我正在尝试使用babylon.js作为框架来制作一个FPS游戏。我希望玩家能够透过墙壁看到他们的盟友的轮廓(这样他们就可以知道他们在哪里,他们在做什么)。我能在babylon.js网站(和谷歌)上找到的最好的东西就是如何做大纲:(https://doc.babylonjs.com/how_to/highlight_layer) var hl = new在babylon.js中这样的事情是可能的吗?提前感谢!
我正在尝试获取.babylon格式的babylon.js模型,并将其导出为.obj或.stl (maya可读取的任何其他格式)。我发现没有任何方法可以使用babylon.js本身实现这一点,但是three.js在其编辑器中有一个save as obj函数。编辑器能够很好地加载babylon.js对象,但是当我尝试保存它时,它会显示它,我得到一个空文件,这发生在除了几何体或场景之外的任何选项上。
为了完成导出,我是否遗漏了什么?