
【CentOS】虚拟机忘记密码,如何重置密码。_centos重置密码-CSDN博客文章浏览阅读1.5w次,点赞16次,收藏83次。1.重启系统2.在这个选择界面,按e3.找到如下位置,插入init=/bin/sh。4.填写完成后按Ctrl+x引导启动5.输入mount -o remount, rw /6.重置密码出现以下为重置成功7.执行touch /.autorelabel8.退出exec /sbin/init9.输入你的新密码即可登录,到此重置密码完成!..._centos重置密码
如果还没有安装 Composer,你可以按 getcomposer.org 中的方法安装。 在 Linux 和 Mac OS X 中可以运行如下命令:
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png
静态资源处理是前端工程经常遇到的问题,在真实的工程中不仅仅包含了动态执行的代码,也不可避免地要引入各种静态资源,如图片、JSON、Worker 文件、Web Assembly 文件等等。
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆
在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块。 精心编写的模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。
由于 File System是 H5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持
在做Web开发时,我们需要将一个本地的Web网站暴露给外网访问(比如我在做本地开发微信时)。
最近在搭建一个开源的项目环境时,我需要打一个 ES 模块的包,以便开发者可以直接通过 npm 就能安装并使用,但是这个项目注定了会有样式,而且我希望打出的包的文件目录和我开发目录是一致的,似乎 Rollup 是一个不错的选择,但是我(自虐般地)选择了 Typescript 自带的编译器 tsc ,然后我就开始我的填坑之旅~
查了半天才找到相关的位置。在 handsome/libs/Content.php 下的 emojiParseCallback 函数
直接复制引用的代码放在head部分即可,如果害怕js代码引用出错的话可以直接替换到本地随后进行引用即可,快去试试吧。
1. 导语 github仓库 https://github.com/Rynxiao/webpack-test 1.1 什么叫做webpack webpack is a module bundler. webpack takes modules with dependencies and generates static assets representing those modules. 简单的概括就是:webpack是一个模块打包工具,处理模块之间的依赖同时生成对应模块的静态资源。 1.2 web
使用 laravel 创建一个 Vue 单页面应用 (SPA) 可以构建一个整洁的由 API 驱动的应用。在此教程中,我们将学习如何构建并运行一个以 Vue 路由为前端,laravel 为后端的 SPA 应用。首先我们将注意力集中在编写每一个小的功能代码块上,然后在后续的教程中,我们再演示如何将 Laravel 作为 API 层而构建一个完整的应用。
日常习惯使用typora编辑器进行编辑,相关的图片引入均用相关路径进行引用(相同路径下构建同名.assets文件夹存储图片信息),这与hexo的一些使用有所差异,也就是说单纯的md内容,通过hexo渲染能够正常解析,但是针对一些资源的引用则需相应调整
实现的效果如图,在开发唯一在线客服(gofly.v1kf.com)时,使用图标按钮
jsdelivr失效,真是啥都失效,没图的文章默认的缩略图也没了! 下面教大家替换!
本文使用「署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)」许可协议,欢迎转载、或重新修改使用,但需要注明来源。 署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)
一个帮助开发Flutter应用程序的工具 .---------------------------------------------- | github地址: | https://github.com/rhymelph/fluct | pub地址: | https://pub.dev/packages/fluct `----------------------------------------------
由于学校部分内网与跟外网不通,所以在校园网或者外网的情况下,连接不到内网服务器,看不了内网的网站。但是有时候我会需要在自己宿舍或者家里连接学校的内网服务器,看一下内网网站,一开始想到的是内网服务器搭建ss服务器,然后一想,怎么对外网IP映射端口呢,我又没有路由器权限。想来想去,还是直接用内网穿透的工具吧。
0x00 前言 我用以前做过的一个小游戏为例,源代码地址:http://git.oschina.net/androidsourcecode/parity,如果不想自己编译,其中已有编译好的APK包(Parity-release-signed.apk)。这个游戏内使用了google的插页广告。我的目的是逆向破解这个apk,去掉其中的广告。 Android逆向工程基本环境设置 0x01 下载APP 如果要破解的应用已经安装到了手机里,我们需要使用adb pull从手机里下载这个app。 确保手机已打开usb调
ERROR ITMS-90717: "Invalid App Store Icon. The App Store Icon in the asset catalog in 'HY.app' can't be transparent nor contain an alpha channel.”
挺久以前就有网友给我的 GitHub Pages 博客模板提 Issue,说希望能增加 CDN 用于加速静态资源的加载,由于懒,一直没有动。
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
在开始前,需要先了解webpack中的四个核心概念:入口(entry)、输出(output)、loader、插件(plugins)。
在 SDK 格式的项目文件可以通过简单代码引用某个文件夹里面指定后缀的文件作为项目文件
之前两篇文章简述了项目的大致架构,这篇文章不再逐步讲解简单的细节和代码,主要分析个人博客网站中较难的技术点,也是该系列的最后一篇。
最近一直在做android自动打包,之前已经完成了用纯命令行的形式打包、原生态ant脚本打包,和基于android的SDK的打包,并且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下,其实一般来说由于android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的例子也会比较多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比较多,由于开发人员在移植过程中发现报错比较多所以一直没有完全移植(好吧,其实早晚会移植),所以笔者是用eclipse的IDE做的实验,下面先贴几个基础知识
原文链接:https://juejin.cn/post/7072677637117706270
https://github.com/5A59/android-training/tree/master/common-tec/CommonTec
webpack 的作用是根据入口文件将源代码编译(构建、打包)成最终代码。中间经过webpack打包,打包的过程就是编译
在没有图形界面的环境下, 要编辑文件, vi是最佳选择 每一个使用linux的程序员,都应该或多或少的学习一些vi的常用命令
ngrok 和 内网穿透 是什么,有啥用处,以及为什么自建服务,这里我就不再多说了,相信点进来的人也不需要我解释这些。 准备工作 有公网 IP 的 VPS 一台 可以配置域名解析的域名一个。 系统:C
自从用饿了么框架重构项目以来,遇到 很多问题,我都有一一记录下来,现在特喜欢这个框架,说实话,如果你是用了vue这个技术栈的话,一定要用饿了么的pc端框架哦,遇到问题的时候在网上百度一下,就能找到解决方案,还有很多社区可以讨论,社区文档都比较成熟,很容易上手~~
大家肯定要问了,那小程序开发跟影分身术也能扯上关系?没错,那自然就是:一套代码,多个小程序啦。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云