在Flutter框架中,我尝试将参数的默认值设置为borderRadius,在此示例中,我如何实现它?当我尝试设置它时,我得到了Default values of an optional parameter must be constant错误,例如:
class SimpleRoundButton extends StatelessWidget {
final BorderRadius borderRadius;
SimpleRoundButton({
}):this.borderRadius = BorderRadius.circular(30.0);
}
class Si
我正在尝试扩展ShapeBorder类以添加一些功能。但是,在玩弄paint方法时,我发现了一些我没有想到的东西:
边框的角和矩形的角似乎不匹配。我使用了以下代码:
class CustomRoundedRectangleBorder extends ShapeBorder {
final double borderWidth;
final BorderRadius borderRadius;
const CustomRoundedRectangleBorder({
this.borderWidth: 1.0,
this.borderRadius: Bor
我试图绘制圆角矩形,它可以用作任何UI组件的纹理。我的目标是通过设置带有Texture2D函数的像素来使用类创建这个圆形纹理。我不想用着色器做这件事。
这个做到了,但是用的是XNA而不是统一。我把它移植到了统一,但边缘是锯齿状的。
这就是“团结”中的样子:
下面是移植的代码:
public int width = 256;
public int height = 140;
public int borderThickness = 1; //Cannot be < 1
//Border shadow cannot be more than Border Radius
publi
我尝试制作一个自定义的提升按钮,以便在有3个或更多按钮的登录页面中重用它。但我有点问题。这可能是工作,但我不能理解我如何为borderRadius设置属性,以及为什么我在onPress属性中有一个错误。 class CustomElevatedButton extends StatelessWidget {
CustomElevatedButton({
this.child,
this.backgroundColor,
this.borderRadius,
this.onPressed
});
final child;
final Material
Fl_chart不清楚如何实现它们的示例图表。我准确地复制和粘贴了示例代码,但似乎还有很多需要添加的地方。方法和类在其他文件中定义,但在示例代码中被调用,我应该如何实现这些方法和类?方法,例如AxisTitles和类TitleMeta。我只是复制和粘贴所有这些,还是自己定义方法和类?
还有其他错误,如too many positional arguments和the named parameter 'y' is required,使我非常困惑,如果这些都是事先出现的问题,那么示例代码应该如何运行呢?
这是示例代码
import 'package:fl_chart/fl_
颤振与飞镖
我想让我的应用程序看起来像这样:
但是目前我的按钮在列下面,我无法使用行和列小部件以及上面的文本来管理它们。
那么,是否有人知道我怎样才能使按钮那样,并在按钮上面写一段文字呢?
我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
class Test extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return M