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Babylon.js 将成构建元宇宙重要工具?专访 Babylon.js 团队负责人| 卓越技术团队访谈录

但无论大家的教育背景如何,我总会向 Babylon.js 学习者推荐三大资源: 首先是 Babylon.js playground (https://playground.babylonjs.com/)...第二个就是 Babylon.js 丰富的说明文档(https://doc.babylonjs.com/)。...Babylon.js 论坛(https://forum.babylonjs.com/)汇聚了世界各地友好、善良、乐于助人的贡献者们。我想把所有美好的词汇都献给我们的社区。...https://doc.babylonjs.com/advanced_topics/webGPU/webGPUWGSL InfoQ:在开发 Babylon.js 时,团队是如何平衡包体积、性能、功能等因素的...https://www.babylonjs.com/games/。 另外,我们还使用最新的 Babylon.js 5.0 版本开发了一段全新的《太空海盗》游戏演示,大家可以看看。

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大型 3D 互动项目开发和优化实践

项目渲染层级总体分为两层:3D 场景层和 HUD 层 3D 场景层顾名思义渲染 3D 场景,由人物模型、建筑模型和宝箱这些互动模型组成 HUD 层渲染互动按钮、弹窗、业务需要的商品列表等2D UI 内容 本来 babylonjs...是支持 3D 和 2D 内容混合渲染的,但是如果都使用 babylonjs 渲染,在设置两种内容需要使用统一的分辨率,而在现在的移动端设备上,能支持像素分辨率(如iPhone 14的像素分辨率为1170x2532...由 babylonjs 渲染 3D 场景层,而 HUD 层则通过 react 框架使用传统 DOM 方式渲染。...babylonjs 自带的镜头没有避开模型的功能,在产品也没有处理经验的时候,我们做了如下两个方案: 镜头外围用一个不可见模型包围,跟人物一样与建筑、场景模型做碰撞检测,使镜头不会进入到模型中去。...babylonjs 自带一个分级渲染的功能,能实时检测运行帧率决定是否降级,在之后的迭代中,可以增加从像素分辨率加上特效到设备分辨率基本渲染的分级渲染策略。

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