我有一个类,它有一些派生类。这是可行的。但是我想用一个“孩子”类来实例化它,然后可能在以后改变那个“孩子”类。也许派生在这里是不合适的。public class Unicorn { public Unicorn(){
}
public string Rainbow() return "dark rainbow&
在我的游戏中,我一直在寻找一种方法来增加加速度计跟踪玩家移动的方式。在我的游戏中,你通过向前和向后倾斜手机来控制玩家角色。这由加速度计转换为屏幕上的x和y坐标。不幸的是,这意味着为了阻止角色不断地出现在屏幕底部,你必须平放手机。这对玩家来说并不是很舒服。以下是我试图弄清楚的: if motionManager.accelerometerAvailable{