/TXLiteAVSDK_Professional(dict.o)' does not contain bitcode....You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...,把 Enable Bitcode设置成NO。...Accelerate.framework OpenAL.framework 引入步骤: image.png 3、xxx file not found(Objective-C报错信息) No such module 'TXLiteAVSDK_TRTC...referenced from: objc-class-ref in TXLiteAVSDK_Professional(TXCCaptureAndEnc.o) objc-class-ref in TXLiteAVSDK_TRTC
其实bitcode是新推出一种包优化方式,bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码,包含bitcode配置的程序会在App Store上被编译和链接。...bitcode允许苹果在后期重新优化我们程序的二进制文件,而不需要我们重新提交新的版本。 我们要想解决这个问题,要么是第三方库支持bitcode,要么就不启用bitcode。...而对于苹果的三个平台: iOS,bitcode是可选的 watchOS,bitcode是必须的 Mac OS,不支持bitcode 但是现在用到的很多第三方库还没能支持bitcode,要是等他们都一个个支持就太麻烦了...,我们可以在Xcode7中关闭bitcode: 在项目名-->Target-->Build Settings-->Enable Bitcode中设为NO就可以了。...如果我们启用bitcode,那么在提交包时,下面这个界面也会有个bitcode的选项:
然后经过搜索,设置Enable Bitcode 为 NO,就没有这个报错了。笔者简单了解了一下Bitcode,今天给大家介绍一下。...Xcode之Bitcode Bitcode是Xcode7的新特性。...查看Bitcode:TARGETS -> Build Settings -> 搜索Enable Bitcode ,示意图如下: image.png Xcode Bitcode Bitcode的官方说明...include bitcode....对于iOS Apps,Enable bitcode 默认为YES,是可选的(可以改为NO)。对于WatchOS和tvOS,bitcode是强制的。
【已解决】Carthage 集成 Framework 提示因为 Bitcode 无法打包 问题描述 最新的工程使用 Carthage 托管了二十多个第三方库,配置文件大概如下。 ?...打包的时候出问题了,多出来 Bitcode 选项。起先我以为是 Carthage 托管的默认开启 Bitcode 的原因。...我就开启我们工程的 Bitcode,但是有几个不出名的第三方不支持 Bitcode。 那么只好让 Carthage 托管的不支持 Bitcode,就改了第三方库配置。但是问题依然。
声明 所有分析的源码都来自于支付宝开放平台:App支付客户端 DEMO&SDK[1] bitcode 版本源码分析 偶然发现支付宝的 SDK 存在一个很有意思的函数 APMutableStringRemoveLastComma...而且,很奇怪的地方是,当我们通过导出的 bitcode 代码进行分析时,会发现该函数会 重复调用 字符串的 length 方法获取长度,而没有采用调用一次并缓存的方式进行性能优化。...bitcode 源码函数分析: @"__ir_hidden#1_" = private global [7 x i8] c"length\00", section "__TEXT,__objc_methname...释放对入参的引用 tail call void @llvm.objc.release(i8* %2) ; return 操作 ret void } OC 版本 下面的代码是根据上面的 bitcode
前言 bitcode 是一种从源码到汇编中间的中间码。 iOS 9 发布后,开发者可以提交包含 bitcode 的程序到APPStore。...当需要将第三方库以非源码的形式引入,则需要校验第三方库是否包含bitcode。...bitcode部分 segedit MockLibrary.o -extract "__LLVM" "__bitcode" bitcode.bc 验证bitcode格式是否正确 llvm-bcanalyzer...-dump bitcode.bc 下面是部分的输出内容,通过开头可以看到,转储文件确实是 bitcode 文件。...xar -xf bitcode.xar xar 命令会产出多个bitcode文件,任选一个文件进行验证 llvm-bcanalyzer -dump 1 <BITCODE_WRAPPER_HEADER
You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...Bitcode是什么? ...说的是bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。...对于iOS,bitcode是可选的;对于watchOS,bitcode是必须的;而Mac OS是不支持bitcode。 ...所以,如果我们的工程需要支持bitcode,则必要要求所有引入的第三方库都支持bitcode。
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' //使用cocoapods安装源 target 'TestTRTC' do pod 'TXLiteAVSDK_TRTC...platform :ios, '9.0' target 'TestTRTC' do pod 'TXLiteAVSDK_TRTC', :podspec => 'http://pod-1252463788
bitcode,百度来的。...说的是bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。...Bitcode配置 在上面的错误提示中,提到了如何处理我们遇到的问题: You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE...如果我们开启了bitcode,在提交包时,下面这个界面也会有个bitcode选项: ?...盗图,我的应用没办法在这个界面显示bitcode,因为依赖于第三方的库,而这个库不支持bitcode,暂时只能设置ENABLE_BITCODE为NO。
Pods/EaseMobSDKFull/EaseMobSDKFull/lib/libEaseMobClientSDK_arm64.a(easemobvideo.o)' does not contain bitcode...You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...Pods/EaseMobSDKFull/EaseMobSDKFull/lib/libEaseMobClientSDK_arm64.a(easemobvideo.o)' does not contain bitcode...You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64 可以做一下修改: 在Buid Settings里搜索bitcode
三、BitCode的配置 BitCode是app的一种中间形式,在iOS9系列专题的前几篇,有对其的简单介绍,举个例子,我们可以在提交app时提交app的bitcode形式,如此一来,apple...在Xocde7中,新建的项目是默认开启BitCode的,如果我们用Xcode7编译提交应用,这里有需要注意适配的地方。 ...如果要支持BitCode,需要保证所有的SDK都支持BitCode,如果要更新旧的SDK,只需要在Xcode7上开启BitCode重新制作一遍即可。 ...如果不能使所有SDK都支持BitCode,可以在项目中关闭BitCode,在building Setting中搜索BitCode,将enable设置为NO,如下: ?
LLVM 中间代码(Bitcode) BitCode 是 LLVM 引入的一种中间代码,它是源码被编译为二进制机器码过程中的中间形态,也就是说,它既不是源码,也不是机器码。...LLVM 在编译过程中会对代码进行优化,这个优化就是基于BitCode来做。对 BitCode 进行各种类型优化,进行某种逻辑等价的交换,从而使得代码执行效率更高,体积更小。...关于 BitCode 更多介绍,可以查看这篇文章:https://xelz.info/blog/2018/11/24/all-you-need-to-know-about-bitcode/ Rust 在...于是作者尝试将其更改为不去压缩 BitCode,这样可以加快一些速度,但也显着增加了磁盘上已编译工件的大小。...于是作者发了一个 RR #66961,希望从 rlib 中不要存储 LLVM BitCode ,否则会导致增量编译的缓存过大。
七:Bitcode问题 如果组件内直接或间接接入EZOpenSDKFramework,会引起以下报错: ld: '~/Pods/EZOpenSDK/dist/EZOpenSDK/dynamicSDK/...EZOpenSDKFramework.framework/EZOpenSDKFramework' does not contain bitcode....You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...,就必须把项目的Bitcode关闭。...可以在Podfile中添加以下语句,把所有Pod中的Bitcode都关闭。
Bitcode 开启Bitcode编译后,可以使得开发者上传App时只需上传Intermediate Representation(中间件),而非最终的可执行二进制文件。...其中,Bitcode的机制可以支持动态的进行App Slicing,而对于Apple未来进行硬件升级的措施,此机制可以保证在开发者不重新发布版本的情况下而兼容新的设备。...如果你的应用也准备启用Bitcode编译机制,就需要注意以下几点: Xcode 7默认开启Bitcode,如果应用开启Bitcode,那么其集成的其他第三方库也需要是Bitcode编译的包才能真正进行Bitcode...编译 开启Bitcode编译后,编译产生的.app体积会变大(中间代码,不是用户下载的包),且.dSYM文件不能用来崩溃日志的符号化(用户下载的包是Apple服务重新编译产生的,有产生新的符号文件) 通过...支持ATS及Bitcode特性的SDK即将发布。
weixin wechat qq登录绑定,qq支付,qq分享 微信支付,微信登录绑定 新浪登录绑定 支付宝支付,支付宝登录绑定 3.Bitcode...(Xcode setting ENABLE_BITCODE=YES) cannot be used together clang: error: linker command failed with...exit code 1 (use -v to see invocation) Bitcode报错 原因:Xcode7 及以上版本会默认开启 bitcode 。...bitcode具体是什么就不解释了。 解决方法: 1.更新library使包含Bitcode,否则会出现以上的警告。 2.关闭Bitcode,简单粗暴。...Build Settings”->”Enable Bitcode”改成"NO"。
cmake/ios.toolchain.cmake \ -DPLATFORM=OS64 -DARCHS="arm64" -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=arm64 \ -DENABLE_BITCODE...导入Dobby.Framework bitcode问题 我们新建一个工程开始使用Dobby。那么将Framework加入工程会有一个常见的问题,就是bitcode。 ? 解决方案两种。...1、解决Framework让他支持bitcode。2、工程关闭bitcode。 ? 不了解的同学看下面的引用,其他的直接过。 bitcode 是苹果独有的一层中间代码。...包含 bitcode 配置的程序将会在 App Store 上被编译和链接。...bitcode允许苹果在后期重新优化我们程序的二进制文件,也就是苹果会将这个 bitcode 编译为可执行的64位或32位程序。
编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode....You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...这是因为Xcode7默认启用Bitcode,但是如果我们用到的第三方库编译时还没启用Bitcode,主工程就会编译不过。...最简单的解决办法是先把Bitcode关掉:把Build settings - Build Options - Enable Bitcode 改为NO。不过,这只是权宜之计。...Bitcode是苹果App Thinning的机制之一,可以减少安装包的大小,等我们把所有库都替换成支持Bitcode之后,主工程就可以启用Bitcode了。
,上文也讲到了 BitCode 其实就是 IR 代码的一种编码形式。...需要说明的是 BitCode 是以 section 形式保存在可执行文件中。...当我们把携带 BitCode 的 App 提交到 AppStore 后,苹果会提取出可执行文件中的 BitCode 段,然后针对不同的 CPU 架构编译和链接成不同的可执行文件变体(Variant),不同...而在 BitCode 之前,我们都是把所有需要的 CPU 架构集合打包成一个 Fat Binary,结果就是用户最终下载的安装包之中有很多冗余的 CPU 架构支持代码。...开启BitCode之后,编译器后端(Backend)的工作都由 Apple 接管。 BitCode的一些具体说明及注意事项后面会在iOS瘦身优化中专门去讲解。
iOS中的Bitcode 第三种,即存储在磁盘上的二进制文件(以 .bc 结尾)。...从 Xcode 7 开始,Apple 支持在提交 App 编译产物的同时提交 App 的 Bitcode (非强制),并且之后对提交了 Bitcode 的 App 都单独进行了云端编译打包。...也就是说,即便在提交时已经将本地编译好的 ipa 提交到 App Store,Apple 最终还是会使用 Bitcode 在云端再次打包,并且最终用户下载到手机上的版本也是由 Apple 在云端编译出来的版本...由于 Bitcode 是无关设备架构的,它可以被转化为任何被支持的 CPU 架构,包括现在还没被发明的 CPU 架构。...如果开启了Bitcode苹果会做进一步的优化,有新的后端架构还是可以用这份优化过的Bitcode去生成。
Enable Bitcode 报错如下图: ?...解决方案: 在build setting 中搜索bitcode,并设置Enable Bitcode为NO即可。
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