不确定使用引导查询结果的正确方法。根据,Cursor::pipe和AggregateCursor::pipe接收可写流,因此您应该可以这样做:
collection.find(query).pipe(process.stdout);
collection.aggregate(query).pipe(process.stdout);
但结果却抛出了一个错误:
TypeError: Invalid data, chunk must be a string or buffer, not object
这是可行的,但我觉得有点麻烦,不适合自己的管道链。
collection.find(query)
我创建了一个Buffer和一个Readable流,目的是让Readable消耗Buffer。
代码如下所示:
const { Readable } = require('stream');
// create a Buffer and allocate 200 positions to add the long text
const buf = Buffer.alloc(200, 'this is a loooong text..');
const readStream = (buf_data) => {
return new Readable({
在使用HTTP模块在浏览器中呈现HTML页面之前,我正在尝试更改它。我试图实现敏捷的HTML解析器,但它似乎只能从文件中读取。
如何让它从缓冲区/流中读取?
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
byte[] data = new byte[count];
Buffer.BlockCopy(buffer, offset, data, 0, count);
string html = System.Text.Encoding.Default.GetStrin
我不明白。多年来,我一直使用类似/相同的方法,但从未经历过这种情况。
由于某些原因,直到今天我才发现,GZip往返会导致一个或多个字节被截断或数据被混淆。
我写了一个简单的测试来验证其他东西并没有影响到它。
这总是失败的‘长度错配’。
有人能让我相信我不是疯子吗?)
谢谢
李皮
测试
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
class Program
{
const int BUFFER_SIZE = 8192;
static void Main(st
我在我的服务器中使用epoll,当我用sleep(2)“模拟”加载时
Client send: a
Client send: b
Client send: c
Server recv: abc
但是我想要的是
Server recv: a
Server recv: b
Server recv: c
因为我使用的是网络示波器框架,我想要一个接一个的处理。
我需要手动分割缓冲器?还是有更合理的解决方案?
static const size_t RECV_BUFFER_SIZE = 1024;
size_t tcp_recv(int fd, char **buffer)
{
size_t
我想在pdf中提取图像,当我得到原始字节时,图像被破坏,“没有适合完成此操作的成像组件被找到”。我在文件中编写了字节,并使用windows图像查看器和图像魔术进行了测试,但仍然损坏。但是任何pdf查看器都可以显示出来。甚至我也可以用pdfium渲染位图。
public byte[] GetImageRaw()
{
var meta = FPdfLib.Instance.PageImageObject_GetImageMetaData(handle, pageHandle);
var size = meta.width * meta.height * meta.bits_per_
我有一个反序列化的方法:
public static Object deserialize(byte[] data) throws IOException, ClassNotFoundException {
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(data);
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(in);
Object res = is.readObject();
is.close();
in.close();
return res
我在ESP32,platformIO的一个项目中使用纳米粒子。这是一种阿迪诺风味的C++代码库。
我正在使用一些原始文件来编码数据以进行传输。我已经设置了protobufs将在根级使用的内存,以避免每次发送消息时重新分配内存。
// variables to store the buffer/stream the data will render into...
uint8_t buffer[MESSAGE_BUFFER_SIZE];
pb_ostream_t stream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// object
我有一个服务器,不断传输像延时视频馈送的jpeg图像。我需要在C# WinForm TCP客户端中显示这些图像,但流有问题。
我在这里和其他网站上读过一些类似问题的帖子,但没有一个能够提供我的问题的解决方案。
我有以下代码,目的是从服务器检索图像并使用PictureBox控件显示它:(图像流中有标题信息)
while (true)
{
NetworkStream stream = m_client.GetStream(); //Get the data stream from the server
//Load Image
while (stream.DataAvai
我试图使用Node.js中的流来构建一个运行中的HTTP数据缓冲区,直到某些处理完成为止,但我正在努力解决流的具体问题。一些伪码可能会有帮助:
var server = http.createServer(function(request, response) {
// Create a buffer stream to hold data generated by the asynchronous process
// to be piped to the response after headers and other obvious response data
我正在通过套接字发送数据,但是java套接字似乎改变了顺序和松散的数据,我无法修复它。下面是我的java代码:
Socket socket;
...
while(isSending){
try {
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String data = getMyData();
out.writeBytes(data);//data is a csv string parsed on server-side
out.flush();
} ca
我正在与一些文本文件,从1-2千兆大小的范围。我不能使用传统的streamreader,所以我决定分块阅读并完成我的工作。问题是,我不确定何时到达文件的末尾,因为它已经在一个文件上工作了很长时间,并且我不确定我可以通过buffer来读取多大的文件。代码如下:
dim Buffer_Size = 30000
dim bufferread = new [Char](Buffer_Size - 1){}
dim bytesread as integer = 0
dim totalbytesread as integer = 0
dim sb as new stringbuilder
Do
by
我有两堂课
[Serializable]
public class Class1
{
public List<String[]> items= new List<string[]>();
}
[Serializable]
public class Class2
{
public List<String[]> items = new List<string[]>();
}
我将这些类序列化并向客户端发送数据,如下所示
NetworkStream
我的最终目标是将视频从我的笔记本电脑传输到服务器。我试图通过在笔记本电脑和服务器上使用NodeJs来实现这一点。我使用OpenCV库在笔记本电脑上捕获视频并将其保存为jpg文件。然后,我读取该文件并将其转换为base64,以便可以使用Node中的Net.socket模块传输它。这是一个连续的过程:捕获、编码和发送。
以下是仅传输一个jpg文件的服务器代码:
var cv = require('opencv');
var fs = require('fs');
var net = require('net');
var camera = new c
我使用C#工具收集一些大型日志信息。因此,我寻找了一种压缩巨大字符串的方法,并找到了片段来完成此任务:
public static string CompressString(string text)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
var memoryStream = new MemoryStream();
using (var gZipStream = new GZipStream(memoryStream, CompressionMode.Compress, true))
{
当我尝试解压缩大于2048的数据时,zlib uncompress调用返回Z_OK。因此,为了澄清一下,如果我解压缩大小为2980的数据,它将解压缩到2048 (两个循环),然后返回Z_OK。我遗漏了什么?
Bytes is a vector< unsigned char >;
Bytes uncompressIt( const Bytes& data )
{
size_t buffer_length = 1024;
Byte* buffer = nullptr;
int status = 0;
do
我有一个从ftp web请求返回二进制文件的响应流。我希望将二进制数据转换为byte[],然后对该数组进行编码,并将其作为web服务响应发送。
Stream responseStream = webResponse.GetResponseStream();
byte[] byteToEncode= ReadFully(responseStream,1024);
String str=Convert.ToBase64String(byteToEncode);
我使用了我在网上找到的函数将流转换为byte[]
/// <summary>
/// Reads data from a st