只有在那时,套接字才被访问以建立连接。第二个参数提供了要连接的服务器地址,该参数的类型为bboost::asio::ip::tcp::resolver::iterator。此参数是域名解析的结果。...在这一点上,没有进一步的数据写入std::cout,并且套接字上没有调用async_read()。因为没有挂起的异步操作,程序将退出。 示例32.6....必须将套接字作为第一个参数传递给async_accept(),该套接字将用于在新连接上发送和接收数据。 一旦另一个程序建立连接,就会调用accept_handler()。...如果成功建立连接,则使用 boost::asio::async_write()发送当前时间。此函数将数据中的所有数据写入套接字。...此函数使用参数boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_send调用shutdown(),表示程序已通过套接字发送数据。
(my_io_service); boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(hostname, "https"); boost::asio::ip::tcp...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息...,使用ip::tcp::socket创建一个套接字,通过acceptor.accept(socket)则可用于同步等待一个套接字的链接,当有新套接字连入后,我们可以使用socket.write_some...ASIO库在实现UDP传输时其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字时应使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的...(buffer("hello lyshark"), ep); } system("pause"); return 0;}接着是客户端的实现,对于UDP客户端通常采用sock.open()函数打开套接字
::asio::io_service ioservice; boost::asio::io_service my_io_service; boost::asio::ip::tcp::resolver...asio::ip::tcp::resolver::iterator iter = resolver.resolve(query); boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息...,使用ip::tcp::socket创建一个套接字,通过acceptor.accept(socket)则可用于同步等待一个套接字的链接,当有新套接字连入后,我们可以使用socket.write_some...ASIO库在实现UDP传输时其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字时应使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的
accept.accept(*sock)等待套接字上线,当有套接字上线后则自动创建MyThread子线程,使用该子线程维持会话,首先是服务端实现代码。...#include #include #include using namespace boost::asio;std...::tcp::socket(service)); // 侦听套接字 accept.accept(*sock); // 绑定套接字参数 boost::function0.../asio.hpp>using namespace boost::asio;int main(int argc, char *argv[]){ io_service io_service; ip::...// 链接到服务端 socket.connect(ep); char buffer[1024] = "hello lyshark"; socket.write_some(boost::asio::
; 首先,让我们简要概述代码的主要类: socket_client 类:继承了 boost::enable_shared_from_this 和 tcp::socket,用于表示客户端的套接字。...继承自 tcp::socket,表示该类是一个 TCP 套接字。 公共成员类型: pointer:boost::shared_ptr 类型的别名,用于管理该类的实例。...私有成员变量: socket_client& read_socket_:引用传递的读取套接字。 socket_client& write_socket_:引用传递的写入套接字。...socket_client::pointer read_:指向读取套接字的智能指针。 socket_client::pointer write_:指向写入套接字的智能指针。...在错误处理中,如果出现错误,会关闭套接字并释放当前的 socket_pipe 实例。
accept.accept(*sock)等待套接字上线,当有套接字上线后则自动创建MyThread子线程,使用该子线程维持会话,首先是服务端实现代码。...#include #include #include using namespace boost::asio...; std::string addr = "127.0.0.1"; // 创建子线程 void MyThread(boost::shared_ptr socket)...(new ip::tcp::socket(service)); // 侦听套接字 accept.accept(*sock); // 绑定套接字参数 boost::function0.../asio.hpp> using namespace boost::asio; int main(int argc, char *argv[]) { io_service io_service;
本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线时则自动从...::bind()函数绑定套接字时通过&AsyncConnect::timer_handle()函数来设置一个超时等待时间。...namespace std; // 每一个套接字连接,都自动对应一个Tcp客户端连接 class CTcpConnection { public: CTcpConnection(io_service...方法ClientConnected当被触发时自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,而当ClientDisconnect客户端退出时,则直接遍历这个迭代容器...Shell] # "; } 相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行,当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字
同步模式下的结构体传输与原生套接字实现方式完全一致,读者需要注意的是在接收参数是应该使用socket.read_some函数读取,发送参数则使用socket.write_some函数实现,对于套接字的解析同样使用强制指针转换的方法...服务端代码如下所示#include #include typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message...;using namespace boost::asio;int main(int argc, char* argv[]){ io_service io_service; ip::tcp::acceptor...{ 0 }; socket.read_some(boost::asio::buffer(recv_buffer, sizeof(message) * 2), error_code); // 强转为指针.../asio.hpp>using namespace boost::asio;typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message;message msg
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...方法ClientConnected当被触发时自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,而当ClientDisconnect客户端退出时,则直接遍历这个迭代容器...::bind绑定套接字时传入&AsyncConnect::timer_handle设置一个超时等待时间。...::asio::io_service io;tcp::socket socket(io);AsyncConnect hander(io, socket);tcp::endpoint ep(boost::...timer_;tcp::socket &socket_;};int main(int argc, char * argv[]){try{boost::asio::io_service io;tcp::
图片本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线时则自动从...::bind()函数绑定套接字时通过&AsyncConnect::timer_handle()函数来设置一个超时等待时间。...boost::asio::ip;using namespace boost::placeholders;using namespace std;// 每一个套接字连接,都自动对应一个Tcp客户端连接class...方法ClientConnected当被触发时自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,而当ClientDisconnect客户端退出时,则直接遍历这个迭代容器...[Shell] # ";}相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行,当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...#define BOOST_BIND_GLOBAL_PLACEHOLDERS #include #include #include <boost/asio.hpp...std; using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char * argv[]) { try { boost::asio...::io_service io; tcp::socket socket(io); AsyncConnect hander(io, socket); boost...::system::error_code error; tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...方法ClientConnected当被触发时自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,而当ClientDisconnect客户端退出时,则直接遍历这个迭代容器...Shell] # "; } 相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行,当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字...::bind绑定套接字时传入&AsyncConnect::timer_handle设置一个超时等待时间。...boost::asio::io_service io; tcp::socket socket(io); AsyncConnect hander(io, socket); boost::system
同步模式下的结构体传输与原生套接字实现方式完全一致,读者需要注意的是在接收参数是应该使用socket.read_some函数读取,发送参数则使用socket.write_some函数实现,对于套接字的解析同样使用强制指针转换的方法...服务端代码如下所示 #include #include typedef struct { int uuid; char uname[1024...]; }message; using namespace boost::asio; int main(int argc, char* argv[]) { io_service io_service...; ip::tcp::acceptor acceptor(io_service,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000)); ip::tcp::socket.../asio.hpp> using namespace boost::asio; typedef struct { int uuid; char uname[1024]; }message;
在原生套接字编程中我们介绍了利用文件长度来控制文件传输的方法,本节我们将采用另一种传输方式,我们通过判断字符串是否包含goodbye lyshark关键词来验证文件是否传输结束了,当然了这种传输方式明显没有根据长度传输严谨...在代码中我们分别封装实现recv_remote_file该函数用于将远程特定目录下的文件拉取到本地目录下,而send_local_file函数则用于将一个本地文件传输到对端主机上,这两个函数都接收三个参数,分别是套接字句柄...#include #include #include #include using namespace...boost::asio; // 将远程特定目录下的文件拉取到本地目录 bool recv_remote_file(ip::tcp::socket *socket, std::string remote_file_path...#include #include #include using namespace boost::asio
命令执行机制的实现与原生套接字通信一致,仅仅只是在调用时采用了Boost通用接口,在服务端中我们通过封装实现一个run_command函数,该函数用于发送一个字符串命令,并循环等待接收客户端返回的字符串...#include #include #include using namespace boost::asio;// 让客户端执行特定命令...); char buffer[1024] = { 0 }; while ((*socket).read_some(boost::asio::buffer(buffer, 1024)) > 0) {.../asio.hpp>using namespace boost::asio;// 实现命令执行,并发送到服务端bool exec_command(ip::tcp::socket *socket){ char...command[1024] = { 0 }; char buffer[1024] = { 0 }; (*socket).read_some(boost::asio::buffer(command)
命令执行机制的实现与原生套接字通信一致,仅仅只是在调用时采用了Boost通用接口,在服务端中我们通过封装实现一个run_command函数,该函数用于发送一个字符串命令,并循环等待接收客户端返回的字符串...#include #include #include using namespace boost::asio; // 让客户端执行特定命令...)); char buffer[1024] = { 0 }; while ((*socket).read_some(boost::asio::buffer(buffer, 1024)) > 0.../asio.hpp> using namespace boost::asio; // 实现命令执行,并发送到服务端 bool exec_command(ip::tcp::socket *socket...= NULL) { (*socket).write_some(boost::asio::buffer(buffer, 1024)); memset(buffer, 0, sizeof
4.网络编程基础功能:Boost.Asio提供了一系列的类和函数,用于处理套接字、地址解析、定时器、缓冲区等常见的网络编程任务。...此外,Boost中网络相关的库还包括: 1.Boost.Asio:Boost.Asio 是一个跨平台的网络编程库,提供了异步 I/O 操作和网络编程的基本功能,支持 TCP、UDP、串口、定时器等。...TCP服务端示例: #include #include using boost::asio::ip::tcp; int main() {.../server TCP客户端示例: #include #include using boost::asio::ip::tcp; int main...tcp = boost::asio::ip::tcp; void runWebSocketServer(unsigned short port) { try { boost::
慢慢一点一点看看Boost,这段时间就Asio库吧。 据说这货和libevent的效率差不多,但是Boost的平台兼容性,你懂得。还有它帮忙干掉了很多线程安全和线程分发的事情。...::shared_ptr ptrCurSock, boost::shared_ptr...( new boost::asio::ip::tcp::socket(stMainService) );...创建Socket boost::shared_ptr ptrCurSock = boost::shared_ptr<boost::asio...Send和receive函数才是立即执行的(不推荐使用)。
本章我们将运用Boost框架实现一个基于TCP的扫描工具,TCP端口扫描是一种常见的网络扫描技术,通过发送TCP连接请求来确定目标系统上的端口是否开放,其本质上是通过调用Socket套接字中的connect...Boost.Asio支持TCP、UDP、SSL等协议,使得开发者能够轻松实现异步网络通信。...std; using boost::asio::ip::tcp; // 异步连接地址与端口 class AsyncConnect { public: AsyncConnect(boost::asio...io; tcp::socket socket(io); AsyncConnect hander(io, socket); tcp::endpoint ep(boost::asio...boost/program_options.hpp> using namespace std; using namespace boost; using boost::asio::ip::tcp; namespace
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