我是一个Java爱好者,我正在尝试和C++一起做一个班级的作业。我在声明我创建的一个类型的变量作为另一个类的属性时遇到了问题。这就是我的方法
private:
HeatingUnit heatingUnit;
int tempToMaintain;
public:
BangBangControl(int tempToMaintain, bool isOn, int initialTemp){
heatingUnit= new HeatingUnit(isOn, initialTemp);
this -> tempToMaintai
我使用的是ubuntu 18。我安装了代码块ide和bare gnu gcc编译器(命令行)。
gcc版7.4.0 (Ubuntu7.4.0-1 ubuntu1~18.04.1)
代码块16.01
我编写了一个非常简单的代码来创建和打印一个字符串变量。
代码块(内置的gnu gcc编译器)成功编译。但是gcc编译器失败了
我试过把iostream和stdio也包括进去
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string a = "I am learning C++";
printf(
让我们考虑一下Python中的以下代码:
def main():
abc()
def abc():
.
.
.
<statements....>
.
.
.
main()
#Why the above line of code is used in python???
让我们考虑其他编程语言,如C、C++或Java,或者可能是像BASIC这样的解释语言。在BASIC中,代码如下所示:如果模块的名称是module1,那么
Module Module1
Sub Main()
Co
我正在尝试SetUp一个对象,以便在一些Visual Basic NUnit集成测试中使用,方法类似于我以前在C#中所做的操作。 Public Class ApprovalLevelTests
Private myLevel As ApprovalLevel= Nothing
<SetUp>
Public Function Setup()
myLevel = ApprovalLevel.GetApprovalLevel(1, "414", "MKRT")
End Function
Public Sub TearDown()
End
当您有几个文件(见下文)时,如何使它们都在C实现的Xcode中工作?
These are the files that I’ve been given for this project:
pcg_basic.c
pcg_basic.h
pcg32-demo.c
项目指南:
我也不清楚什么应该复制到main.c文件中。抓不到这个。
显然,您还需要将代码与pcg_basic.o链接起来。(也不知道该怎么做)
我知道代码确实有效,因为它是由这一领域的一位专家开发的。但是我在Xcode中尝试的所有东西(“无法构建”),所以我认为这一定是我设置的方式。
我做错了什么?
*这里的学生。我对编程完全陌
我在用VHDL做音乐盒。我第一次打的是A4,我成功了。
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.NUMERIC_STD.ALL;
library UNISIM;
use UNISIM.VComponents.all;
entity Basic is
Port( clk : in STD_LOGIC;
note : out STD_LOGIC;
);
end Basic;
architecture Behavioral of Basic is
signal co