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2
回答
bazel
中
的
平台
相关
链接
器
标志
(
用于
glut
)
、
、
我正在尝试建立c++应用程序与
glut
使用
bazel
。它应该可以在macos和linux上运行。现在
的
问题是,在macos上,它需要将"-framework OpenGL", "-framework
GLUT
"传递给
链接
器
标志
,而在linux上,我可能应该像
glut
.BUILD
中
的
cc_library( name = "
glut
",
浏览 25
提问于2017-07-19
得票数 2
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1
回答
CMake查找包,缺少-lGLU
我正在为一个需要
的
项目从头开始编写我
的
第一个cmake文件。如果我正在做
的
其他坏习惯,对此
的
评论也很受欢迎。使用cmake
的
makefile生成步骤正在工作,但是在使用make
的
构建步骤
中
,它会抱怨:[ 50%] Building基于以前设置
的
Eclipse设置,我已经添加了X11、OpenGL和
GLUT
,而且不应该有其他任何东西。我要在OS
浏览 7
提问于2015-10-13
得票数 0
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3
回答
如何为freeglut编写configure.ac和Makefile.am?
、
、
、
、
我想在我
的
项目中使用freeglut。AC_SUBST(FREEGLUT_CFLAGS)另外,我还需要向Makefile.am
中
写入什么
浏览 1
提问于2010-09-22
得票数 2
1
回答
Bazel
:将Linux远程执行
平台
与Mac本地
平台
混合使用
目标iOS和OSX是在我
的
Mac上本地构建
的
(出于必要)。Android和Windows都是在Docker容器
中
构建
的
。 在构建结束时,我有一个
Bazel
规则,它为每个
平台
获取每个cc_binary规则,并将它们放入一个.zip
中
。我想利用
Bazel
的
远程执行API在容器
中
构建我
的</e
浏览 14
提问于2020-05-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Bazel
平台
特定
的
C++定义
、
如何在
bazel
中
包含特定于
平台
的
标志
? name = "foo", defines = defines,) 还要注意
的
是,这个概念也可以应
用于
其他东西,如include、cflag、source、h
浏览 12
提问于2016-09-02
得票数 3
1
回答
TensorFlow构建失败,`GLIBCXX_3.4.20‘未找到
、
使用gcc版本4.8.5或5.4.0构建TensorFlow出现了一个错误: 尝试在Tensorflow
中</e
浏览 2
提问于2016-12-14
得票数 0
1
回答
Tensorflow Lite错误,未定义对‘`tflite::DefaultErrorReporter()’
的
引用
、
、
、
以下是我遵循
的
步骤: 1-使用python API将我
的
Tensorflow 2线性估计
器
模型转换为带有select操作
的
tflite: import tensorflow as tf loaded =3-使用以下命令在我
的
pc上构建tflite共享库:
bazel
-3.1.0 build --config=elinux_armhf --config=monolithic -c opt --config=v2 //tensorflow/lite/c
浏览 357
提问于2020-09-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
我必须包含哪些库才能访问
GLUT
/OpenGL (没有XCode
的
Mac)?
、
、
、
标题是问题
的
核心,但问题源于我在SpaceSimulator.net
的
教程
中
获得
的
这段代码。我会帮你在这里邮寄
的
。#include <stdio.h>#include <
GLUT
/
glut
.h>#include <OpenGL|
GLUT
_RGB |
GLUT
_DEPTH)
浏览 5
提问于2012-06-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
MSYS2:设置Opengl开发环境
、
我已经成功地安装了Msys2和mingw (
用于
32位和64位构建
的
mingws)。现在,我想设置
用于
开发
的
Opengl库。我应该使用pacman安装哪些包?为了使用opengl和其他流行
的
opengl库编译应用程序,我需要哪些
链接
器
库
标志
?(我
的
主要需求是GLU、
GLUT
和GLEW,但如果您能告知MSYS2
中
其他可用
的
库,那就太好了!)
浏览 0
提问于2015-08-17
得票数 2
1
回答
死后分析
的
Bazel
日志:当你坠毁
的
时候你在做什么?
假设您正在使用
bazel
来管理大型和多样化项目的构建(它
的
目的是什么)。然后你就开始收到关于中型建筑崩溃
的
报告。也许这些都在你无法访问
的
开发者机器上,也许它们处于短暂
的
CI容器
中
,关键是在大多数崩溃时,您无法可靠地访问这台机器。 默认情况下启用良好
的
日志记录(包括
bazel
客户端和服务
器
),可以有效地执行哪些后期记录?提供有时间戳<em
浏览 3
提问于2019-11-05
得票数 1
3
回答
过剩库
中
缺少glutInitContextVersion()
、
、
、
、
我正在练习一些opengl代码,当我想通过glutInitContextVersion()强制opengl上下文使用某个版本
的
opengl时,它失败了编译过程,并给出了以下信息:- #include "File.h"#include <OpenGL/OpenGL.h> us
浏览 1
提问于2014-02-26
得票数 9
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3
回答
如何使
bazel
在构建时使用外部存储?
、
当使用
bazel
构建某些代码时,我已经耗尽了存储空间。我希望
bazel
把它
的
东西存储在一个USB驱动
器
上,而不是在我
的
~/.cache文件夹
中
。我怎么能让
bazel
这么做?
浏览 4
提问于2016-11-23
得票数 12
回答已采纳
1
回答
当从CMake (ExternalProject_Add)调用
Bazel
时,
Bazel
在生成后不会退出
、
、
、
、
我试图构建一个外部项目,使用
Bazel
作为它
的
构建系统,从CMake与忍者。我是通过使用ExternalProject_Add来做到这一点
的
。ON INSTALL_COMMAND
bazel
run //:install LOG_MERGED_STDOUTERR ON INACTIVITY
浏览 10
提问于2022-03-15
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Opengl cpp代码可以同时在windows和mac上运行吗?
、
、
、
、
更具体地说,我可以在代码
的
开头添加一个if条件,确定代码是在mac (通常是xcode)还是windows (通常是visual c++)上运行,并相应地包括头文件。
浏览 0
提问于2012-08-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用Visual C++速成版
、
、
、
在下使用OpenGL (OpenGL Utility )编译C++应用程序
的
基本步骤是什么?
浏览 6
提问于2008-08-18
得票数 11
回答已采纳
2
回答
CLion没有发现CMake
的
过剩
、
、
我有一个问题,我似乎找不到要修改
的
设置。find_package(
GLUT
mre mre.cpp)// mre.cpp #in
浏览 18
提问于2022-01-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
bazel
:根据os/编译
器
为所有项目设置c++
标志
、
、
最近我想把我所有的项目都迁移到
bazel
,最后我用命令手动为不同
的
操作系统设置c++标准来构建它们:
bazel
build //...--cxxopt=-std=c++17 --compilation_mode opt
bazel
build //...--cxxopt=/std:c++17 --compilation_mode opt 我会在.bzl文件
中
设置它,但是设置标准对于linux和windows是不同
的
,所以我无论如何都需要
浏览 12
提问于2019-02-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何为
Bazel
的
不同操作系统指定可移植
的
构建配置?
、
、
、
、
我在这里张贴这个问题是因为我已经找不到具体
的
答案了。根据另一个用户
的
建议,我将我
的
答案移到另一篇文章
中
,专门回答这个问题,以使它更清楚地知道它回答了什么。什么:我
的
应用程序部署在Linux和Windows上。建立结果和总体特征(即优先考虑速度与内存、警告等)应该是跨操作系统和存储库用户
的
标准。在不同系统上构建
的
能力应该简单到指定单个
标志
或自动标记(最好是),并对整个存储库进行集中化和标准化。
浏览 9
提问于2022-04-27
得票数 0
1
回答
Glew和
Glut
如何激活像素格式?
、
、
、
因此,我从java LWJGL来到了c++ Glew和
Glut
。我有一个旋转
的
矩形和简单
的
glBegin(GL_QUADS)和其他
的
东西。但是,我如何激活像LWJGL
中
的
像素格式。
浏览 0
提问于2016-12-07
得票数 0
1
回答
为什么
bazel
看不到在bazelrc
中
定义
的
包含?
、
用于
在构建之前将所有源代码和头文件复制到单个"build dir“
中
的
项目,因此所有的源文件和头文件都使用没有任何前缀
的
单层包含(#include "1.hpp")。
Bazel
要求模块(库)使用从工作空间文件开始
的
头文件
的
相对路径,但是我
的
目标是引入
bazel
构建文件,这需要对源代码进行0次修改。-I
标志
,但是编译失败了,因为
bazel
找不到头文件1.hpp: $ <e
浏览 33
提问于2021-05-01
得票数 0
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