该文章介绍了如何通过Linux的配置文件/etc/udev/rules.d/99-com.rules来识别和配置硬件设备,包括触摸板、键盘、鼠标等。作者通过一个实际的例子,展示了如何通过修改/etc/passwd文件来设置用户的UID和GID,以及通过修改/etc/group文件来设置用户的GID。此外,文章还介绍了如何在嵌入式设备中通过移植Linux内核来支持硬件设备的驱动,以及如何在嵌入式设备中使用Qt来开发图形界面应用程序。
当设备正在愉快的执行时候,此时发生了一个异常,处理器就必须暂停当前的任务,转而去处理发生的异常。当异常处理完毕后,处理就会发回到被打断的程序继续执行。
input驱动的测试方法 1.ls /dev/event* -l 查看现有的/dev/event设备 2.insmod buttons_input.ko 安装驱动 3.ls /dev/event -l 查看buttons_input对应的设备 4.cat /dev/tty1,然后在按键,“l”“s”“ENTER”便会出现ls 5.如果启动了QT,可以点开记事本,按相应的按键“l”“s”“ENTER”便会在记事本上出现ls 6.也可通过执行exec 0</dev/tty1 //标准输入改为tty1,然后重复上述操作即可。
Postgresql中常见的的sharebuffer配置为内存的25%,而mysql的bp常见配置为内存的75%,原因和刷盘方式不同有关。
“高并发 高性能 高可用”一直以来作为搬砖界用力搬砖的口号。由于CPU一次读取存储数据的长度有限,比如32bit的平台修改int64需要被拆分成两次写操作,更何况对于结构体的赋值,那么对于高并发场景下我们怎么才能保证数据的完整性和一致性呢?
Allwinner 硬件平台R6, R7s, R11, R16, R18, R30, R58, R328, R332, R333, R311, MR133, T7, R329, MR813, R818, R818B, R528, H133, V853, F133。
fpga 上电时,默认是从 flash 的 0x00 地址开始读数据。如 UG470 文档 page144 描述
Deprecation notice: __any, __all, and __ballot have been deprecated as of CUDA 9.0.
在目录下amp\a53_linux\drv\extdrv\touchpad\ft6236下可以看到ft6236.c的文件
有些同学可能不知道,struct 中的字段顺序不同,内存占用也有可能会相差很大。比如:
谈到内存对齐,早年间玩Java的时候就能偶尔打打交道,为此Java8还提供了个语法糖@Contended来帮助我们解决高速缓存cacheline内存未对齐的伪共享问题。不过Go目前涉及到类似问题,比如内存对齐带来的原子操作的问题还是需要手动处理下,毕竟Russ Cox大佬也发话了
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ASYNC_REG用于单bit信号采用双(或多)触发器实现异步跨时钟域的场合,此时所有用于同步的触发器都要标记ASYNC_REG。标记方式为:
上报设备 headset :听筒mic headphone:听筒没有mic Lineout:声音输出没有mic 上报方式 输入子系统: 可上报输入事件 上报开关事件 switch state:uevent 编写输入系统驱动 分配input_dev; 设置: 能产生哪类事件:EV_SW 能产生EV_SW中的哪些事件 headset headphone Lineout 注册input_dev 硬件相关(中断程序) 上报插入事件 上报拔出事件 #include <linux/module.h> #incl
1、sersync是基于Inotify开发的,类似于Inotify-tools的工具
关于 Golang 内存对齐,昨天已经写了一篇「浅谈Golang内存对齐」,可惜对一些细节问题的讨论语焉不详,于是便有了今天这篇「再谈Golang内存对齐」。
前面两篇文章写了《input子系统的的概念》和《分析input子系统的代码》。这一篇文章来说说input子系统的驱动程序编写。
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通过oddr把两路单端的数据合并到一路上输出 上下沿同时输出数据 上沿输出a路下沿输出b路 如果两路输入信号一路恒定为1,一路恒定为0,那么输出的信号实际上就是输入的时钟信号
Linux 基础的文件目录操作命令,融合多部Linux经典著作,去除多余部分,保留实用部分。
使用WaitGroup可以有效解决goroutine未执行完成主协程执行完成,导致程序结束,goroutine未执行问题
今天给大侠带来基于FPGA的CAN总线控制器的设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第二篇,中篇,CAN 通信控制器的具体实现。话不多说,上货。
1. 概况 程序运行操作系统: CentOS6.5 64bit JDK版本:7 2. 测试 2.1 准备测试程序 测试程序很简单,就一个类一个main函数,大概流程: 先从参数中读取 获取zip文件的时间间隔interval,再从参数中获取zip文件路径。再通过ZipFile类的api来从zip文件中获取文件的全路径名。每次获取一个文件sleep interval时间,便于测试。 代码如下: /** * Usage: App <interval in ms to
1、armv8中断、系统调用的入口在arch/arm64/kernel/entry.S
通过《Linux进程的内存管理之malloc和mmap》我们知道,这两个函数只是建立了进程的vma,但还没有建立虚拟地址和物理地址的映射关系。
本方案 NFS 的高可用方案,应用服务器为 Client ,两台文件服务器分别 Master 和 Slave,使用 keepalived 生成一个虚拟 IP,使用 Sersync 进行 Master 与 Slave 之间文件相互同步,确保高可用。
gcc支持如下原子操作: #if (GCC_VERSION >= 40100) /* 内存访问栅 */ #define barrier() (__sync_synchronize()) /* 原子获取 */ #define AO_GET(ptr) ({ __typeof__(*(ptr)) volatile *_val = (ptr); barrier(); (*_val); }) /*原子设置,如果原值和新值不一样则设置*/ #def
在CAN总线系统中,波特率的计算是一个关键步骤,它确保网络上的所有设备能够以相同的速率进行通信。
本文介绍了如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。通过分析具体的实现过程,作者让读者了解如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。
本文主要为嵌入式入门开发者的接口、网口等板卡基础快速测试,当初级学习的开发者拿到板卡,如何在最快时间内测试板卡正常?,接下来是等是否正常。继续测试教程(3)的测试板卡的SATA接口、USB接口读写、USB HOST模式测试、USB DEVICE模式、串口测试等测试部分,接下来是CAN测试、VGA接口、7英寸LCD触摸屏、10.4英寸LVDS触摸屏、7英寸MIPI触摸屏等测试部分是否正常。
素时钟不超过180MHz 都支持。或者两个串行RGB 接口,串行RGB 的最高分辨率最大不超过800*480@60
请先按照调试工具安装、Linux开发环境搭建相关文档,安装SecureCRT串口调试终端、VMware虚拟机等相关软件,按照Linux系统使用手册解压安装LinuxSDK开发包到Ubuntu。无特殊说明情况下,默认使用USB TO UART0作为调试串口,使用Linux系统启动卡(Micro SD方式)启动系统,通过路由器与PC机进行网络连接。
这是一篇指导驱动工程师如何使用DMA API的文档,为了方便理解,文档中给出了伪代码的例程。另外一篇文档dma-api.txt给出了相关API的简明描述,有兴趣也可以看看那一篇,这两份文档在DMA API的描述方面是一致的。
Silo是SOSP13发表的原型数据库,目的是在众核情况下支持高性能。其核心是基于epoch的OCC提交协议,避免global TID。
在之前的ARMv8-A的异常文章中提到,ARMv8-A将中断也当做一种异常,中断分为IRQ和FIQ
拿到谷歌到 Android Things 开发板数年了,大多数时间在积灰,偶尔刷成了 ubuntu 系统,玩腻了发现整个网络上都不存在这块开发板的 Android Things 初始化镜像( 全盘拷贝镜像 ),折腾半个多月后,开始写下这个教程,作为记录。
在日常的工作中,我们经常会通过编辑hosts文件来处理一些自定义域名的解析任务,每次手动的编辑linux或者mac上/etc/hosts和window上的hosts是一项繁琐的任务。但是现在,我们可以通过hostctl[1]来自动化管理本地域名解析文件,这样一来就可以使某些方面自动化,以使其变得更加干净快捷。
FPGA中跨异步时钟处理的方法,是面试中经常碰到的问题,也是我们平时工作中经常会碰到的场景,对于单bit的跨异步时钟处理,我们最常用的方法就是打两拍,但这时这两级寄存器最好是放到同一个Slice中,比如下面的代码:
UDC驱动的接口都定义在drivers/usb/gadget/udc/core.c文件中。USB Function驱动通过调用这些接口匹配及访问USB设备控制器,而底层USB控制器驱动要实现这些接口定义的功能。下面分析一下主要的UDC驱动接口调用流程。
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册
如果我们有一个大的任务要做,我们会尝试将这个任务分解,分解完成之后并发交由 goroutine 去做,并且我需要当全部的任务完成之后再进行下面的步骤,在 sync 包下,就有这样一个东西适合上述情况,WaitGroup,今天我们来看看具体它是怎么实现的。
关于sync.WaitGroup的使用,之前的文章也有介绍,这个文章我就不那么简单的说这个sync.WaitGroup的使用,而是讲讲它的实现原理。
下文主要介绍基于全志T507-H(硬件平台:创龙科技TLT507-EVM评估板)案例,按照创龙科技提供的案例用户手册进行操作得出测试结果。
4、查看有多少个php-fpm执行 ps -fe |grep "php-fpm"|grep "pool"|wc -l
该设计元素是专用的输入寄存器,旨在将外部双数据速率(DDR)信号接收到Xilinx FPGA中。IDDR可用的模式可以在捕获数据的时间和时钟沿或在相同的时钟沿向FPGA架构显示数据。此功能使您可以避免其他时序复杂性和资源使用情况。 1)OPPOSITE_EDGE模式-以传统的DDR方法恢复数据。给定分别在引脚D和C上的DDR数据和时钟,在时钟C的每个上升沿之后Q1发生变化,在时钟C的每个下降沿之后Q2发生变化。 2)SAME_EDGE模式-时钟C的相对边沿仍然恢复数据。但是,在负边沿数据寄存器后面放置了一个额外的寄存器。这个额外的寄存器由时钟信号C的正时钟沿提供时钟。结果,现在DDR数据在相同的时钟沿提供给FPGA架构。但是,由于此功能,数据对似乎是“分离的”。Q1和Q2不再具有对1和2。相反,出现的第一个对是对1和DONT_CARE,在下一个时钟周期之后是对2和3。 3)SAME_EDGE_PIPELINED模式-以与SAME_EDGE模式类似的方式恢复数据。为了避免SAME_EDGE模式的“分离”效应,在上升沿数据寄存器的前面放置了一个额外的寄存器。现在,数据对同时出现在Q1和Q2引脚上。但是,使用此模式将使Q1和Q2信号更改的延迟时间增加一个额外的周期。
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