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    dart系列之:手写Library,Library编写最佳实践

    简介 Library是dart用来组织代码的一种非常有用的方式,通过定义不同的Library,可以将非常有用的dart代码进行封装,从而提供给其他的项目使用。...虽然我们可以自由使用import或者export来对library进行导入和导入。但是什么样的用法才是最合适的用法呢? 一起来看看吧。...上面代码的问题在于对于student_age.dart来说,里面的part of只是指定了所属的library,但是我们读起来会一头雾水,因为不知道具体的library到底在什么地方。...举个例子,假如我们有下面结构的library文件: my_package └─ lib └─ api.dart test └─ api_test.dart api.dart就是我们要导出的文件...总结 以上就是dart中Library编写最佳实践。 本文已收录于 http://www.flydean.com/28-dart-libraries-effective/

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    iOS音频(2)——Audio Unit

    一、Audio Unit综述   1.1、Audio Unit 概念点   1.2、 AuidoUnit类型 二、构建Audio Unit的流程   2.1 、配置AudioSession   ...  3.2、串连的Audio node   3.3、数据的转换 四、附录    4.1、Audio Unit 示例 一、Audio Unit综述 相对于MacOS,Audio Unit在iOS...但是随着直播热对音视频的传输速度高要求,将PCM音频转换成AAC主要用到就是Audio Unit。 ?   ...与AV Foundation 和Audio Toolbox相比较,Audio Unit主要有两大优势: (1)时效性高,Audio Unit是接近硬件层导致对音频流的采集回调更加迅速。...1.1Audio Unit 概念点: Audio Unit 主要涉及到三个常用的概念知识: (1)AUGraph:包含和管理Audio Unit 的组织者; (2)AUNode /AudioComponent

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    LD_LIBRARY_PATH和LIBRARY_PATH的区别

    静态库与动态库 静态库(static library)就是将相关的目标模块打包形成的单独的文件。使用ar命令。...动态库(dynamic library)是一种特殊的目标模块,它可以在运行时被加载到任意的内存地址,或者是与任意的程序进行链接。...设置方法如下(其中,LIBDIR1和LIBDIR2为两个库目录): export LIBRARY_PATH=LIBDIR1:LIBDIR2:$LIBRARY_PATH LD_LIBRARY_PATH环境变量用于在程序加载运行期间查找动态链接库时指定除了系统默认路径之外的其他路径...,注意,LD_LIBRARY_PATH中指定的路径会在系统默认路径之前进行查找。...设置方法如下(其中,LIBDIR1和LIBDIR2为两个库目录): export LD_LIBRARY_PATH=LIBDIR1:LIBDIR2:$LD_LIBRARY_PATH 举个例子,我们开发一个程序

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