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(5146)
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沙龙
1
回答
boost
几何图形
支持
曲线
几何图形
吗
?
、
、
使用
boost
几何构造circular sector是可能的
吗
? 我想检查矩形是否与圆形扇区重叠,如下图所示。 ?
浏览 30
提问于2021-01-28
得票数 0
1
回答
OpenLayers
曲线
几何图形
未按预期工作
我正在尝试使用OpenLayers 2.10在两个特征之间创建一条
曲线
。我担心我可能发现了一个bug,或者我只是不理解
曲线
几何的作用。我在Linux和Windows上测试了Chrome和Firefox,结果总是一样的。 我也找不到
曲线
几何图形
的一个工作示例。请注意,我在StackOverflow上对
曲线
进行了,但这是关于如何从服务器上生成的多个线串段生
浏览 3
提问于2010-11-05
得票数 5
回答已采纳
1
回答
几何着色问题?
、
、
我有一些关于
几何图形
的问题。在opengl 3.2上的官方
几何图形
着色器实现比插件2.0有什么优势?官方的更快
吗
?什么是最古老的卡,
支持
opengl 3.2和几何着色在那里?
支持
opengl 2.0和几何着色插件的最古老的卡是什么?
浏览 0
提问于2012-05-20
得票数 2
回答已采纳
3
回答
WebGL递归
、
我正在写一个网站,使用递归算法计算
几何图形
,并使用WebGL显示该
几何图形
。WebGL可以使用递归计算
几何图形
吗
?我知道着色器不能是递归的,但我不知道是否还有一些递归
支持
。 谢谢,Istvan。
浏览 2
提问于2013-02-04
得票数 2
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1
回答
boost
multi_polygon交集未编译
、
、
、
我正在尝试寻找两个multi_polygon
几何图形
的交点。它在编译时不会出现涉及add_rings.hpp和convert_ring.hpp的错误。[ ] c:\sourcecode\commoncomponents\
boost
\
boost
_1_59_0\
boost
\commoncomponents\
boost
\
boost
_1_59_0\
boost
\geometry\algor
浏览 1
提问于2015-12-22
得票数 1
1
回答
boost
中无效几何数据集::几何学
、
、
、
是否存在使用c++和
boost
::
几何图形
库的所有可定位无效
几何图形
的数据集?或至少多边形坐标的无效地貌,我可以转换为
boost
::几何学例子:自交,等等,我想测试我的应用程序与至少所有的位置无效几何。就像这样: 但是有了更多的内部和外部多边形的测试用例。
浏览 1
提问于2018-04-18
得票数 0
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1
回答
为什么我的
几何图形
着色器变得“过载”?
、
、
图的每一个跨度都有以下形式:顶点着色器只是将a和b传递给几何着色器,然后在max_vertices点计算
曲线
。问题是,有时
几何图形
着色器似乎变得“过载”,并停止吐点:这两条
曲线
实际上都有相同的值,但由于某种原因,底部的
曲线
有一些
几何图形
着色器产生点的故障。当我在
几何图形
着色器的下面一行中更改max_vertices时:从1024 (
浏览 0
提问于2018-04-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
不使用公共基类的序列化方法
、
、
、
typedef
boost
::geometry::model::polygon<MyTaggedPoint> TaggedPolygon;如果有多个类型可以存储为二进制,并且没有共享的基类 ,那么你们通常如何处理序列化?我想也许有一个序列化类,它返回一个
boost
.Any,然后几何可以使用存储在(反)序列化程序中
浏览 9
提问于2011-09-07
得票数 0
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1
回答
如何在不使用几何着色器的情况下在pointLights ES 3.0中实现多个OpenGL的阴影?
、
、
我正在学习教程,但是在这个教程中,他们使用了cubemap和
几何图形
着色器来存储片段的深度值。我正在使用emscripten,在他们的中,他们说他们只
支持
OpenGL es3.0,OpenGL es3.0不
支持
几何图形
着色器,
几何图形
着色器是从OpenGL es3.2
支持
的。那么,在不使用
几何图形
着色器的情况下,是否还有其他方法来实现多个pointLights的阴影。
浏览 4
提问于2022-09-28
得票数 0
1
回答
用
boost
::几何学::within编译错误
、
、
我正在试图编译一个使用
boost
::几何学::within的程序,但是我得到了以下错误: /usr/include/
boost
/geometry/algorithms/within.hpp:在实例化‘bool
boost
::几何学::In (ConstGetimy1&,ConstGetimey2&)和Geometry1 = legacy_point;Geometry2 =std::载体’:glcanvas.cpp:1460:57: required:‘apply’
浏览 0
提问于2019-01-11
得票数 0
3
回答
使用
Boost
.Geometry偏移多边形?
、
、
可以(对称地)偏移多边形的,我在.But中没有找到任何方法,或者如何做的例子,.Anyone可以确认
Boost
geometry可以做到
吗
?我还发现了这个问题:更新:我说的是
Boost
几何库和多边形库,因为我不确定哪一个包含或缺少此功能。
浏览 0
提问于2012-06-04
得票数 1
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1
回答
我能在
boost
::几何学的多边形中存储更多信息
吗
?
、
、
、
、
还是我必须用这样的东西来包装: typedef
boost
::geometry::model::polygon<point_2d> polygon_2d; std::string color; int
浏览 0
提问于2014-04-09
得票数 2
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1
回答
GPU友好的bezier存储/评估?
、
假设您想要对GPU (片段着色器、
几何图形
着色器、计算着色器、OpenCL等)进行bezier
曲线
或曲面评估。有谁知道有什么有趣的技巧可以这样做
吗
?我正在寻找GPU的具体技术,但我已经知道方程的n次bezier
曲线
,三角形和四面体。谢谢!
浏览 0
提问于2015-05-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在画布中绘制两点之间的
曲线
、
、
、
给定一组点,比如(10,10)和(50,10),我如何在它们之间绘制
曲线
?我的
几何图形
有点生疏,我不确定该使用哪种画布方法(arc()、quadradicCurveTo()等)。有谁能给我指个方向
吗
?
浏览 0
提问于2012-03-31
得票数 1
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1
回答
表面RT上的几何着色
、
、
有人能告诉我在上是否
支持
几何图形
吗
?一方面,MSDN使其听起来像是Surface只
支持
功能级别的9_1和
几何图形
只有在功能级别>= 10中才有着色器。_0。所以我的
几何图形
着色器在表面rt上工作?Morten Nielsen@dotMorten@incendy是的!他们可能会运行软件仿真,但是的。所以DX才这么棒。不用担心硬件。会起作用的 有人有这方面的实际经验
吗
?我没有一个表面RT在这里进行测试,所以任何关于这方面的指导将是非常感谢的。
浏览 0
提问于2013-03-04
得票数 2
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2
回答
如何在冰地图上绘制贝塞尔
曲线
折线wpf c#?
、
、
、
wpf的Bing地图库似乎不包含任何绘制bezier
曲线
的帮助器。它有MapPolyLine,可以用来在n个点之间画直线。有什么解决方案
吗
? 谢谢
浏览 2
提问于2016-09-30
得票数 0
2
回答
OpenGL -挑选(最快的方式)
、
、
我过去使用glSelectBuffer和glRenderMode与GL_SELECT,然后再渲染整个场景(当然用
boost
,没有纹理,重着色,等等)。在每次点击、移动和拖动一个数字(
几何图形
ID)时,递归地呈现所有节点和
几何图形
太慢了。有谁知道更好的方法
吗
?编辑:带有读取深度缓冲区的解决方案看起来很糟糕,但是如果我不想选择一些
几何图形
,而且它们已经淹没在缓冲区中了呢?包含点的查找框可能不精确,因为点可以位于多个框中。
浏览 1
提问于2015-01-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用VertexShader更改
几何图形
时,阴影不会更新
、
我的自定义着色器扩展兰伯特着色器,因此它
支持
灯光和阴影。这一切都像预期的那样工作,但是当vertexShader改变平面的几何形状时,阴影不会更新。在我的vertexShader中是否遗漏了
几何图形
更新和阴影需要改变的地方?谢谢约翰尼
浏览 3
提问于2016-03-08
得票数 2
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1
回答
着色器程序输出矢量图形
、
我知道像素着色器可以生成颜色信息,在屏幕上绘制某种
几何图形
。但假设你有一个阴影,创造了一个轮廓(轮廓)围绕一些几何学。着色器程序是否有可能生成矢量图形(即。
曲线
)的精确轮廓(而不是像素数据)?是否有可能在茶壶上以实际
曲线
几何学的形式生成线条,而不仅仅是映射到3D
几何图形
的位图? 我试过做一些初步的互联网搜索,但找不到任何能回答这类问题的东西。着色程序是否根本不同,因此不能生成线条、
曲线
等作为输出的一种形式?
浏览 0
提问于2020-04-17
得票数 2
3
回答
C++
Boost
库geometry.hpp
、
、
、
我使用libboost-all-dev命令在我的ubuntu 12.04 LTS中安装了
boost
库,但是当我包含/
boost
/geometry.hpp时,它没有包含在内。我已经检查了系统,它不包含任何geometry.hpp文件,甚至不包含任何
几何图形
。我下载的
boost
库中没有几何文件
浏览 0
提问于2013-08-24
得票数 2
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