1、音频组件控制 首先在微信小程序中插入音频组件需首先引入一个audioContext对象,之后再通过 audioId 跟一个audio组件绑定,通过它可以操作一个audio组件。audio组件引入代码示例如下:
当一个吝啬的甲方提出,想做一款“很简单的”app。那么你可以劝他,不如做个小程序。这种情况下,无需养多两个大前端(ios和安卓),一个微信就能解决绝大多数的适配表现。另外,站在微信这个高频应用的肩膀上,你的小程序完全可以走得很远。所以当人说起"web前端的春天",一定会拿小程序作为例子。
hello 大家好,我是 superZidan,这篇文章想跟大家聊聊 `基于 React Flow 与 Web Audio API
不同的浏览器支持不同的音频格式,目前好像还没有哪一种格式获得所有浏览器的支持。如果要做到兼容,需要支持字少两种格式:
前几篇文章写了WordPress通过Hermit X插件引入网易云等音乐,但在我实际使用中发现了一些小bug已经影响到了深白站的日常使用,所以不得不放弃通过插件引入的方法。这里推荐直接用插件引入,毕竟方便省力,具体可以看我上上篇文章。
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
编码结束后,调用函数speex_bits_destroy(&bits),speex_encoder_destroy(enc_state)来销毁SpeexBits和编码器。
本文实例讲述了JS(jQuery)实现聊天接收到消息语言自动提醒功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Faraday是一个简单、灵活的高级爬虫框架,支持多种编程语言。它提供了一套丰富的API,允许开发者快速构建复杂的爬虫应用。Faraday的主要特点包括:
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HLS (HTTP Live Streaming) 是苹果公司开发的流媒体传输协议,它使用 HTTP 来传输视频,可以防止被防火墙屏蔽。现在大部分视频网站都在使用,比如优酷、腾讯视频。
jsmpeg只支持mpeg格式的视频,jsmpeg官方建议用ffmpeg来转格式。ffmpeg下载地址
语音交友直播间 Web 端使用 WebRTC (Web Real-Time Communications) 实现多路音频流传输的播放。但由于云服务等原因,看播端我们需要改成 HTTP-FLV 或 HLS 协议的媒体服务。并实现
直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能够实时观看
---- 直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能
大家好,我是北京美摄网络科技有限公司的研发总监黄裔,本次我分享的主题是美摄云非编系统,是一种web端视音频实时编辑渲染方案。
https://mp.weixin.qq.com/s/Xcrrsq2AUBFlKWabhQjNag
file Input官方文档 中文翻译 file input 特性 1、这个插件会把简单的html文件变成一个更好用的文件选择输入控件,通过一个html的文件输入框,能兼容那些不支持jquery或js的浏览器。 2、fileinput 插件包括options,templates等三个部分来控制展示 。文件标题部分:用来展示选中的文件的简介信息 。文件按钮行为部分:用来浏览,移除和上传文件 。文件预览部分:用来将展示选中的文件到客户端实现预览(支持图片, 文档, flash, 和视频类型),别的文
首先需要载入声音文件,我们使用HTML5标签 ,通过source预加载声音文件到页面中。
本文主要介绍了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能。作者通过实例演示了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能,包括音频的选帧、剪辑、淡入淡出、变速、变调、合成、播放控制等功能。此外,作者还介绍了 Web Audio API 的音频处理、合成和播放控制的用法,并提供了详细的示例代码。
由于要实现图片翻转,需要较高的响应度,此时需要进行缓存,new一个Image对象创建一个HTMLImageElement对象实例
今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。因为刚开始对这块十分的陌生,最后通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了。在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。
这是因为当时没有其他方法可以在浏览器上流式传输视频。作为用户,您可以选择安装Flash或Silverlight之类的第三方插件,还是根本无法播放任何视频。
本章的主要内容有: ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 [2] HTML5拖放 [3] canvas简单应用 [4] Web存储: localStorage 和 SessionStorage [5] Input输入类型 [6] 表单类型 [7] 表单属性 [8] 地理定位 (geolocation) [9] Web Workers: Worker [10] 服务器发送事件 EventSource ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 video 支持
本文介绍了一种基于腾讯云智能语音的实时语音识别微信小程序的开发和实现。该小程序使用Wafer服务器进行音频文件的上传和识别,利用腾讯云的语音识别API进行实时语音转文字,并将识别结果展示在小程序中。具体实现包括搭建项目结构、配置服务器、上传音频文件、添加识别和转文字功能、以及处理异常情况等。该小程序可以方便地在手机端进行调试和体验。
作用:为文本添加特殊格式,以突出重点。常见的文本格式:加粗、倾斜、下划线、删除线等。
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash、QuickTime、Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果。虽然HTML5还在讨论过程中,但是其优越的特性已经得到了大家的认可,各大浏览器厂商,一些知名的内容发布网站也都是积极地推动, 尤其是即将发布的IE9会完全支持HTML5。作为Web开发人员的我们,需要做的是:如何把HTML5转化为各种Web应用,如何做到现有的Web应用过渡到HTML5。下面将介
localStorage(本地存储) 浏览器自带的功能, 可以用来存储字符串数据, 在浏览器关闭后依然存在, 不同页面拥有各自独立的localStorage
如果已经完成FFMPEG录制视频保存到本地的功能,完成RTMP推流只需要修改几行代码即可完成。
节目:08-1202L/08-1203K:【教程】纯前端做一个歌词显示的音乐播放器
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
HTML 作为描述网页结构的超文本标记语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使 HTML 代码风格保持一致,容易被理解和被维护。
腾讯云智聆口语评测(英文版)(Smart Oral Evaluation-English,SOE-E)是腾讯云推出的语音评测产品,是基于英语口语类教育培训场景和腾讯云的语音处理技术,应用特征提取、声学模型和语音识别算法,为儿童和成人提供高准确度的英语口语发音评测。腾讯云智聆口语评测(英文版)支持单词和句子模式的评测,多维度反馈口语表现,可广泛应用于英语口语类教学应用中。
您可以使用部署工具包脚本的createWebStartLaunchButton函数部署 Java Web Start 应用程序。Java Web Start 应用程序使用 Java 网络启动协议(JNLP)启动。createWebStartLaunchButton函数生成一个链接(HTML 锚标签 - )到 Java Web Start 应用程序的 JNLP 文件。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
HTML作为描述网页结构的超文本标记语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使HTML代码风格保持一致,容易被理解和被维护。
控件归属于表单: 1 表单的控件id名一定是唯一 2 控件归属于那个表单,那么控件里面属性form=“表单的id[一致]”
关注 RT-Thread 的同学肯定知道,RT-Thread为了向众多开发者展示RT-Thread的最新开发和生态建设成果,每年都会举办一场开发者大会(简称:RDC — RT-Thread Developer Conference),在 2020 年度的开发者大会上,我们 RT-Thread 给到现场的每个开发者们都发放了一个电子胸牌,胸牌的名称起名为 ART-Bagde。
---- 上一篇简单介绍了 H5 直播技术所需要用到的主要技术规范——-MSE,本篇我们来具体了解一下。MSE 技术栈下有哪些必须了解的内容。 MSE 中主要内容就是 MS 和 SourceBuffer,我们接下来着重介绍一下。 MediaSource 基本 API 整个 MS 内容可以直接参考 W3C: [Constructor] interface MediaSource : EventTarget { readonly attribute SourceBufferList sourceB
本文并没有详细介绍每个知识点,因为官方的文档介绍的更好,建议前往学习(https://www.w3cschool.cn/html/),本文主要记录一些重点内容和细节。
这是基于C++(QT框架)设计的网络摄像头项目,本篇文章介绍的网络摄像头项目并不是采用RTMP或者RTSP推流编码的网络摄像头产品,而是采用HTTP协议推送图片流的方式,采用浏览器访问查看摄像头画面。
由于编辑器限制,请移步钻芒博客查看:https://www.zuanmang.net/4787.html
看到大佬们的网页可以播放音乐,不得不说我是有点心动的,所以就在这里放一下教程。写这个的时候我也在一边试着安装,算是先驱者。 有两种方式,一种是安装源文件支持,在所有的网页输出上放置播放器,这样你哪个网页都可以看到它。 还有一种是安装插件,这个可以在文章中自定义样式,如此一来,只有当你点开文章的时候才能看到它。 我个人比较倾向于第二种,但这里我都会说,事实上引用的不是同一个js的情况下,貌似也不冲突吧。 (穿越回来的我:事实上体质特殊就是体质特殊,各种无效很无奈。)
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
前言 在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!
无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂小厂都是这么做的,但是缺点也很明显:开发比较费时费力,需要IOS开发一遍再去Android开发一遍。特别对于一些非刚性需求比如用户家里有一两个监控摄像头,一个礼拜也不会打开看几次,你却要他下载和安装一个APP进行操作,用户安装意愿其实非常低。
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
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