很多时候我们会使用Xib开发界面,如果是Xib创建的,我们再去每个控件都重新都设置一遍字体,岂不是无端增加工作量,最好的办法是在XIB里面设置字体大小后自动进行等比缩放。
在使用IB的时候才会涉及到此方法的使用。当.nib文件被载入的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件里的每一个对象,每一个对象都能够定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息。运行一些必要的操作。
iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也有两种方式一个是纯代码,一个是借助于StoryBoard。 通过交流我发现很多童鞋对这些概念都很模糊,于是通过实验写一篇博客供参考。 重写View的如下方法 @implementation YFView -(instancetype)init{ self = [super init]; NSLog(@"%s", __func__); re
比如我们的xib名字为ZJUserPicView.xib 就必须建一个相同名字的类ZJUserPicView.swift并继承ZJXibView
现在开发iOS无非就是用xib和纯代码开发,不论用什么方式开发都少不了屏幕适配。这只是个人开发中使用的方法也不一定是最好的方法,仅供交流和分享使用。
点击"File‘s Owner",设置Class为xxxViewControler
注意: application:didFinishLaunchingWithOptions:: App 首次启动时调用,一般在这个函数里创建 window 对象,初始化 App 可能用到的第三方 SDK 等。 applicationWillResignActive::App 将要进入后台时调用,比如有电话进来或者按下 Home 键。 该函数里面主要执行操作:
class subViewController: UIViewController { //nib文件的初始化 override init(nibName nibNameOr
做一个实验,通过实验来分析viewController的生命周期。 和生命周期几个相关的方法 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"FirstVC viewDidLoad"); } -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear]; NSLog(@"FirstVC viewWillAppear"); } - (void)didRe
对于xib创建的cell,不能在- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier中修改属性,因为根本不会调用该方法,但是会调用awakeFromNib , 导入系统库<QuartzCore/QuartzCore.h>,再导入xib文件后会调用该方法.
BK项目已完成7788,在项目的后期需要被翻译成多国语言版。为了适应全球多个国家使用多个存储。
本文两个概念: 指定初始化方法 ( Designated initializer,下面简称DI) 非指定初始方法 ( Convenience initializer / Secondary Initializer,下面简称SI)
比如我们在写消息列表的时候,未读消息一般都有个红点,点击一下红点消失。这个功能通常的做法就是Model中标识消息已读。然后在Reload TableView或者Cell。 但是还有个方法可以实现那个就是KVO
主要用在修改一些组件的默认样式 这里用于获取UIPageControl的属性 修改原来的点为自己的图片
iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总
昨天我们写了使用系统的cell怎样创建tableView,今天我们再细分一下,就是不同风格的cell,我们怎写代码。先自己创建一个cell,继承于UItableviewcell 我们看看 cell 里面的代码怎么写的,我现在把 整个 cell 代码展示出来。 import UIKit class HomeTableViewCell: UITableViewCell { let oneImage:UIImageView = UIImageView() ov
使用xib自定义tableviewCell看一下效果图 1.自定义列 新建一个xib文件 carTblCell,拖放一个UITableViewCell,再拖放一个图片和一个文本框到tableviewc
代码地址: https://github.com/RainManGO/PanView
OC是基于C,并添加了面向对象的特性,将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了runtime运行时来处理
在便捷的网络时代学习,更注重对基础知识的借与鉴。在macOS 开发基础教程视频课程的NSView章节中,解释了关于视图的frame和bounds的坐标参照系统,限于授课经验与课程时间,感觉对NSView的bounds属性,表述的不够深入,希望通过本文帮助观看课程的同学加深对bounds的理解,并通过实例运用,体会在NSView中bounds的真正价值。
虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。
相信绝大部分LBS的APP里面,大家都能看到一个带索引的城市列表页面,用来让用户选择所在城市。 我们就一步一步的来实现这个页面,最终效果如下: 📷 Paste_Image.png 最终我们会按照首字母汉语拼音对所有城市进行排序,可以通过右侧的首字母索引来快速定位到城市。 1. 从plist中获取城市字典 1.1 准备素材,下载文件 城市列表(带拼音首字母的),下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1nV**YJJ 密码: cjpw 1.2
1.1 cell 头文件 1.2 cell 实现文件 1.3 cell的使用 引言 在这里插入图片描述 需求背景: 信用卡网申接入(IOS) 实现思路: 自定义cell封装CycleScrollVie
问题背景:自定义cell中有一个UITextField类型的子控件。我们经常要在tableView中拿到某个cell内textField的文本内容进行一些操作。比如某些app的注册界面就是以tableView的形式存在的,注册时往往需要注册姓名、昵称、邮箱、地址、联系方式等信息。然后点击注册或者提交,这些信息就会被提交到远程服务器。有人说,注册页面就那么固定的几行cell,没必要搞得那么复杂,完全可以用静态cell实现。但还有一些情况,当前页面的tableView的cell的行数是不确定的(比如当前页面显示多好行cell由上一个页面决定或者由用户决定),这种情况下不太适合使用静态cell。也不能够通过分支语句的方式一一枚举出各个case。所以需要一中通用的动态的方法。那么我们怎么在tableView中准确的拿到每一行cell中textField的text呢?以下我将要分四个方法分别介绍并逐一介绍他们的优缺点,大家可以在开发中根据实际情况有选择的采用不同的方法。 如下图,就是我之前开发的一个app中用xib描述的一个cell,当用户点击“注册”或者“提交”button时候,我需要在控制器中拿到诸如“法人姓名”这一类的信息:
当一个函数传递了六个以上的参数时,多余的参数将通过堆栈传递。但是在堆栈上传递到底是什么意思呢?现在该通过深入研究一些 “与堆栈相关的” 寄存器以及堆栈中的内容,来深入探讨从程序集角度调用函数时的情况。当您进行逆向工程程序时,了解堆栈的工作方式非常有用,因为当没有可用的调试符号时,您可以帮助推断出在某个函数中正在操纵哪些参数。在下一单元中,您将使用本章中的知识在 LLDB 中构建命令,该命令将通过在内存中抓取函数来发现一些有趣的事情。让我们开始吧
1、在UITableViewController中,self.view就是self.tableView, 两个对象的指针地址是一样的
Storyboard_不等高 对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持) 添加子控件和contentView之间的间距约束 设置tableViewCell的真实行高和估算行高 // 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算) self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension; // 告诉tableView所有cell的估算高度 self.tableView.estimated
由于第一次使用TABAnimated,遇到了很多问题,首先就是对xib支持不怎么友好。
添加代理 UITableViewDelegate,UITableViewDataSource
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
1.字符串在block中得赋值 定义一个全局变量,《字符串》当这个字符串用copy修饰的时候,然后再在block中赋值,当在block块之外访问时,不能得到字符创的值。此时字符串应该设置为strong。 在block中修改局部变量的值 此变量需要用__block修饰 1.字符串在block中得赋值 定义一个全局变量,《字符串》当这个字符串用copy修饰的时候,然后再在block中赋值,当在block块之外访问时,不能得到字符串的值,此时的字符串可能已经被释放,解决办法字符串应该用strong修饰。 @in
实现一个实现电话号码格式的文本框 功能 当在TextField输入数字时,会自动分隔为:137 9922 2299 或 137-9922-2299 限制文本输入个数 限制只能输入数字 效果: 实现方法
UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout
当在TextField输入数字时,会自动分隔为:137 9922 2299 或 137-9922-2299
在IOS开发中,UItableView 的使用真的是最常见最普通的了,现在在自学swift 今天也是这用Swift 写了写 UItableview的使用,还有一些经常出错的地方。下面我先把整个控制器的代理列出来,大家可以顺便看看 swift 是怎样遵守协议的。 import UIKit // 遵守两个协议 class HomeViewController: UIViewController ,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource { override
SEL originalSelector2 = @selector(initWithFrame:);
自定义View 通过纯代码自定义控件 继承自系统自带的控件,写一个属于自己的控件 在 .h 文件中声明模型对象 @class@property(nonatomic,strong)Shop *shop; 目的:封装控件内部的细节,不让外界关心 步骤 新建一个继承UIView的类 在initWithFrame:方法中添加子控件 当控件第一次创建或者通过 init 和initWithFrame 创建都会调用 initWithFrame方法 但是通过Xib创建且不通过 init 或 initWith
在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,遵循以下结构:
一.设置占位文字的颜色 方法一:利用富文本 /** 手机号输入框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *phoneTextField; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建一个富文本对象 NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; // 设置富文本对象的颜
在前一篇文章 iOS关于地图定位基础(一) 中我们主要总结了 iOS 里面利用原生 CoreLocation 框架实现基本定位功能和一些注意点,侧重点主要是iOS8+之后的定位授权与授权状态的使用。接下来本篇文章主要是讲解如何利用 CoreLocation 框架实现地理定位、区域监听、地理编码的具体实现。(PS:下文涉及我自定义的指南针Demo请去我的GitHub仓库查看源码https://github.com/IMLoser/HWCompass,谢谢大家支持。)
我们在NSViewController下面的方法写逻辑,让弹出配置启动图试图时候把我们本地的配置传递过去
在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换。乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug。其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,这也将浪费很大的精力。这种情况下,我们可能会有下面两种处理方式。
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在《Objective-C中的委托(代理)模式》和《iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流》等博客内容中都用到的Delegate回调。说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protocol(协议)是一个东西。
在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、Quartz 2D、Core Animation和OpenGL ES。其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形。这里主要UIKit和Quartz 2D。
之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下。为了减少代码的重复编写把cell中相同的部分抽象成父类,然后继承。不过也是结合着storyboard做的。在优化时转发的View和评论的View相似,于是就做了个重用。在原来的代码上就把cell的代码进行了重写,所以本篇作为补充,关键代码还得看之前的博客。 1.第一种cell,只有微博内容,没有图片,效果如下:
AVCaptureDevice提供了一个类方法,指定一种媒体类型(AVMediaTypeVideo or AVMediaTypeAudio)它便能返回对应的录制设备。其他媒体类型可以在AVMediaFormat.h中找到,不过它们不需要录制设备(如文本、字幕等)。
老司机的想法就是要把CoreAnimation头文件中的类大概都说一遍,毕竟一开始把系列名定成了《老司机带你走进CoreAnimation》(深切的觉得自己给自己坑了。。。)。
前言 面试是我们工作的敲门砖,正好现在也到了我们金九银十的招聘季,在这我汇出32个面试题希望能帮到正在面试的你。 加油(同样有不足的地方还望指出我们一起商讨,有兴趣的可以加我的iOS交流群: 6423
今天帮朋友写了一个小巧的圆弧进度控件,控件十分简单,主要设计思路采用CAShapeLayer来创建控件圆弧形状,使用CAGradientLayer来进行颜色渐变的渲染,两者结合来创建出颜色渐变的圆弧进度条控件,关于进度动画采用CoreAnimation动画处理。控件进行了简洁的封装,提供了面向使用的接口,需要的朋友可以自取,Demo地址如下:
简介 项目主页:https://github.com/atomicobject/objection 实例下载: https://github.com/ios122/ios122 Objection 是
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