本周前面的时间主要选择了重新整理项目结构以及修正了自己滥用require_relative的问题,后面的话则是开始对ast to tac进行测试,尝试通过TDD的方式在开发效率和质量确保找到一个平衡点。
命令 常量大写 类名和模块名首字母大写,驼峰法,MyClass,Person 方法名小写,ruby中末尾添加符号特殊含义:destroyMethod!表示这个方法具有破坏性;isPrime?表示返回b
Q1: attr_accessor_with_history attr_accessor uses metaprogramming to create getters and setters for object attributes on the fly. Define a method attr_accessor_with_history that provides the same functionality as attr_accessor but also tracks every value
官方已于5月14日上午将代码整合进官方项目~所以,友友们只需要搭建好自己的Gotify然后直接加载官方的session_notifier插件就可以了~
对于准备迈入 Ruby 的 Java 程序员来说,有几个地方需要特别的去了解一下。
(一)Ruby中一切都是对象 比如可以用.class属性来查看一个对象的类型,看下1.class,会发现常数1的类型是Fixnum,1是Fixnum的一个实例。 (二)Ruby语法 Ruby中的类以class开始 以end结束,类名首字母的约定是大写; Ruby中的方法以def开始 以end结束,方法名首字母的约定是小写; Ruby中的局部变量名首字母的约定是小写; Ruby中的构造函数(构造方法)名称为initialize; 即类在创建
区块链是什么?作为一个Ruby开发者,理解区块链的最好办法,就是 亲自动手实现一个。只需要50行Ruby代码你就能彻底理解区块链技术的核心原理! 如果你希望马上开始学习以太坊区块链应用开发,可以访问汇智网提供的出色的在线互动教程: 以太坊智能合约和应用开发入门 以太坊去中心化电商DApp实战开发 区块链 = 区块组成的链表? blockchain.ruby: class Block attr_reader :timestamp attr_reader :data attr_reader
本周主要先对tac的函数进行了简单的测试,以确保能够正确运行我的vm demo,修正了function的一些问题,之后就是处理对vm指令的生成,处理了一下符号相关的信息,还做了一点函数的相关的以及生成C++的解析代码(都没做完,还是下周吧
ruby语言跟c#的一些重要差别在于: 1.ruby是动态语言,c#是静态语言--即对象在new出来以后,ruby还可以动态给对象实例添加一些属性或方法(javascript也是如此) 2.ruby中刻意弱化了变量类型这个概念,默认情况下变量/方法都不需要声明具体(返回)类型,但其实在ruby内部,会自动根据变量的值分配类型。(可以通过 “puts 变量.class“查看) 3.ruby相对c#来讲,可能有些雷的地方在于:父类中的private成员,居然是可以在子类中使用的! ...其它地方,等学习深入了再
本周的内容主要是做了一些继承相关的实现工作,把项目文件结构好好修了一波,还有就是加了一些测试。本周代码我觉得大多比较简单,很多地方就不过多赘述了。关于parser和ast在之前已经写好了,所以就直接进入代码生成和VM的部分
中,我们分别讨论了大小端模式和Cache对于移植代码的影响。那么本文,我们再从内存序理解一下对于移植代码的影响,尤指底层代码或操作系统代码。
语言构件(language construct)包含各种成员(变量、类、方法等)。
那么就让我们进入本周的正题。最近几周的代码可能会较少而且内容非常碎片,时间短缺且这块内容跨度非常大,需要参考其他已有实现,再加上第一次做并不熟悉正处于开荒期,更多的是学习于思考相关的知识。
1、项目分为PC端、移动端、和PC管理端,分为对应目录为 /Application/Home,/Application/Mobile,/Application/Admin;
通过前两篇我们实现了如何在Service层如何访问数据,以及如何运用简单的加密算法对数据加密。这一篇我们将探索如何实现asp.net core的身份验证。
本周做的内容不多,主要都是在做基础的成员调用相关工作(也只处理了成员函数,还没处理成员变量),然后就是修复一些问题添加了一些dump设施(目前做的并不好,等做好了可以单独拿一期讲一下),以及学习了解了一些其他语言相关的知识。
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由于元旦第二天开始状态奇差,本周并没有增加太多内容,周记的内容也会相对少一些。以及本周的内容主要在于生成C++的代码,更多的是Ruby的元编程技巧。
---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux中多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。 同步和互斥 互斥:多线程中互斥是指多个线程访问同一资源时同时只允许一个线程对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的; 同步:多线程同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
引言:在Java中看似顺序的代码在JVM中,可能会出现编译器或者CPU对这些操作指令进行了重新排序;在特定情况下,指令重排将会给我们的程序带来不确定的结果…..
第五天任务 今天主要完成精华页面中cell内内容的处理。 cell高度的计算 cell中间内容的显示 精华模块的重构 查看图片 保存图片到相册 cell高度的计算 cell间距的设置,每个cell之间有10的间距,因为cell的重用机制,我们发现即使在tableView :didDeselectRowAtIndexPath方法中通过点击cell,减少cell的高度,当cell重新显示的时候还是会变回原来的高度,并且系统内部对cell进行了一些处理,已经在内部设置好cell的frame,所以我们通过重写cel
Laravel分层设计中,一般在路由阶段对请求进行初步的过滤筛选, 对不合格的或者非法的请求,直接可以中断请求,返回错误结果。
开头忏悔,上周因为年会出去玩了三天没写多少东西,加上回来太累了,也就咕了一周,本周会把上周的东西一起写进来
一个数据文件或记录可被多个进程共享。其中,有些进程要求读;而另一些进程要求写或修改。只要求读的进程称为“Reader进程”,其他进程称为“Writer进程”。允许多个Reader进程同时读一个共享对象,不允许一个Writer进程和其他Reader进程或Writer进程同时访问共享对象。
一、结构目录 》Thinkphp文件夹,是thinkPHP的核心文件,里面的内容是不允许我们修改的 》Public是公有的文件夹,里面可以写自己的东西 》Application 我们建立项目的文件夹(Public和Application里面原有自带的文件可以删除,相当于两个空的文件夹) 》tp文件夹中的index.php 是所有程序的入口文件
1、信号量的定义: struct semaphore { spinlock_t lock; unsigned int count; struct list_head wait_list; }; 在linux中,信号量用上述结构体表示,我们可以通过该结构体定义一个信号量。 2、信号量的初始化: 可用void sema_init(struct semaphore *sem, int val);直接创建,其中val为信号量初值。也可以用两个宏来定义和初始化信号量的值为1或0: DECLAR
一、验证 angularJS中提供了许多的验证指令,可以轻松的实现验证,只需要在表单元素上添加相应的ng属性,常见的如下所示: <input Type="text" ng-model="" [name
现代操作系统基本都是多任务操作系统,即同时有大量可调度实体在运行。在多任务操作系统中,同时运行的多个任务可能:
在这个学生管理系统中,除了登录页面不需要判断是否已经登录外,其他所有页面都要首先判断是否已经正常登录,否则不允许操作数据
final声明变量可以保证在构造器函数返回之前,这个变量的值已经被设置。详细可以看final声明的重排序规则。分为三种情况:
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93149 第9章 RTX5任务运行在特权级或非特权级模式 本章教程为
基于角色的权限控制。通过角色关联用户、角色关联权限的方式间接赋予用户权限。 在 Kubernetes 中,RBAC 是通过 rbac.authorization.k8s.io API Group 实现的,即允许集群管理员通过 Kubernetes API 动态配置策略。
基于角色的访问控制(Role-Based Access Control, 即 "RBAC"):使用 “rbac.authorization.k8s.io” API Group 实现授权决策,允许管理员通过 Kubernetes API 动态配置策略。
View(视图), 即 HTML。 Model(模型), 当前视图中可用的数据。 Controller(控制器), 即 JavaScript 函数,可以添加或修改属性。 scope 是模型。
首先要做的是为用户信息创建一个模型,在Scripts\app\model目录下创建一个名为User.js的文件,然后添加以下模型定义代码:
Hook是一种动态修改函数执行流程或返回结果的方法,在实际应用中非常广泛。Javascript作为一种动态语言,也可以进行Hook操作。随着Javascript语言的发展,Hook的方法也越来越多,本文介绍了常见的几种Hook方法。
JMM(Java Memory Model) 简称 JMM 定义了 Java 虚拟机(JVM)在计算机内存(RAM)中的工作方式, 制定的一种规范。
JMM通过构建一个统一的内存模型来屏蔽掉不同硬件平台和不同操作系统之间的差异,让Java开发者无需关注不同平台之间的差异,达到一次编译,随处运行的目的,这也正是Java的设计目的之一。
类对象支持两种操作:属性引用和实例化。 属性引用语法:obj.name 对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名
一.URL 大小写 系统默认的规范是根据 URL 里面的模块名、控制器名来定位到具体的控制器类。比如: http://localhost/demo39/index.php/Home/User/index/id/5 PS:在 windows 平台,URL 中的大小写会自动忽略,但作为开发人员,保持大小写区分是一个良好的习惯。而 Linux 平台,如果大小写错误,会导致无法定位到指定的模块、控制器。 //URL可以不区分大小写 'URL_CASE_INSENSITIVE' =>true
比如信号量机制中的wait(S) 和 signal(S) ,就相当于是两个方法调用。
APIServer是访问kubernetes集群资源的统一入口,每个请求在APIServer中都需要经过3个阶段才能访问到目标资源,分别是:认证、鉴权和准入控制。本文主要分析鉴权部分,kubernetes不仅支持多种鉴权方式,还支持同时开启多个鉴权模块,进行联合鉴权。
在SpringMVC框架中提供了统一处理异常的机制(当然,在SpringBoot框架中也可以直接使用),使得每种异常只需要被处理1次即可,即使某种异常在多种请求中都会出现,也不需要反复处理!其核心是开发人员调用了可能抛出异常的方法时,在控制器中,直接将异常再次抛出,则SpringMVC在调用控制器的方法时,就会捕获到对应的异常对象,并且,如果开发人员定义了统一处理异常的方法,则SpringMVC框架就会自动调用该方法来处理异常!
在python 中 属性 这个 实例方法, 类变量 都是属性. 属性, attribute
调查结果(MAC III - 行政敏感) 查找 ID 严重性 标题 描述 V-8534 高的 不同分类级别的 DoD 目录服务之间的互连必须使用经批准可与跨分类信任一起使用的跨域解决方案。 如果不使用强大的跨域解决方案,那么它可能允许未经授权访问机密数据。为了支持不同分类级别的资源之间的安全访问,... V-8536 高的 受控接口必须在 DoD 和非 DoD 系统或网络之间运行的 DoD 信息系统之间具有互连。 AD 信任关系的配置是用于允许一个域中的用户访问另一个域、林或 Kerberos 领域中的资
如何使用类来对有用的对象进行建模? 一、Python和OOP Python和OOP实现可以概括为三个概念。 继承 继承是基于Python中属性查找(在X.name表达式中) 多态 在X.method方法中,method的意义取决于X的类型(类) 封装 方法和运算符实现行为,数据隐藏默认是一种惯例。 封装指的是在Python中打包,也就是把实现的细节隐藏在对象接口之后。这并不代表有强制的私有性。封装可以让对象接口的现实 出现变动时,不影响这个对象的用户。 1、不要通过调用标记进行重载 不要在同一个类中对同一个方法名定义两次,后面的会覆盖前面,也不要对对象类型进行测试。应该把程序代码写成预期的对象接口。而不是特定类型的数据类型。 2、类作为记录 通过类的实例来创建多个记录。 3、类和继承:是“一个”关系 (is a) 从程序员的角度来看,继承是由属性点号运算启动的,由此触发实例,类以及任何超类中变量名搜索。 从设计师的角度看,继承是一种定义集合成员关系的方式:类定义了一组内容属性,可由更具体的集合(子类)继承和定制。 子类和超类的继承是1对1的关系. PizzaRobot是一种Chef,Chef是一种Employee.以OOP术语来看,我们称这些关系为“是一个连接”(is a):机器人是个主厨,主厨是一个员工。 class Employee: def __init__(self,name,salary=0): self.name=name self.salary=salary def giveRaise(self,percent): self.salary=self.salary+(self.salary*percent) def work(self): print self.name,"does stuff" def __repr__(self): return "<Employee:name=%s,salary=%s>" % (self.name,self.salary) class Chef(Employee): def __init__(self,name): Employee.__init__(self,name,5000) def work(self): print self.name,"make food" class Server(Employee): def __init__(self,name): Employee.__init__(self,name,40000) def work(self): print self.name,"interface with customer" class PizzaRobot(Chef): def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造 Chef.__init__(self,name) #Chef.__init__(self,name) =》Employee.__init__(self,name,5000)=>__init__(self,name,salary=0) def work(self): print self.name,"make pizza" if __name__=='__main__': bob=PizzaRobot('bob') print bob bob.work() bob.giveRaise(0.20) print bob;print # python employees.py <Employee:name=bob,salary=5000> bob make pizza <Employee:name=bob,salary=6000.0> 理解有问题的地方 class PizzaRobot(Chef): def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造,下面拿掉这里做对比
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